Deadbolt (игра)
Deadbolt — компьютерная игра в жанре стелс-экшена с элементами сайд-скроллера, разработанная студией Hopoo Games, известной также по играм Risk of Rain и Risk of Rain 2. Демо-версия проекта была выпущена 19 апреля 2015 года, а полноценный релиз на платформе Steam для Microsoft Windows состоялся 14 марта 2016 года[2]. Версии для Linux и OS X стали доступны несколькими месяцами позже[3]. 25 октября 2018 года игра также была выпущена для Nintendo Switch[4].
Что важно знать
| Deadbolt | |
|---|---|
| Разработчики | Hopoo Games |
| Издатели | Hopoo Games |
| Даты выпуска |
Windows — 14 марта 2016 Linux, OS X — 12 июля 2016 PlayStation 4, PlayStation Vita — 20 февраля 2018 Nintendo Switch — 25 октября 2018 |
| Жанры |
Сайд-скроллер стелс экшен |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows Linux OS X PlayStation 4 PlayStation Vita Nintendo Switch |
| Движки | GameMaker: Studio |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Deadbolt сочетает элементы стелса и экшена и позволяет игроку взять на себя роль Жнеца, чтобы подавить восстание нежити. В ходе игры участник выполняет задания, которые выдаёт загадочный камин, выступая воплощением смерти и имея в своём распоряжении широкий арсенал оружия.
Основное внимание уделяется управлению главным героем — Жнецом, который проходит три серии по девять уровней, наполненных ордами нежити, которых предстоит уничтожить. В игре представлены четыре основных типа нежити: зомби, вампиры, скелеты (также известные как "Dredged") и демоны. Каждая серия уровней тематически основана на определённом виде противников: первая посвящена зомби, вторая — вампирам, а третья объединяет скелетов и демонов. Несмотря на четыре базовые категории врагов, всего в игре насчитывается более тридцати пяти различных типов противников. Локации разнообразны и отображают мрачный, преступный мир: это и полуразрушенные дома в бедных районах, и ночные клубы, и заброшенные склады, и доки. В игре также реализован редактор карт с возможностью обмена уровнями через Steam Workshop[2].
Цели варьируются от миссии к миссии: иногда требуется устранить лидеров банд, расследовать загадочные события или просто уничтожить всех врагов на уровне. При этом способы прохождения не ограничены — не существует единственного верного маршрута или последовательности действий, игроку предоставлена свобода тактики, если только выполнена основная задача. После завершения уровня Жнец возвращается к своему автомобилю и отправляется в убежище, где получает души — внутриигровую валюту. Эти души можно обменивать у перевозчика Харона на новое оружие для последующих заданий. Однако души начисляются только при первом прохождении уровня, а их общее количество не позволяет открыть всё оружие за одно прохождение, заставляя игрока делать осознанный выбор. Кроме того, в самом ходе миссий можно подбирать вооружение у побеждённых врагов или находить его на уровне.
В рядах противников иногда скрываются специальные враги, при уничтожении которых Жнец получает кассетные ленты. Эти записи содержат истории жертв и могут быть прослушаны в убежище, открывая дополнительные детали и особенности игрового мира.


