Destiny 2: The Final Shape

Destiny 2: The Final Shape — крупное дополнение к компьютерной игре Destiny 2 в жанре шутера от первого лица, разработанной и изданной компанией Bungie. Это восьмое по счёту расширение и седьмой год поддержки для Destiny 2, а также десятый год развития франшизы Destiny. Дополнение вышло 4 июня 2024 года после откладывания релиза, первоначально намеченного на февраль 2024 года. В «The Final Shape» игрокам предстоит противостоять главному антагонисту серии, Свидетелю, который, воспользовавшись порталом, открытым на поверхности Странника в финале Lightfall (2023), исчез из материального мира. Хранителям и Авангарду необходимо остановить Свидетеля и не дать ему завершить так называемую «Финальную Форму» — застывание и уничтожение всей жизни во Вселенной, завершив войну Света и Тьмы и первую главу саги Destiny о Свете и Тьме. Также в дополнении возвращается персонаж Кейд-6, который был убит в событиях Forsaken (2018).

Среди геймплейных нововведений — новые суперспособности для световых подклассов и введение уникального подкласса «Призматический», позволяющего игрокам комбинировать умения Света и Тьмы. Дополнение также принесло в игру новые задания, PvE-локации, PvP-карты, снаряжение, оружие, рейд и первую за всю историю серии PvE-активность на 12 человек.

В отличие от сезонной схемы предыдущих лет (четыре сезона в год), седьмой год реализован посредством трёх крупных эпизодов: «Echoes», «Revenant» и «Heresy», каждый из которых делится на три акта и посвящён последствиям событий дополнения. Эпизоды были перенесены вслед за «The Final Shape»: «Echoes» стартовал 11 июня, «Revenant» — 8 октября, «Heresy» — 4 февраля 2025 года. В течение года также были выпущены два новых подземелья. Бесплатное событие «Rite of the Nine», стартовавшее в мае 2025 года, стало прологом к следующему расширению The Edge of Fate, которое вышло 15 июля 2025 года и открыло новую сагу. После выхода «The Edge of Fate» эпизодический контент был удалён, а модель распределения контента была пересмотрена. 9 июня 2026 года вышло финальное контентное обновление, после чего активная поддержка Destiny 2 была прекращена[1].[2].

Общие сведения
Destiny 2: The Final Shape
Разработчики Bungie
Издатели Bungie
Часть серии Destiny
Дата выпуска 4 июня 2024
Лицензия проприетарная
Жанры Экшен-RPG
Шутер от первого лица
Создатели
Продюсер Крис Лэнг
Сценаристы Джулия Нардин
Адам Грантэм
Художник Дэйв Сэмюэлс
Композиторы Michael Salvatori
Skye Lewin
Josh Mosser
Michael Sechrist
Rotem Moav
Pieter Schlosser
Paul McCartney
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Режимы игры Многопользовательский онлайн
Язык интерфейса английский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Игровой процесс

The Final Shape расширяет базовый игровой процесс Destiny 2 за счёт введения новой локации для свободного исследования — Бледного Сердца, находящегося внутри сущности Странника. Многие области локации стилистически вдохновлены уже известными местами из прошлых частей Destiny. Это первая патрульная зона, доступная для исследования соло, если игрок не в составе заранее сформированной группы[3]. Введена усложнённая сложность кампании в духе «Легендарной» из двух предыдущих дополнений. Также в игре появился новый рейд «Salvation’s Edge» (с 7 июня 2024), действие которого происходит в монолите Свидетеля в Бледном Сердце, а позднее были добавлены два подземелья: «Vesper’s Host» и «Sundered Doctrine» для соответствующих эпизодов[4]. После первого мирового прохождения рейда «Salvation’s Edge» для игроков была открыта первая в истории игры 12-местная активность «Excision» — финальная сюжетная миссия по противостоянию Свидетелю[5].

Впервые с выхода Forsaken (2018) в Destiny появилась новая раса противников — «Dread» (Ужас), личная армия Свидетеля. Среди них: Grims (летающие враги с ультразвуковой атакой), Husks (быстрые бойцы с призывом снаряжённых Гайстов после смерти), Attendants и Weavers (используют силы Стазиса и Strand), Подчинители — высокие воины с древковым оружием (разделены на двух типов — владеющих силами Стазиса Omens и владеющих Strand Harbingers), а также Tormentors, представленные с Lightfall[6][7].

Добавлены три новых суперспособности Света по одной на каждый класс: «Twilight Arsenal» для титанов-сентинелов (бросок топоров, которые могут подобрать союзники), «Song of Flame» для варлоков-дейнблейдов (вдохновлено Sunsinger из оригинальной Destiny; даёт неограниченные атаки и гранаты от Солнечной стихии), «Storm’s Edge» для хантеров-аркстрайдеров (метание арк-кинжала с мгновенной телепортацией к нему и завершающей атакой)[8]. Введён новый шестой подкласс — Призматический, где смешиваются умения Света и Тьмы. Игрок может комбинировать различные способности и супер, а заполнение шкал Света и Тьмы позволяет активировать временное состояние «Transcendence» с усилениями и доступом к уникальным гранатам.

