Demetrios (игра)

Demetrios (Demetrios — The BIG Cynical Adventure) — приключенческая компьютерная игра в жанре point-and-click для платформ Mac OS X, Windows и Linux. Игра была разработана и издана независимой французской студией COWCAT Games и вышла 31 мая 2016 года. Визуальная часть выполнена вручную, а сама игра стала первым коммерческим проектом Фабриса Бретона. Позже, 6 декабря 2016 года, вышла версия для PlayStation Vita. Физическое издание для этой платформы, а также для PlayStation 4 в Европе выпустила компания Red Sky Games. Порт для Nintendo Switch появился 3 декабря 2018 года в цифровом магазине Nintendo eShop, а японская локализация вышла 14 января 2021 года. Ремастированная версия с поддержкой 4K и улучшенной цветовой гаммой была выпущена для PlayStation 5 8 марта 2022 года[2].

Что важно знать
Demetrios
Разработчики COWCAT Games
Издатели COWCAT Games
Red Sky Games
Даты выпуска Windows, Mac OS X, Linux — 31 мая 2016
PlayStation Vita — 6 декабря 2016
PlayStation Vita (физическое издание, Европа) — 28 декабря 2018
PlayStation 4, Xbox One (Европа) — 1 августа 2017
PlayStation 4, Xbox One — 2 августа 2017
PlayStation 4 (физическое издание, Европа) — 28 декабря 2018
Nintendo Switch — 3 декабря 2018
Nintendo Switch (Япония) — 14 января 2021
PlayStation 5 — 8 марта 2022
Жанры Point-and-click
Создатели
Композитор Фабрис Бретон
Альфредо Сирика
Джеймс Торли
Технические данные
Платформы Mac OS X
Windows
Linux
Nintendo Switch
PlayStation Vita
PlayStation 4
Xbox One
PlayStation 5
Движки GameMaker: Studio
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и русский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Сюжет

Однажды ночью Бьёрн Тонен, антиквар из Парижа, становится жертвой ограбления после того, как возвращается домой в нетрезвом состоянии. Среди украденного оказывается определённая каменная табличка, и Бьёрн начинает собственное расследование. Помогают ему соседка Сандра и её дочь Каролина. В ходе приключения герои отправляются в вымышленную страну Ного, где узнают больше о табличке и древних легендах о короле Деметриосе. Им предстоит собрать все каменные таблички, чтобы спасти мир.

Игровой процесс

Игроку предстоит решать головоломки и искать предметы для продвижения по сюжету. Некоторые предметы можно комбинировать и применять в определённых местах. Также игрок может взаимодействовать с другими персонажами, выбирать реплики в диалогах и показывать найденные предметы. С помощью карты можно перемещаться по разным локациям, искать подсказки и решать новые задачи.

Разработка и релиз

С 1999 по 2001 год Фабрис Бретон создал первый прототип игры, который так и не был выпущен. В 2014 году разработчик приступил к созданию ремейка, финансирование которого проходило при помощи краудфандинга на платформе Kickstarter в октябре 2015 года. Проект собрал 4 245 евро, превысив изначальную цель в 2 500 евро[3]. Игра была разработана с использованием GameMaker: Studio. Среди источников вдохновения разработчик называет такие классические квесты, как Broken Sword, Discworld и Phoenix Wright. Несмотря на происхождение из Франции, сценарий изначально был написан на английском языке, а затем переведён на французский, испанский, немецкий и итальянский языки.

Replastered

Ремастированная версия игры Demetrios с подзаголовком Replastered была выпущена 8 марта 2022 года для PlayStation 5. Она содержит поддержку 4K и улучшенные цвета[2].

Оценки и критика

Demetrios получил смешанные и положительные отзывы от критиков, средняя оценка на портале Metacritic составила 72 балла из 100 на основе 14 обзоров. Александр Томас с портала COGconnected назвал игру «… необычным point-and-click-приключением с отличным балансом остроумного, взрослого и поп-культурного юмора, который привносит в повествование свежесть, не скатываясь в гротескную комедию ради самой шутки»[4]. Портал Adventure-Treff похвалил немецкий перевод и отметил, что тексты в игре схожи со стилем визуальных новелл, однако раскритиковал отсутствие озвучки персонажей[5]. Just Adventure поставил игре оценку B, отметив: «Разнообразие внутриигровых задач достаточно для поддержания интереса большинства игроков»[6].

Примечания

Ссылки