Cris Tales

Cris Tales — ролевая компьютерная игра, разработанная колумбийскими инди-студиями Dreams Uncorporated и Syck, и изданная компанией Modus Games. Релиз состоялся 20 июля 2021 года для Google Stadia, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S[1][2].

Общие сведения
Cris Tales
Разработчики Dreams Uncorporated
Syck
Издатели Modus Games
Даты выпуска 20 июля 2021
Жанры Ролевая игра
Технические данные
Платформы Google Stadia
Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Режимы игры Однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция

Игровой процесс

undefined

Игра представляет собой пошаговую ролевая RPG с возможностью перемещения во времени как на карте, так и в бою, что влияет на игровой процесс. Каждый персонаж обладает уникальными способностями.

Основная механика игры — манипуляция временем. Экран разделён на три части: настоящее отображается в центре, прошлое — слева, будущее — справа. В ходе сюжета Крисбелл должна выполнить ряд заданий с помощью говорящей лягушки Матияса и использовать свои способности перемещения во времени, чтобы извлекать уроки из прошлого, менять настоящее и тем самым создавать другое будущее. В зависимости от принятых игроком решений, жизни неигровых персонажей могут измениться и привести к одной из трёх концовок.

В бою Крисбелл может использовать кристаллы времени, чтобы отправлять врагов в прошлое или будущее, изменяя их характеристики (например, отравление атакой Вильгельма в прошлом приведёт к тому, что враг будет отравлен в будущем). Бои строятся на выборе команд: атака, умения, предметы, а также требуют точного нажатия кнопок во время атак для нанесения большего урона или уменьшения получаемого.

В дополнение к основной истории был доступен режим Колизея, где игрок сражается с волнами противников для тренировки навыков. Этот режим появляется в релизной версии игры на более позднем этапе, после одного из патчей.

Сюжет

Крисбелл — сирота, живущая в приюте Нарим. Однажды она подбирает розу для Матушки Настоятельницы, однако её хватает говорящий лягушонок Матияс. Крисбелл следует за ним к собору Нарим (вдохновлённому базиликой Лас-Лахас), чтобы раскрыть свои способности. После этих событий Матияс просит Крисбелл отправиться с ним к его другу Вильгельму, магу времени, который объясняет ей природу её сил.

Выполнив несколько поручений, Крисбелл обнаруживает, что деревенская ферма объята пламенем и захвачена гоблинами во главе с Императрицей Времени, стремящейся захватить королевство Кристаллис. Чтобы избежать катастрофического будущего, Крисбелл просит совета у Вильгельма, который рассказывает ей о Мече. Крисбелл решает использовать силу Меча и становиться магом времени.

С мечом девушка возвращается на ферму и сражается с гоблинами. В разгаре боя к ней присоединяется Кристофер, воин-маг и противник гоблинов. После пары битв герои сталкиваются с приближёнными Императрицы — сёстрами Вулкано. Крисбелл применяет силу кристаллов времени для их победы, и после ряда атак сёстры вынуждены отступить.

Крисбелл в компании Кристофера и Вильгельма отправляется исследовать различные витражные соборы и одолеть Императрицу Времени.

Она отправляется в Сейнт Клэрити, встречается с родителями Кристофера — Армандо и Софией — и побеждает мэра Энцо.

Далее путь лежит в Нева-Тулиру, где герои расследуют загадочное убийство, связанное с леди Глэдис — погибшей подругой Вильгельма, и одолевают воскресшую матриарха Ралус Оройц.

Путешествие продолжается в Синдер, где отряд втянут в политическую борьбу между Первым гражданином Азуфрой, его женой Фенией и сёстрами Вулкано.

Затем Крисбелл направляется в Кристаллис и побеждает Императрицу, однако та оставляет на случай гибели механизм, запускающий разрушительные взрывы по всему миру.

Матияс возвращает Крисбелл в Кристаллис, открывая ей секретную машину для путешествия назад во времени на короткий промежуток — до момента битвы с Императрицей.

Крисбелл отправляется в древние руины Рена, чтобы деактивировать ловушку Императрицы, и вновь побеждает её.

Матияс превращается в мужчину по имени Ардо — древнего учёного народа Рена. Он стремится воскресить свою расу с помощью масштабного скачка во времени, стирая всё человечество, и обращается к Свидетелям, чтобы заручиться их поддержкой.

Перед смертью Императрица раскрывает, что она является будущей версией самой Крисбелл, пришедшей из будущего для борьбы с Ардо, как когда-то делала её бабушка, — часть бесконечной цепи конфликтов.

Крисбелл вновь посещает руины Рена во всех четырёх королевствах, сражается с четырьмя Свидетелями — Насаром, Буки, Паулиной и JKR-721 — и убеждает их дать шанс на мирное разрешение конфликта между людьми и ренанцами.

В финальной битве с Ардо исход зависит от действий игрока. Если отряд Крисбелл потерпит поражение, она последует совету Императрицы, использует машину Ардо и возвращается в прошлое, чтобы уничтожить руины, что приводит к короткой концовке, где она встречается с Вильгельмом в прошлом.

Если Крисбелл побеждает Ардо, тот настаивает на мести, но Крисбелл убеждает его попытаться решить конфликт мирно, перенеся цивилизацию Рена достаточно далеко в будущее, чтобы разделить линии времени и позволить обоим мирам сосуществовать. Это удаётся, но Крисбелл жертвует собой ради прыжка.