Вернулись экзотические предметы класса, впервые с дополнения Rise of Iron (2016), теперь с возможностью смешивать свойства разной экзотики на «Призматическом» подклассе.

Прочие ключевые изменения:

  • Система «Уровня Силы» (Power) была переработана: появилась индикация порога для активности; элемент Fireteam Power уменьшает разницу в уровне силы между игроками; режимы сложности получили новые названия, а стартовое значение силы увеличено для всех до 1900[9]. В ходе года лимиты силы повышались с каждым эпизодом.
  • Отмена «схемы устаревания» оружия (sunsetting), введённой в Beyond Light (2020), что позволило вновь использовать старые модели оружия без штрафов; для недостающих образцов Bungie планирует поэтапное возвращение источников и обновление оружия под современные механики.
  • Введена трёхуровневая система улучшения некрафтируемого оружия, расширяющая возможности для модификации и введение улучшенных свойств без необходимости обращения к реликвии на Марсе[10].
  • Патрули, еженедельные задания у торговцев и баунти были объединены в систему «Проводник», где задания разбиты на 5 этапов по 4 задачи с наградами за прохождение[11].
  • Интерфейс и HUD были переработаны для лучшего отображения ключевой информации.
  • Легендарные осколки были выведены из экономики, увеличено хранилище до 700 ячеек.
  • Формат выдачи сюжетных линий и активностей внутри эпизодов варьировался: для «Echoes» — порционно по неделям, для «Revenant» — сразу за акт, для «Heresy» — гибридная схема.

Эпизодический контент

Эпизоды стали новой моделью развития контента (год 7), сменившей привычные «сезоны». Каждый эпизод состоит из трёх актов с самостоятельными историями и новыми активностями, а также расширенным наградным треком (до 200 уровней, 100 — в первом акте, 50 — во втором и 50 — в третьем). Количество еженедельных челленджей увеличено с 10 до 15[12][13]. С выходом The Edge of Fate в июле 2025 года, весь эпизодический контент седьмого года был удалён из игры, кроме отдельных активностей, временно возвращённых позднее.

Подробное описание эпизодов и вводимых ими активностей, читайте в основном разделе выше.

Сюжет

В «The Final Shape» игрокам предстоит проанализировать истоки и мотивы Свидетеля, его вторжения в Странника, истинное значение Света и Тьмы, а также участвовать в судьбоносной войне за конечную судьбу вселенной Destiny. Ключевые события, эпизоды и персонажи изложены в соответствующих разделах выше; хроника эпизодов «Echoes», «Revenant» и «Heresy» дополняют основную сюжетную линию и раскрывают последствия победы над главным антагонистом и развитие новых угроз.

Разработка и релиз

В июне 2020 года компания Bungie анонсировала сразу три дополнения: Beyond Light, The Witch Queen и Lightfall с запланированными релизами на ноябрь 2020, 2021 и 2022 годов соответственно[14]. Однако из-за пандемии COVID-19 и плотного релизного графика дополнение «The Witch Queen» было отложено на февраль 2022 года, а выпуск Lightfall перенесён на 2023 год. О дополнении «The Final Shape» объявили как о завершающей главе саги Света и Тьмы. Официально релиз «The Final Shape» изначально был намечен на 27 февраля 2024 года, но из-за необходимости доработки был перенесён на 4 июня 2024 года вместе с эпизодами[15]. После смерти Лэнса Реддика, озвучивавшего командора Завалу, его роль в «The Final Shape» и всех будущих проектах досталась Киту Дэвиду[16].

Дополнение «The Final Shape» доступно на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S[17]. Доступны различные издания и предзаказы, включая сезонный пропуск, доступ к эпизодам и эксклюзивные внутриигровые предметы и коллекционные издания[18].

В связи с забастовкой голосовых актёров в 2024—2025 годах некоторые реплики персонажей были временно урезаны, для чего Bungie добавила интерфейсные напоминания и обязательные субтитры[19].

21 мая 2026 года Bungie официально объявила о прекращении активной поддержки Destiny 2. 9 июня 2026 года было выпущено финальное контентное обновление для игры под названием «Monument of Triumph». Разработка Destiny 3 студией не планируется[1][2][20].

Оценки и критика

The Final Shape получила восторженные отзывы критиков, в первую очередь за сюжетную кампанию и завершение «саги Света и Тьмы». Игра была номинирована на 23-й премии Visual Effects Society в категории «Лучшие визуальные эффекты в реальном времени»[21].

Тем не менее, после релиза Destiny 2 продемонстрировала резкое снижение вовлечённости и доходов: несмотря на положительные оценки и сильное завершение сюжетной линии, база игроков игры на Steam сократилась почти на 90 % в течение первых недель, что стало одним из самых сильных падений за историю франшизы. Bungie сообщила, что доходы за 2023 год оказались ниже внутренних прогнозов примерно на 45 %, что привело к массовым сокращениям и реструктуризации. Ключевые причины оттока игроки и критики видят в усталости от политики монетизации, уходе контента в «золотой сундук», а также завершении глобального сюжета. Несмотря на высокие оценки за дополнение, модель live service в целом подверглась критике, а многие игроки расценивают релиз The Final Shape как логическую точку для завершения игры. По данным источников, Bungie планировала масштабные увольнения ещё до релиза этого дополнения[22].

