DaVinci Resolve

DaVinci Resolve — проприетарное приложение для нелинейного видеомонтажа, цветокоррекции, колор-грейдинга, визуальных эффектов и аудиопостпродакшна. Программа разрабатывается австралийской компанией Blackmagic Design и выпускается для macOS, Windows, iPadOS и Linux. Изначально продукт был создан американской компанией da Vinci Systems и вышел под названием da Vinci Resolve. В 2009 году da Vinci Systems была приобретена компанией Blackmagic Design, которая продолжила развитие ПО[3].[4]

Программное обеспечение поставляется в двух редакциях: бесплатная версия и платная DaVinci Resolve Studio[3].[5] В Studio-редакции доступны разрешения свыше 4K, частоты кадров до 120 FPS, 10-битная обработка видео, ускорение на нескольких GPU, стереоскопический 3D, грейдинг HDR, совместная работа, дополнительные плагины и функции на базе искусственного интеллекта.

Базовой организационной единицей интерфейса DaVinci Resolve являются рабочие области («страницы»), каждая из которых соответствует определённому этапу постпродакшна. Страницы Cut и Edit предназначены для видеоредактирования, Fusion — для VFX и анимационной графики, Color — для колор-грейдинга, Fairlight — для аудиомонтажа и сведения. Управление медиаконтентом и экспорт реализованы на страницах Media и Deliver. В других программных пакетах эти задачи чаще всего распределены между отдельными приложениями. Fusion и Fairlight ранее существовали как самостоятельные продукты и были интегрированы в Resolve позднее.

Компания Blackmagic Design, основной специализацией которой является производство оборудования, продаёт DaVinci Resolve как часть широкой экосистемы устройств и аксессуаров. Программное обеспечение интегрируется с фирменными клавиатурами, панелями цветокоррекции и микшерными пультами. Studio-версия программы часто поставляется бесплатно при покупке камер Blackmagic Design.

Что важно знать
DaVinci Resolve
Тип видеоредактор, программа для цветокоррекции
Разработчики Blackmagic Design (с 2009), da Vinci Systems (2004—2009)
Операционные системы macOS, Windows, Linux, iPadOS
Языки интерфейса английский, испанский, японский, китайский (упрощённый), французский, португальский, русский, корейский, тайский, вьетнамский
Первый выпуск 2004
Последняя версия 20 (28 мая 2025)
Лицензия проприетарная, коммерческая и бесплатная
Сайт blackmagicdesign.com/pro…

Разработка

da Vinci Systems (2003—2009)

Первые версии продукта, выпускавшиеся под названием da Vinci Resolve, были созданы компанией da Vinci Systems (Корэл-Спрингс, Флорида), ранее известной другими системами цветокоррекции — Classic (1985), Renaissance (1990), 2K (1998)[6]. Впервые система была анонсирована в 2003 году, релиз состоялся в 2004 году[7].[8] На старте выпускались три конфигурации: Resolve DI (цветокоррекция digital intermediate), Resolve FX (визуальные эффекты) и Resolve RT (обработка с разрешением 2K)[6]. Все они интегрировались исключительно с фирменными аппаратными контроллерами[9].[6]

Системы строились на параллельной обработке с использованием топологии InfiniBand для повышения производительности при цветокоррекции[10].[6] Изначально использовались проприетарные карты расширения, однако в серии Resolve R для 4K (например, R-100, 2008 год, и R-360-3D для стереоскопии, 2009 год) они были заменены на CUDA-GPU Nvidia[11].[12]

В 2009 году австралийская компания Blackmagic Design приобрела da Vinci Systems, сохранив и расширив команду инженеров Resolve[13],[14] однако прекратила сервисную поддержку предыдущих контрактов[10]. В октябре 2009 года генеральный директор Blackmagic Design Грант Петти в интервью предположил, что цена Resolve может быть снижена до менее чем $100 000[15].

