Defunct (игра)

Defunct — инди-приключенческая компьютерная игра, разработанная шведской независимой студией Freshly Squeezed из Висбю. Игра получила несколько номинаций на Swedish Game Awards 2014[2], включая номинацию «Игра года», которую в итоге и выиграла[3]. Также Defunct номинировалась на звание «Лучший студенческий проект» на Unity Awards 2014[4].

В марте 2015 года было объявлено, что Freshly Squeezed заключила издательское соглашение с голландской компанией Soedesco[5]. Первоначально выпуск для ПК ожидался в третьем квартале 2015 года[6], однако он был перенесён, и игра вышла в Steam 29 января 2016 года[7].

В декабре 2017 года состоялся релиз игры для PlayStation 4 и Xbox One, а в январе 2018 года — в магазине Windows Store. Портированием для этих платформ занималась внутренняя студия Soedesco Studios.

13 сентября 2018 года был выпущен порт для Nintendo Switch[8]. Релиз в Японии был запланирован на 14 мая 2020 года[9].

Что важно знать
Defunct
Разработчики Freshly Squeezed
Издатели Soedesco
Даты выпуска Windows — 29 января 2016
PlayStation 4 — 19 декабря 2017
Xbox One — 19 декабря 2017
Nintendo Switch — 13 сентября 2018
Жанры Приключенческая игра
Создатели
Геймдизайнеры Robert Graff
Jonatan Keil
Программисты David Forssell
Petter Vernersson
Художники Anders Hedström
Mikael Karlsson
Simon Öqvist
Композиторы Joel Forssell
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], французский[1], нидерландский[1], арабский[1], чешский[1], датский[1], финский[1], греческий[1], венгерский[1], японский[1], корейский[1], норвежский[1], польский[1], бразильский португальский[1], румынский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], шведский[1], тайский[1], традиционный китайский[d][1], турецкий[1] и украинский язык[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Действие игры происходит на Земле после исчезновения человечества; игрок управляет старым, вышедшим из строя гоночным роботом. Робот едва способен двигаться самостоятельно, поэтому ему приходится использовать окружение для движения, применяя способность «Гравитизация» для увеличения силы притяжения. При применении этой способности на спусках скорость персонажа увеличивается; при отключении её на подъёмах уменьшение скорости замедляется.

На уровнях разбросаны ускорители — это либо небольшие сферы, дающие кратковременный прирост скорости, либо бутылки или лужи с «Enerjuice», которые наполняют специальную голубую шкалу; накопленная энергия может быть использована в любое время.

Также у игрока есть способность «Магнетизация», позволяющая прилипать к поверхностям при движении вверх ногами или по вертикали.

Оценки и критика

Версия игры для Nintendo Switch по данным сайта Metacritic получила оценку 57 баллов из 100 на основе 5 рецензий, что соответствует «смешанным или средним отзывам». Издание PlayStation Country присудило версии для PlayStation 4 оценку 4 из 10 баллов[10].

Награды

Год Событие Награда Результат Примечания
2014 Gotland Game Conference Лучшая игра для второго курса[11] Победа
2014 Swedish Game Awards Лучшее исполнение в художественном оформлении Номинация
2014 Swedish Game Awards Лучшее исполнение в аудио Номинация
2014 Swedish Game Awards Лучшее исполнение в дизайне Номинация
2014 Swedish Game Awards Лучшая техническая реализация Номинация
2014 Swedish Game Awards Игра года Победа
2014 Unity Awards Лучший студенческий проект Номинация Финалист

Примечания

Ссылки