Dead in Vinland
Dead in Vinland — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с элементами ролевой игры, разработанная французской студией CCCP и изданная Dear Villagers в 2018 году. Игрок управляет семьёй викингов, потерпевшей кораблекрушение на острове Винланд. Игровой процесс включает управление ресурсами, пошаговые бои и элементы выживания, где сбор ресурсов влияет на физическое и психическое здоровье персонажей. В 2019 году вышла версия для Nintendo Switch, получившая название Dead in Vinland: True Viking Edition.
Общие сведения
| Dead in Vinland | |
|---|---|
| Разработчик | CCCP |
| Издатель | Dear Villagers |
| Даты выпуска | 12 апреля 2018 |
| Жанр | симулятор выживания |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Nintendo Switch |
| Движок | Unity[1] |
| Режим игры | одиночная игра |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], немецкий[2], упрощённый китайский[2], итальянский[2], польский[2], русский[2] и латиноамериканский испанский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Семья викингов терпит кораблекрушение на острове Винланд (отсылка к историческому поселению Винланд в Северной Америке). Герои пытаются выжить в дикой природе, а местный вождь Бьорн требует от них дань. Игрок управляет четырьмя членами семьи. Каждый из них обладает собственными навыками, как в ролевых видеоиграх. Для выживания необходимо управление ресурсами. Игроку нужно удовлетворять потребности семьи и собирать случайную дань для Бьорна. Исследуя остров, герои могут найти других выживших после кораблекрушения и пригласить их в свой лагерь. Сбор ресурсов влияет на психическое и физическое здоровье персонажей[3]. Постоянное выполнение одной и той же задачи без отдыха может привести к тяжёлой депрессии и самоубийству[4]. Если погибает любой из изначальных членов семьи викингов, игра заканчивается[3]. Со временем игрок может встретить мифологических богов, которые предоставляют припасы[5]. Игра является пошаговой, и каждый ход разделён на две части: день и ночь[3]. Боевая система также пошаговая и вдохновлена японскими ролевыми играми (JRPG). В игре есть дополнительный режим «Истинный викинг» (True Viking), в котором включена перманентная смерть[3].
Разработка
CCCP — французская студия и разработчик компьютерных игр[6]. Dead in Vinland является продолжением Dead in Bermuda — аналогичной игры о выживании, созданной меньшей командой внутри CCCP. По оценкам газеты Le Monde, бюджет игры составил 500 000 евро. Команда из 10 человек разрабатывала проект почти два года, а поддержка после выпуска заняла ещё около года[7]. Компания Dear Villagers (под названием Playdius) выпустила версии для Windows и macOS 12 апреля 2018 года[8]. В декабре 2018 года в Steam появилась бета-версия для Linux, однако она официально не поддерживается[9]. Для игры вышло три загружаемых дополнения (DLC)[10]. Версия для Nintendo Switch вышла 11 июля 2019 года и включает все дополнения[11].
Отзывы
На сайте-агрегаторе Metacritic игра получила смешанные отзывы как на ПК, так и на Switch. Джоди Макгрегор из PC Gamer писал: «Dead in Vinland сочетает в себе управление ресурсами, ролевые бои, неровный сценарий и множество случайностей в нечто такое, во что я не мог перестать играть, пока не прошёл до конца»[3]. Ник Рубен также раскритиковал сценарий игры. В своём обзоре для Rock Paper Shotgun он назвал Dead in Vinland «отличным примером системного повествования в жанре roguelike», если игрок сможет закрыть глаза на глупые диалоги[5]. Рецензент PCGamesN Мэтт Перслоу сравнил проект с The Banner Saga. Он отметил, что Dead in Vinland предлагает больше возможностей для эмерджентного игрового процесса, поскольку игра сосредоточена на управлении, а не на разветвлённом повествовании. Кэмерону Кунзелману из журнала Paste также не понравилась боевая система. При этом он назвал игру уникальной благодаря переплетению систем случайностей и повествования. В обзоре версии для Switch для Nintendo Life Дом Ресей-Линкольн раскритиковал зависимость игры от случайных бросков кубиков и боевую систему. Однако ему понравилось наблюдать за тем, как борющееся за выживание поселение в конечном итоге процветает.