Blackmagic Design (2010—настоящее время)

На выставке NAB 2010 в Лас-Вегасе Blackmagic Design представила новую модель ценообразования: программная macOS-версия за $995, комплект с панелью Advanced Control Surface («Impresario» da Vinci Systems) за $29 995, лицензия под Linux с поддержкой multi-GPU — $19 995 (самая сложная конфигурация — менее $150 000)[16]. До этого ПО поставлялось только как сборки под заказ стоимостью $200–800 тыс., что соответствовало индустриальным стандартам того времени[16].

В сентябре 2010 Blackmagic выпустила версию 7 (уже под именем DaVinci Resolve) — первую по новой цене и первую для macOS. Добавлены новый пользовательский интерфейс, поддержка Apple ProRes и декодеров RED Rocket[17].

В июне 2011 с выходом версии 8 появилась бесплатная версия (DaVinci Resolve 8 Lite) — наряду с коммерческой[18]. Так же были реализованы OpenCL-ускорение и интеграция с NLE через XML[19]. В версии 8.2 (декабрь 2011) впервые опубликована Beta для Windows[20].[21]

Версия 9 (2012) получила переработанный интерфейс, добавлены опции редактирования метаданных и поддержка новых камер/форматов[22].[23] В 2013 году версия 10 добавила расширенный импорт по XML, AAF, EDL, поддержку OpenFX, JPEG 2000 и AVI, а также базовые функции видеомонтажа[24].[25] В версии 11 (август 2014) появились аудиомикширование, инструменты организации медиа и самостоятельный NLE-модуль[26].

Версия 12 (2015) получила новый аудиодвижок с поддержкой VST/AU плагинов[27], а с версии 14 (2017) в программу была интегрирована система Fairlight[28].[29]

В 2017 году (версия 12.5.5) появилась поддержка стандартных дистрибутивов Linux. До этого программа требовала специализированную Linux-сборку, аппаратную панель и лицензионный ключ[30].

В 2018 году (версии 15 и выше) в состав вошёл интегрированный модуль Fusion — приложение для композитинга и визуальных эффектов, приобретённое Blackmagic Design в 2014 году[31].[3]

В 2019 году анонсирована версия 16: добавлены отдельная страница Cut, функции машинного обучения (только Studio), 3D-звук в Fairlight, новые возможности для совместной работы и интеграция с Frame.io[32].

В 2021 году выпущена версия 17.0 (25 февраля), и последовательные обновления для поддержки Apple silicon, аппаратной декомпрессии/кодирования AV1, и новые функции HDR и Fairlight[33].

В 2022 году анонсирована версия 18 с возможностью совместной работы в реальном времени через Blackmagic Cloud[34]. Осенью того же года представлена мобильная версия для iPadOS, поддерживающая редактирование и цветокоррекцию с интеграцией Blackmagic Cloud[35].

undefined

Версия 19 официально анонсирована 12 апреля 2024 года[36], в ней появились новые инструменты искусственного интеллекта, функции IntelliTrack AI, Ultra NR noise reduction, ColorSlice, мультиисточниковое редактирование, усовершенствована интеграция с Blackmagic Cloud.

В апреле 2025 года представлена версия DaVinci Resolve 20, в которой ещё больше возможностей искусственного интеллекта (IntelliScript, Animated Subtitles, Multicam SmartSwitch, Audio Assistant), новые инструменты композитинга, монтажные панели, доработанный Magic Mask и улучшенная работа с глубинными картами. Релиз состоялся 28 мая 2025 года[37].[38]

Возможности

ПО содержит модули для видеомонтажа, цветокоррекции[39],[40] аудиомонтажа и эффектов (в том числе Fairlight), а также визуальных эффектов (Fusion)[41]. DaVinci Resolve может выступать промежуточным звеном в рабочих процессах между другими NLE/ПО для DCP[42], или как полностью самостоятельное приложение для монтажа[43].

Для доставки контента (например, на Netflix) реализована поддержка создания и проверки IMF-пакетов (Interoperable Master Format, стандартизирован SMPTE)[44], объединяющих несколько составляющих — MXF-контент, CPL-плейлист и XML-метаданные — без необходимости отдельного DCP-ПО[45].

