Deathmatch Classic
Deathmatch Classic — многопользовательская модификация для Half-Life. Полноценный релиз проекта был выпущен вместе с патчем 1 июня 2001 года.[2][3][4]
Общие сведения
| Deathmatch Classic | |
|---|---|
| Разработчик | Valve |
| Издатель | Valve Corporation |
| Дата выпуска | 1 июня 2001 |
| Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
| Жанр | Шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Linux |
| Движок | GoldSrc |
| Режим игры | мультиплеер |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1], испанский[1], корейский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
| Носители | оптический диск и цифровая дистрибуция |
Обзор
Deathmatch Classic была задумана компанией Valve как дань уважения Id Software и, по сути, является ремейком многопользовательской составляющей игры Quake.[5] На разработку игры ушло примерно три месяца.
После выхода, игра включала в себя пять карт, переделанных из Quake. Игровой процесс похож на Quake Deathmatch, с практически тем же оружием (за исключением оружия для ближнего боя, которым является фирменный лом из серии игр Half-Life вместо топора из Quake). DMC также имитирует физику Quake, что позволяет продвинутому игроку набирать большую дополнительную скорость или прыгать очень высоко, используя ряд навыков, таких как прыжки кролика и прыжки ракеты.
Не пользующаяся широкой популярностью, как командно-ориентированные моды Half-Life, Counter-Strike и Day of Defeat, DMC нашла своих поклонников, особенно среди ностальгирующих ветеранов режима deathmatch. Другие карты Quake были переделаны фанатами для DMC и разработаны оригинальные новые карты.
Многие серверы DMC предлагают дальнейшую модификацию игры под названием DMC Pro. Она включает в себя звуковой пакет в стиле Quake, пользовательские карты и режим capture the flag, а также альтернативные версии карт по умолчанию, где два самых мощных вида оружия более доступны, а боеприпасов к ним достаточно. DMC Pro характеризуется чрезвычайно напряжённым действием, ракетная установка является практически единственным используемым оружием.
Игровой процесс
Скорость игры по умолчанию в DMC несколько ниже, чем в Quake. Оружие варьируется от обычного дробовика до ракетной установки и пистолета-молнии, мощного оружия с направленной энергией. По картам разбросаны три типа бонусов, которые дают игроку временную особую силу: четырёхкратный урон, неуязвимость и кольцо теней.
Критика
GameSpy заявила, что DMC «вернула воспоминания о прошедших поздних ночах, игры в Quake», и похвалила визуальные аспекты игры[5]. По состоянию на июль 2022 года отзывы пользователей о Deathmatch Classic в Steam очень положительные: 79 % рецензентов так или иначе хвалят игру, но расстроены, что большинство серверов в игре не рабочие.