Dead Synchronicity

Dead Synchronicity (Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today) — эпизодическая приключенческая игра в жанре point-and-click, действие которой разворачивается в постапокалиптическом будущем. Игра была частично профинансирована через краудфандинговую платформу Kickstarter, а первый эпизод вышел в апреле 2015 года[8].

Общие сведения
Dead Synchronicity
Разработчики Fictiorama Studios
Издатели Daedalic Entertainment
Даты выпуска Linux, OS X, Windows — 10 апреля 2015[1]
iOS — 19 августа 2015[2]
Android — 20 января 2016[3]
PlayStation 4 — 4 октября 2016[4]
Nintendo Switch — 21 ноября 2017[5]
Жанры Квест (point-and-click)
Технические данные
Платформы Linux
OS X
Windows
iOS
Android
PlayStation 4
Nintendo Switch
Движок Unity[6]
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[7], французский[7], итальянский[7], немецкий[7], испанский[7], русский[7] и польский[7]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Сюжет

Игрок управляет Майклом — амнезиком, который пробуждается в новом апокалиптическом мире, где многие люди, известные как «растворённые», страдают смертельным заболеванием. Майкл исследует окружающую местность, пытаясь выяснить правду о своём положении, сталкиваясь с тревожными видениями и снами, затмевающими его разум.

По словам разработчиков, игра включает «искажения пространства-времени, атмосферу антиутопии… и мрачную, кровавую сюжетную линию»[9].

Разработка и релиз

Студию Fictiorama основали три брата — Марио, Луис и Альберто Оливаны, а также художник Мартин Мартинес. История игры была предложена Альберто, и сюжет, визуальный стиль и музыка были разработаны в соответствии с его видением[10]. В числе источников вдохновения разработчики называли такие произведения, как The Secret of Monkey Island, 12 обезьян и Дорога. Визуальный стиль игры сочетает элементы экспрессионизма и племенного искусства[11].

Одной из основных трудностей в производстве стала проработка нелинейного повествования и сложных разветвлённых диалогов. В итоге команда использовала специальное ПО articy: draft для их систематизации[10].

Финансирование частично осуществлялось через платформу Kickstarter, где в апреле 2014 года было собрано 51 501 доллар[12].

Оценки и критика

По словам Карстена Фихтельмана из Daedalic Entertainment, Dead Synchronicity оказалась коммерческим провалом. В 2016 году он отметил: «К сожалению, игра продавалась плохо, всего несколько тысяч копий, поэтому мы сообщили разработчикам, что не сможем вложиться во вторую часть, так как потеряли деньги на первой»[13].

Журнал PC World назвал игру смелой и «поразительно тревожной», но отметил отсутствие «катарсиса» из-за внезапного финала и недостаточной сюжетной связности[14]. Джон Уокер из Rock, Paper, Shotgun ещё во время кампании на Kickstarter относился к игре с большим энтузиазмом. Однако в обзоре первого эпизода тоже выразил разочарование его неожиданной концовкой[15][16].

Порт для PlayStation 4 получил положительные отзывы; сайт Crash Landed поставил игре 4 звезды, особенно отметив адаптацию управления для консоли: «Разработчики Fictiorama Studios пошли дальше обычного и сумели сделать так, что Dead Synchronicity — типичный представитель „ПК“-жанра — отлично ощущается на консоли благодаря грамотным решениям в дизайне»[17]. Кай Пауэлл из wccftech поставил игре 7,7 балла, похвалив её «мрачную» атмосферу[18]; Хосе А. Родригес из IGN Spain оценил игру на 7,8 балла[19].

Примечания

  1. Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today -- Releases April 10th. comicbastards.com. Дата обращения: 11 января 2024.
  2. Thomas, Lucas M. App Store Update: August 19 (англ.). IGN (19 августа 2015). Дата обращения: 11 января 2024.
  3. de 3DJuegos, El equipo La aventura gráfica española Dead Synchronicity se estrena en Android (исп.). 3DJuegos (20 января 2016). Дата обращения: 11 января 2024.
  4. The Week In Games: Don't Drink The Paint (англ.). Kotaku (2 октября 2016). Дата обращения: 11 января 2024.
  5. Brian Dead Synchronicity launches November 21 on Switch (англ.). Nintendo Everything (14 ноября 2017). Дата обращения: 11 января 2024.
  6. Mod DB (англ.) — 2002.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  8. Interview with Luis Olivan, Producer For Dead Synchronicity. Artistry in Games.
  9. INTERVIEW – In Conversation With Luis Oliván (Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today Kickstarter, Fictiorama Studios) - Alternative Magazine Online. Alternative Magazine Online (8 апреля 2014).
  10. 1 2 Kurt Indovina. IGM Interviews – Fictiorama Studios (Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today). indiegamemag.com (13 ноября 2019).
  11. Dave Cook. Dead Synchronicity: hope in a world on borrowed time. VG247 (25 марта 2014). Дата обращения: 19 сентября 2015.
  12. Fictiorama Studios. DEAD SYNCHRONICITY: TOMORROW COMES TODAY. Kickstarter (12 марта 2014). Дата обращения: 19 сентября 2015.
  13. Karkalemis, Manos. Interviews with the Daedalic Entertainment team. Ragequit.gr (28 февраля 2016). Архивировано 6 марта 2016 года.
  14. Hayden Dingman. Dead Synchronicity review: This surprisingly disturbing point-and-click adventure lacks catharsis. PC World (11 апреля 2015).
  15. John Walker. Finish Funding Dead Synchronicity Or Puppies Start Dying, Rock Paper Shotgun (10 апреля 2014). Дата обращения: 19 сентября 2015.
  16. John Walker. Wot I Think: Dead Synchronicity – Tomorrow Comes Today, Rock Paper Shotgun (8 апреля 2015). Дата обращения: 19 сентября 2015.
  17. Robinson, Dave Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today – Game Review. Crash Landed (3 октября 2016). Дата обращения: 9 октября 2016. Архивировано 5 октября 2016 года.
  18. Powell, Kai Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today Review - The Day The Earth Stood Still. wccftech (6 октября 2016). Дата обращения: 9 октября 2016.
  19. Rodríguez, Jose Dead Synchronicity - Análisis - Un año después, vuelve la Gran Ola. IGN Spain (7 октября 2016). Дата обращения: 9 октября 2016.