Поддерживаются видеокодеки/форматы AVI, MP4, QuickTime, DNxHD, XAVC, AV1, обменные форматы XML, EDL, AAF, DCP, MXF, CinemaDNG, аудиоформаты AAC, AIFF, WAV, а также графические форматы RAW, OpenEXR, TIFF, DPX, R3D, JPEG, JPEG 2000 и др[46].[47]

Поддерживаются плагины OpenFX[24], VST, Audio Units. С версии 12.2 (декабрь 2015) реализована поддержка HLG (HDR), OpenCL и Intel Quick Sync Video[48].

DaVinci Resolve Studio

В отличие от бесплатного варианта, коммерческое издание DaVinci Resolve Studio поддерживает разрешения выше 4K (до 32K), частоты выше 60 FPS (до 120), работу с несколькими GPU, расширенные OpenFX, трекинг лиц, стереоскопию, шумоподавление, HDR-грейдинг и коллективную работу[5].[49]

Также только Studio-версия включает функции машинного обучения, впервые появившиеся в серии 16[32].

Интеграция Fairlight

С версии 14 (2017) DaVinci Resolve включает аудиомодуль Fairlight, предназначенный для пост-производства ТВ, кино и прямого сведения. Поддерживается до 1000 аудиодорожек, 6 inserts и 24 aux-send на трек, запись до 96 каналов, 3D-звук (форматы 5.1, 7.1, 22.2), инструменты компрессии, лимитера, гейта и параметрического эквалайзера[50].

Интеграция Fusion

С версии 15 (2018) в DaVinci Resolve интегрирован композитинг и визуальные эффекты Fusion (ядро — модульная node-based архитектура). Fusion широко применяется в крупных кинопроектах и анимационных задачах[51].

Платформы и совместимость

DaVinci Resolve выпускается для macOS, Windows, Linux (включая бесплатную версию для стандартных дистрибутивов с 2017 года), а с 2022 года — и для iPadOS. Для macOS доступна как в виде загрузочного дистрибутива, так и в App Store (правда, без поддержки CUDA и частичной поддержкой VST/OpenFX-плагинов из-за ограничений Apple)[52].

iPad-версия поддерживается на моделях с чипом Apple A12 Bionic и выше, под управлением iPadOS 16 или новее[53].

Аппаратные устройства

undefined

Blackmagic Design выпускает специализированные панели управления (Micro Panel, Mini Panel, Advanced Panel), обеспечивающие тактильный интерфейс и доступ к профессиональным функциям[54].

В 2019 году представлена клавиатура DaVinci Resolve Editor Keyboard, ориентированная на быстрый монтаж — аппаратный контроллер в формате расширенного клавиатурного блока[55]. Также доступны устройства Speed Editor и инструменты для работы с film-сканером Cintel[56].

В 2018 году совместно с Apple был представлен внешний графический модуль eGPU с поддержкой Metal API для профессиональной графики и видео[57].

Выпуски

История версий
Версия Дата Ветка/статус Источник
17.0 25 февраля 2021 стабильная [33]
18.0 21 июля 2022 стабильная [58]
18.1 11 ноября 2022 стабильная [59]
19.0 апрель 2024 стабильная [36]
20.0 28 мая 2025 стабильная [37]

Применение

DaVinci Resolve широко используется для цветокоррекции и монтажа фильмов («Аватар», «Ла-Ла Ленд», «Прометей», «Пираты Карибского моря», «Мстители», «Дэдпул 2», «Зелёная книга» и др.), а также в производстве телесериалов (например, «Игра престолов», «Американская история ужасов», «Теория большого взрыва», «Менталист», «Сверхъестественное», «Стрела», «Ходячие мертвецы», «Вестворлд»). Программа используется для реставрации классического кино, в создании музыкальных клипов, рекламы, онлайн-медиа и масштабных концертных шоу[60].[61]

Примечания