В 2026 году прошла третья волна масштабных сокращений, затронувшая около 50 % штата (более 290 человек), включая почти всю команду разработчиков Destiny 2[23][24].

Примечания

  1. 1 2 A Message to the Destiny Community Regarding the Future of Destiny 2. Bungie.net (21 мая 2026). Дата обращения: 20 июля 2026.
  2. 1 2 Bungie Walks Away From Destiny 2; Final Content Update Coming in June. IGN. Дата обращения: 20 июля 2026.
  3. Wales, Matt Destiny 2's The Final Shape expansion heads into the Traveler's "infinite, vast, unknowable" Pale Heart. Eurogamer (22 августа 2023). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 4 июня 2024 года.
  4. Bungie Unfolds The Final Shape in Destiny 2. Games Press. Bungie (22 августа 2023). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 4 июня 2024 года.
  5. Yin-Poole, Wesley Destiny 2 Clan Completes the Final Shape Raid, Unlocks Incredible Final Mission for All. IGN (8 июня 2024). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 20 сентября 2024 года.
  6. Nichols, Derek Destiny 2 Reveals New Enemy Type. Game Rant (22 августа 2023). Дата обращения: 21 марта 2024. Архивировано 4 июня 2024 года.
  7. Duwe, Scott Destiny 2: The Final Shape introduces the first all-new enemy race in franchise history (амер. англ.). Dot Esports (9 апреля 2024). Дата обращения: 9 апреля 2024. Архивировано 9 апреля 2024 года.
  8. Clark, Tim Destiny 2's The Final Shape expansion will add new Arc, Solar and Void supers. PC Gamer (22 августа 2023). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 22 марта 2024 года.
  9. This Week In Destiny – 04/25/2024. Bungie.net (25 апреля 2024). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 25 апреля 2024 года.
  10. Peres, Pedro Destiny 2 doubles down on weapon enhancement in The Final Shape's past and future drops (амер. англ.). Dot Esports (16 мая 2024). Дата обращения: 19 мая 2024. Архивировано 19 мая 2024 года.
  11. This Week In Destiny - 05/23/2024. Bungie.net (23 мая 2024). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 23 мая 2024 года.
  12. Stedman, Alex Bungie Reveals Destiny 2: The Final Shape Details and Announces It's Replacing Seasonal Format. IGN (22 августа 2023). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 4 июня 2024 года.
  13. Tassi, Paul It Appears We Know What Destiny 2's Three Post-Final Shape Episodes Are About. Forbes (20 января 2024). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 23 марта 2024 года.
  14. Carter, Chris Bungie already has the next two years of Destiny 2 planned out, will allow cross-play between generations. Destructoid (9 июня 2020). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 15 августа 2025 года.
  15. Sawyer, Will Destiny 2: The Final Shape – Everything we know so far. GamesRadar+ (27 ноября 2023). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 27 ноября 2023 года.
  16. Blake, Vikki Destiny 2: The Final Shape teaser lets us hear Keith David's first lines as Commander Zavala. Eurogamer (24 мая 2024). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 24 мая 2024 года.
  17. Lyles, Taylor Destiny 2: The Final Shape Officially Delayed to June 2024. IGN (27 ноября 2023). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 28 ноября 2023 года.
  18. Bussing, Anthony Destiny 2 The Final Shape Standard, Annual Pass, and Collector's Editions Explained. Game Rant (26 августа 2023). Дата обращения: 21 марта 2024. Архивировано 30 декабря 2023 года.
  19. Allen, Eric Van Destiny 2: Heresy Has Missing Voice Lines Due to Ongoing SAG-AFTRA Strike, Bungie Warns. IGN (4 февраля 2025). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 30 июля 2025 года.
  20. Bungie Ends Destiny 2 Development, Third Layoff Wave Hits in 2026. MetaIntro. Дата обращения: 20 июля 2026.
  21. Pederson, Erik VES Awards Nominations: Sandworms, Apes, Felines & Tornadoes Vie For Top Film Prize. Deadline (14 января 2025). Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 15 сентября 2025 года.
  22. Totilo, Stephen Bungie's deep job cuts were in the works prior to Destiny's most recent release, sources say (англ.). www.gamefile.news. Дата обращения: 20 июля 2026. Архивировано 4 октября 2025 года.
  23. Bungie Ends Destiny 2 Development After Third Layoff Wave in 2026. MetaIntro. Дата обращения: 20 июля 2026.
  24. Bungie Hit With Widespread Layoffs As ‘Destiny 2’ Ends And ‘Marathon’ Continues. Forbes (25 июня 2026). Дата обращения: 20 июля 2026.