Death End Request
Death End Request (стилизовано как Death end re;Quest) — ролевая видеоигра с элементами визуального романа, разработанная компанией Compile Heart и изданная Idea Factory. Релиз для PlayStation 4 состоялся в Японии в апреле 2018 года и по всему миру в феврале 2019 года, для Windows — в мае 2019 года[3], а для Nintendo Switch — в апреле 2021 года. Продолжение, Death End Request 2, было выпущено в тех же регионах и на тех же платформах в 2021—2022 годах.
Общие сведения
| Death End Request | |
|---|---|
| Разработчики | Compile Heart |
| Издатели | Idea Factory |
| Даты выпуска |
Япония (PS4) — 12 апреля 2018 Северная Америка (PS4) — 19 февраля 2019 Европа (PS4) — 22 февраля 2019 Весь мир (Windows) — 16 мая 2019 Япония (Switch) — 24 декабря 2020 Весь мир (Switch) — 27 апреля 2021 |
| Жанры |
Ролевая игра Визуальный роман |
| Создатели | |
| Продюсеры | Norihisa Kochiwa[1] |
| Художники | Kei Nanameda[1] |
| Композиторы |
Gesshoku Kaigi[1] Yuki Sugiura[1] |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 Windows Nintendo Switch |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], японский[2] и традиционный китайский[d][2] |
| Носители | цифровая дистрибуция и Blu-ray |
Игровой процесс и посыл
Игровой процесс представлен с двух точек зрения: за персонажей Арата Мидзунаси и Шина Ниномия[4]. За год до событий игры оба работали над созданием виртуальной MMORPG «World's Odyssey», однако разработка была приостановлена после загадочного исчезновения Шины[5].
Через год Арата получает доступ к игре и с удивлением обнаруживает, что серверы всё ещё работают, а сама Шина — заперта внутри виртуального мира в состоянии частичной амнезии. Им становится известно, что Шина сможет выбраться, лишь полностью завершив игру, что осложняется тем, что проект остался незаконченным и, похоже, был изменён сторонним хакером[4].
Геймплей делится на две части: за Шину происходят традиционные битвы в стиле JRPG с пошаговой боевой системой[5], а за Арату — управление ведётся в формате визуального романа. Игроку необходимо регулярно переключаться между двумя персонажами: сегменты визуального романа зачастую открывают подсказки или устраняют препятствия в RPG-части, и наоборот. В обеих частях игроку нередко предлагается сделать выбор из множества вариантов, причём некоторые из них приводят к мгновенной «игровой смерти» или альтернативным концовкам[4].
Разработка
Впервые игра была тизерирована в июне 2017 года, когда студия Compile Heart опубликовала короткое видео, намекавшее на проект под рабочим названием End Request[6]. Официальный анонс Death End Request состоялся на следующей неделе в журнале Weekly Famitsu как новой части серии Galapagos RPG от Compile Heart, в которую также входят Fairy Fencer F, Omega Quintet и Fairy Fencer F: Advent Dark Force[7]. В июне 2018 года на ежегодной Anime Expo компания Idea Factory объявила о подготовке англоязычной локализации с релизом, запланированным на 2019 год[8]. Изначально игра появилась только на PlayStation 4, но в 2019 году состоялся выпуск версии для Windows (Steam), а позднее — для Nintendo Switch в 2020—2021 годах[9]. Сиквел, Death End Request 2, вышел на PlayStation 4 и Windows (Steam) в 2020 году, а релиз для Nintendo Switch состоялся в 2022 году[10]. В октябре 2023 года было объявлено о разработке третьей части и спин-оффа серии. Ответвление под названием Death end re;Quest Code:Z выйдет в Японии 19 сентября 2024 года, а в западных регионах релиз ожидается на PlayStation 4 и PlayStation 5 в 2025 году.
Оценки и критика
Игра получила смешанные отзывы критиков. RPGSite отметил, что проект является достойным стартом новой интеллектуальной собственности компании Idea Factory, хотя сочетание типичных аниме-тропов в духе Neptunia и более серьёзного повествования вносило определённый тональный диссонанс; по мнению издания, игра могла бы работать лучше как чистый визуальный роман, чем как RPG[4].
В свою очередь, Hardcore Gamer оценил качество JRPG-сегментов и интересную составляющую визуального романа, однако сочёл, что две разные геймплейные части слабо интегрированы, а частая смена формата воспринимается как переход между совершенно разными играми[5]. В противоположность этому, Digitally Downloaded положительно отозвался о структуре проекта, посчитав, что обе части удачно дополняют друг друга и удерживают интерес к истории[11]. В Японии издание Famitsu оценило игру на 8/8/8/7 (31 из 40 баллов)[12].