Ардо и Свидетели уходят в мир Рена будущего, а JKR-721 и Паулина решают остаться с людьми. Если игрок завершил все побочные задания и улучшил будущее Сейнт Клэрити, Нева-Тулиры и Синдера, будет показана расширенная концовка с судьбами спутников Крисбелл: Кристофер идёт на свидание с Райсой в Нева-Тулире, Вулкано и Галлей восстанавливают Синдер, Зас и Кари навещают могилу отца, JKR-721 продолжает путешествия в поисках новых впечатлений.

Ардо путешествует по миру Рена и встречает таинственного персонажа, возможно, Крисбелл.

Если игрок проходит дополнительное подземелье из DLC, изобретатель Адри присоединяется к отряду, и герои сражаются с пятым Свидетелем по имени Александр. В этом случае концовка меняется: Крисбелл возвращается в приют Нарим уже в преклонном возрасте.

Разработка и выпуск

Игра была разработана инди-студией Dreams Uncorporated из Колумбии[3]. Официальный анонс состоялся на E3 2019, и проект позиционировался как дань уважения классическим японским ролевым играм (JRPG) — таким, как Final Fantasy, Chrono Trigger и Persona. Изначально планировался выход в ноябре 2020 года[4], но релиз был отложен до начала 2021 года ради доработки качества продукта[3].

Вдохновение для художественного оформления авторы черпали не только в классических JRPG, но и в колумбийской культуре и архитектуре[5]. Среди источников вдохновения в художественном стиле отмечаются работы Геннадия Тартаковского, Мэри Блэр, Айвинда Эрла и других, а дизайн персонажей был навеян анимационным фильмом 2009 года «Тайна аббатства Келлс»[6].

Оценки и критика

В период раннего доступа и стримов игровой процесс Cris Tales получил высокие оценки в прессe. Издание Hardcore Gamer назвало её «непревзойдённым, красивым воплощением манипуляций со временем» и номинировало на «Лучшую RPG» и «Лучшую игру шоу» на E3 2019[7]. Том Маркс из IGN отметил, что Cris Tales «выглядит как смесь Paper Mario с интерфейсом Persona 5», похвалив концепцию, рисованную графику и основанный на временных прыжках геймплей[8].

После выхода Cris Tales получила смешанные и средние отзывы на Metacritic, где версия для ПК имеет средний балл 74 из 100 на основании 29 обзоров. Издание Nintendo Life похвалило оригинальную идею игры, художественный стиль и заимствования из классических JRPG, но подвергло критике боевую систему, назвав её «раздражающей»[9]. IGN отметило интересный актёрский состав и визуальное оформление, но раскритиковало игровой процесс, назвав его «умной RPG о путешествиях во времени, прочно ограниченной однообразными боями». Менее благосклонен был отзыв PC Gamer, где игру охарактеризовали как «яркую RPG, не сумевшую раскрыть потенциал своей временной тематики».

В колумбийских СМИ отмечали, что «Cris Tales — игра с отличной задумкой, но во многом застряла в прошлом»[10].

Примечания

  1. Cris Tales Launches July 20th! Watch the New Release Date Trailer Here (англ.). Modus Games (14 апреля 2021). Дата обращения: 20 апреля 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  2. Time bending RPG Cris Tales will launch in July (англ.), Rock Paper Shotgun (1 February 2021). Архивировано 18 апреля 2021 года. Дата обращения: 20 апреля 2021.
  3. 1 2 Ramirez, Julian Cris Tales, un hermoso RPG hecho en Colombia (исп.). GamerFocus (10 июня 2019). Дата обращения: 22 декабря 2020. Архивировано 26 ноября 2020 года.
  4. León, Jonathan Noviembre es el mes elegido para el lanzamiento del prometedor RPG Cris Tales (исп.). Vidaextra (13 июня 2020). Дата обращения: 22 декабря 2020. Архивировано 27 января 2021 года.
  5. LeBoeuf, Sarah 'CrisTales' Is a Colombian-Inspired, Time-Traveling Love Letter to Classic RPGs (амер. англ.). Variety (13 июня 2019). Дата обращения: 20 апреля 2021. Архивировано 27 марта 2021 года.
  6. Tricome, Nick Cris Tales — How Dreams Uncorporated Established The Look of the Game (амер. англ.). DualShockers (25 июня 2020). Архивировано 22 мая 2022 года.
  7. An Unmissable, Gorgeous Manipulation of Time in Cris Tales (амер. англ.). Hardcore Gamer (16 июня 2020). Дата обращения: 22 декабря 2020. Архивировано 2 декабря 2020 года.
  8. Cris Tales Hands-On Preview: A Stylish Time Travel RPG You Shouldn't Sleep On - E3 2019 - IGN (англ.) (18 июня 2019). Дата обращения: 20 апреля 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  9. Review: Cris Tales - A Gorgeous Indie JRPG That Does Just Enough To Stand Out (брит. англ.). Nintendo Life (22 июля 2021). Дата обращения: 23 июля 2021. Архивировано 22 июля 2021 года.
  10. King, Relict Reseña Cris Tales: Un clásico moderno (исп.). La vida es un videojuego (19 августа 2021). Дата обращения: 20 августа 2021. Архивировано 20 августа 2021 года.

Ссылки