Counter-Strike Neo

undefined

Counter-Strike Neo — игра для аркадных автоматов, разработанная и выпущенная в октябре 2005 года только в Японии компанией Namco[1]. Одна из игр, входящих в серию Counter-Strike, ставшая первым опытом адаптации игры для азиатского рынка. Позже для него была разработана Counter-Strike Online (2008).

Общие сведения
Counter-Strike Neo
Разработчик Флаг Японии Namco
Издатель Флаг Японии Namco
Часть серии Counter-Strike
Дата выпуска Флаг Японии 2003 год
Лицензия Коммерческая
Жанр 3D-шутер с видом от первого лица
Технические данные
Платформа Аркадный игровой автомат под управлением ОС Linux
Движок GoldSrc
Режимы игры многопользовательский

Игровой процесс

Counter-Strike Neo представляет собой трёхмерный шутер с видом от первого лица, адаптированный исключительно для многопользовательской игры (в то время как «основные» части серии включали в себя и однопользовательский режим, когда реальных противников заменяют управляемые искусственным интеллектом враги). Геймплей игры больше не основывается на противостоянии двух команд игроков — контр-террористов (спецназа) и террористов.

Механика игры базируется на Counter-Strike 1.6. Бо́льшая часть оружия, представленного в игре, аналогично оружию в Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike: Source, но отличается по стоимости (используется виртуальная валюта — деньги на покупку оружия начисляются за успешное прохождение раундов, убитых врагов).

Графически игра также претерпела изменения — дизайн уровней не придерживается реалистичного стиля, заданного в оригинальной игре, а персонажи выполнены в схожей с аниме стилистике. Изменён внешний вид интерфейса и меню.

Примечания

Ссылки