Demon's Tilt
Demon's Tilt — компьютерная игра в жанре пинбола, разработанная американским разработчиком Адамом Феррандо (WIZNWAR) и выпущенная компанией Flarb. Изначально игра вышла в раннем доступе Steam в январе 2019 года, а затем была издана на Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в декабре 2019 года. Визуальная и тематическая составляющие игры вдохновлены оккультизмом, произведениями Говарда Лавкрафта, таро и другими мотивами ужасов. Игра признана духовным наследником серии пинбольных видеоигр Crush Pinball, в особенности Devil's Crush[2]. В августе 2023 года в ранний доступ Steam поступил сиквел под названием Xenotilt, его полноценный релиз запланирован на ноябрь 2024 года[3].
Общие сведения
| Demon's Tilt | |
|---|---|
| Разработчики | Adam Ferrando (WIZNWAR) |
| Издатели | Flarb |
| Даты выпуска |
Windows, macOS, Xbox One — 13 декабря 2019 Nintendo Switch — 23 декабря 2019 PlayStation 4: Северная Америка — 28 июля 2020 PlayStation 4: PAL — 9 ноября 2020 |
| Жанры | Пинбол |
| Создатели | |
| Композитор | Charlie Heinrich (ec2151) |
| Технические данные | |
| Платформы |
macOS Windows Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и латиноамериканский испанский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Действие Demon's Tilt происходит в основном на игровом пинбольном столе, который занимает три отдельных экрана[4], каждый из которых соответствует одной из секций: Лилит, Отшельник и Зодиак[5]. В каждой секции находятся индивидуальные задачи или предметы, которые способствуют увеличению множителя очков игрока. Игрок располагает тремя шарами за игру и управляет ими с помощью четырёх пар флипперов (две пары на первом ярусе, остальные две — на двух других ярусах). За счёт тряски стола («Nudge») траектория шара может быть скорректирована, что помогает лучше контролировать его движение[6]. На игровом столе рассредоточены разнообразные враждебные персонажи и препятствия, а также боссы, способные привести к потере шара[7]. В отличие от большинства пинбольных игр, механика «tilt» здесь также добавляет элемент hack 'n slash: игрок атакует противников мячом, уворачиваясь одновременно от препятствий. Ещё одна особенность — элементы жанра bullet hell, когда враги наполняют экран пулями, препятствующими свободному движению шара[8]. Игра заканчивается после потери всех трёх шаров.
Разработка
Создание Demon's Tilt было вдохновлено перепиской Адама Феррандо (WIZNWAR) и Ральфа Барбагалло из FLARB, LLC, связанных общей любовью к видеопинболу 1990-х годов. Основными источниками вдохновения стали серия Crush Pinball для 16-битных консолей, в частности Alien Crush и Devil's Crush для Turbografx-16 и Sega Mega Drive, а также Jaki Crush для Super Famicom, и пинбольные игры компании KAZe для Sega Saturn[9]. Разработка прототипа стартовала ориентировочно в 2017 году и была завершена к концу этого года. Основная работа над игрой развернулась с апреля 2018 года, когда Барбагалло предложил Феррандо выпустить проект[10]. Версия для раннего доступа вышла 22 января 2019 года, полноценный релиз состоялся 13 декабря 2019 года.
Музыку к игре написал ec2151 — она стилизована под 16-битные чиптюн-саундтреки с акцентом на звук синтезатора Yamaha YM2612[11].
Оценки и критика
Журнал PC Gamer благожелательно оценил версию в раннем доступе, отметив игровые механики и элементы bullet hell[8]. Позже PC Gamer включил игру в список «Скрытые жемчужины ПК-гейминга 2019 года»[12]. Издание Rock, Paper, Shotgun также хвалило хаотичный геймплей и «чиптюн»-саундтрек[13] и включило Demon's Tilt в подборку лучших инди-игр[14]. Nintendo Life поставил релизу 8 из 10 баллов, отметив графику, саундтрек и геймплей; недостатком названо отсутствие некоторых визуальных эффектов ПК-версии на Switch[15].
Примечания
Ссылки
- https://www.demonstilt.com/ — официальный сайт