Death of a Wish

Death of a Wishинди-игра в жанре ролевого боевика, разработанная Колином Хорганом под псевдонимом Melessthanthree и выпущенная компанией Syndicate Atomic в 2024 году. Проект расширяет вселенную предыдущей игры Хоргана, Lucah: Born of a Dream, а сюжет развивает историю антагониста Кристиана, впервые появившегося в дополнении The Descent. После выхода игра получила положительные отзывы критиков за абстрактный визуальный стиль, динамику сражений и раскрытие тем мести и самоактуализации.

Общие сведения
Death of a Wish
Разработчик Melessthanthree
Издатель Syndicate Atomic
Дата выпуска 11 марта 2024 года
Лицензия проприетарная
Жанр Ролевой боевик
Технические данные
Платформы Windows, Nintendo Switch
Режим игры одиночная игра
Язык интерфейса английский
Носители цифровая дистрибуция и игровой картридж
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Игровой процесс

Death of a Wish — экшен-игра. Главный герой Кристиан клянётся отомстить коррумпированному культу, обитающему в Святилище (англ. Sanctum). Культом руководят Отец, Сестра, Кардинал и Священник[1]. Боевая система включает комбинации лёгких и тяжёлых атак в стиле hack and slash. Игрок может объединять удары в серии для пробивания вражеской защиты, а также использовать перекат, спринт, парирование и телепортацию. Героя сопровождает парящий Фамильяр, атакующий на расстоянии. По мере прохождения можно настраивать оружие и боевые стили, называемые Ариями (англ. Arias). Это открывает новые основные и второстепенные атаки. Дополнительные способности дают собираемые Карты Молитв (англ. Prayer Cards)[2].

В отличие от предыдущих проектов Хоргана, в Death of a Wish нет системы выносливости или времени восстановления способностей. Вместо этого враги активнее преследуют героя, сокращают дистанцию и используют дальние атаки. В игре присутствует счётчик порчи (англ. corruption meter). Этот процентный показатель растёт при получении урона или гибели персонажа и снижается при успешных действиях в бою. Если значение превысит 100 %, активируется плохая концовка.

Разработка

Death of a Wish разработана Колином Хорганом под псевдонимом Melessthanthree[3]. Изначально проект задумывался как загружаемый контент для его предыдущей игры Lucah: Born of a Dream[2]. Хорган стремился создать более насыщенный игровой процесс. Он переработал боевую систему и набор движений, сделав акцент на повышенной сложности и проработанном дизайне врагов[4]. Возросший темп и агрессивность сражений отражают сюжетную линию о мести. Кристиан показан как персонаж, «пострадавший от репрессивной культуры, воспитавшей в нём ненависть к себе и склонность к самоповреждению, который ищет свободы через месть».

По словам Хоргана, на тон и эстетику игры повлияло сотрудничество с независимой разработчицей Хизер Флауэрс. Источниками вдохновения послужили «гневный и праведный» настрой её игры Extreme Meatpunks Forever, а также Sekiro: Shadows Die Twice. Хорган рассматривал Кристиана как «отдушину для множества чувств» единомышленников на фоне политических событий в США. В частности, это касалось дебатов о правах трансгендерных людей и праве на аборт[4]. Демоверсия вышла 26 октября 2023 года. В феврале 2024 года игра была представлена на фестивале Steam Next Fest[5][6]. Релиз для ПК и Nintendo Switch состоялся 11 марта 2024 года.

Отзывы

По данным агрегатора рецензий Metacritic, Death of a Wish получила «в целом благоприятные» отзывы критиков.

Эдвин Эванс-Тирлуэлл из Rock Paper Shotgun похвалил «великолепный» абстрактный дизайн и зрелищность сражений. Он также отметил улучшенную подачу сюжета по сравнению с предыдущей игрой. Журналист назвал «суровый» тон основой проекта, а тему конфликта охарактеризовал как «искупительное самовыражение»[2]. Ранее в статье для Eurogamer он писал, что игра продолжает исследовать темы «религиозной или сыновней вины и пути к квир-самопринятию»[3]. Элис О’Коннор, также представляющая Rock Paper Shotgun, назвала визуальный стиль «дико чрезмерным», а передачу чувства тоски — «идеальной», сравнив проект с Bloodborne[6].

Бен Следж из TheGamer назвал игру запоминающейся. По его словам, уникальный художественный стиль, выразительный текст и бодрящая боевая система делают её «одной из самых увлекательных игр за долгое время». Якоб Барнс из PCGamesN выделил «поразительный» визуальный стиль, тревожный сюжет, грозных противников и мрачную атмосферу. Он сравнил Death of a Wish с Diablo и Vampire Survivors. Шон Прескотт из PC Gamer описал игру как «великолепно мрачную». Он отметил, что гипертрофированные анимации атак усиливают гнетущую атмосферу[7]. Чарли Келли из Checkpoint Gaming назвал проект обязательным к ознакомлению. Он высоко оценил уникальный дизайн, разнообразную боевую систему и раскрытие тем католической вины и квир-идентичности[1].

Примечания

Ссылки