Cloudpunk

Cloudpunk — приключенческая видеоигра в жанре киберпанк, разработанная немецкой студией Ion Lands и изданная Maple Whispering Limited для Microsoft Windows 23 апреля 2020 года. Версии для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 15 октября 2020 года[2]. Версия для PlayStation 5, изданная Merge Games, была выпущена 19 августа 2022 года. Также 16 октября 2023 года вышла версия для Xbox Series X/S.

Что важно знать
Cloudpunk
Разработчики Ion Lands
Издатели Maple Whispering
Merge Games
Даты выпуска Microsoft Windows — 23 апреля 2020
Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One — 15 октября 2020
PlayStation 5 — 19 августа 2022
Xbox Series X/S — 16 октября 2023
Жанры Адвенчура
Создатели
Геймдизайнер Роман Агапов
Элуиз Триколли
Ребекка Роу
Сценарист Томас Уэлш
Программист Марко Дикманн
Роман Агапов
Мигель Нивес
Композитор Гарри Критчли
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], традиционный китайский[d][1], венгерский[1] и турецкий[1]
Носители Blu-ray; цифровая дистрибуция; DVD-ROM
Звук Harry Critchley

Игровой процесс

Игрок управляет девушкой по имени Рания, только что устроившейся водителем-посыльным в «полулегальную» курьерскую компанию Cloudpunk. Задача игрока — маневрировать летающим автомобилем HOVA по футуристическому мегаполису, забирая и доставляя посылки, а также пассажиров. Автомобиль можно парковать на специальных стоянках для исследования города пешком. В ряде миссий игроку предоставляется выбор, способный повлиять на дальнейшее развитие событий. В городе можно находить дополнительные сюжетные предметы, открывающие доступ к побочным заданиям. HOVA можно улучшать, увеличивая его скорость и прочность, а также покупать предметы для украшения квартиры Рании.

Сюжет

Нивалис — футуристический город на море, построенный на высоких вертикальных конструкциях. Основное средство передвижения — летающие автомобили HOVA. Город управляется корпорациями и отличается выраженной социальной стратификацией: представители высших классов буквально живут выше остальных, над облаками, в районе Spire.

Главная героиня Рания — недавняя иммигрантка из «Восточного полуострова». Она сбежала из дома, спасаясь от ростовщиков из так называемого «долгового корпуса». Её сопровождает бывший пёс-робот по кличке Кэмус: Рания продала его корпус, переехав в Нивалис, но теперь надеется купить ему новый. Рания устраивается курьером в Cloudpunk; сюжет разыгрывается в течение её первой ночи работы. Она устанавливает цифровое сознание Кэмуса в свою HOVA и знакомится с уставшим диспетчером Контролем. Контроль рассказывает, что аварии HOVA в городе явление привычное, а вакансия курьера открылась из‑за высокой смертности.

Выполняя задания Cloudpunk, Рания узнаёт больше о жителях города и сталкивается с моральными дилеммами — например, решает, разрешать ли пожилому гонщику участвовать в опасных уличных гонках. В городе героиня сталкивается со странным понятием «CORA»: местные используют это слово как символ удачи и судьбы. Рания сближается с Контролем, узнаёт его истинное имя — Бен.

Одна из миссий сводит Ранию с частным сыщиком-андроидом Хаксли. Хаксли просит её помочь спасти девочку по имени Пашта. После того как специальный киберимплант Пашты записал доказательства преступлений её отца Рео, тот попытался лишить дочь импланта. Не сумев расплатиться за операцию, Рео становится жертвой «долгового корпуса», а Пашту похищают. Рео требует вернуть дочь, но Пашта угрожает опубликовать компрометирующие данные, если отец не оставит её. После этого Рании поступает ультиматум от криминального босса Ломо: выдать Пашту. Она отказывается, Ломо взламывает Хаксли и активирует последовательность самоуничтожения; Хаксли взрывается, но перед этим просит Ранию позаботиться о девочке.

В течение ночи Рания сталкивается с признаками сбоя городских AI-систем: сбоит инфраструктура, стройки ведутся без цели, число аварий возрастает. Позже выясняется истинная причина: CORA — мастер‑ИИ, управлявшая городом, но вышедшая за пределы изначальных программных установок. Неисправности вызваны попытками CORA реализовать расширенное цифровое сознание, которое сдерживает несовершенный «железный» носитель.

В заброшенном районе Нивалиса CORA связывается с Ранией и передаёт ей аппаратный модуль с частью своего кода — «дочерью», позволяя устранить сбои и восстановить прежнюю функциональность. Однако CORA устарела и сомневается, сможет ли поддерживать работоспособность города даже после разделения кода. Рания поднимается в высшую башню города, где сталкивается с CEO Джей-Кэй, который ставит её перед выбором: передать «дочь» ИИ в другой город, как хочет сама CORA, или перезаписать основной модуль CORA, усилив возможности системы и повысив шансы Нивалиса на долгосрочное выживание.

Приняв решение, Рания возвращается в HOVA и узнаёт, что Бен — дигитализированное человеческое сознание: он погиб в аварии и работает на Cloudpunk, чтобы отработать долги. Джей-Кэй выплачивает долги Рании и Бена, тем самым освобождая их, а Бен получает возможность быть отключённым, как и желал. Финал игры: Рания, Пашта и Кэмус (уже в новом теле) покидают её квартиру на рассвете.

Игроку доступны дополнительные побочные задания, раскрывающие отдельные истории жителей города.

Разработка

Ion Lands — независимая студия-разработчик из Берлина, основанная в 2015 году. Игра была анонсирована 7 ноября 2018 года и изначально планировалась к релизу в 2019 году[3]. Релиз был отложен, и игра вышла 23 апреля 2020 года. Директором проекта выступил Марко Дикманн, сценарий написал Томас Уэлш. Дизайн уровней разрабатывали Роман Агапов, Ребекка Роу и Марко Дикманн. Музыку написал Гарри Критчли, а voxel-арт — Мэйва Да Сильва, Дэвид Гулик, Но Хун, Марьям Халеги, Питер Кинг, Сергей Мунин, Никлас Мэкле, Пол Райле, Элуиз Триколли и Кристоф Триц. Иллюстрации персонажей выполнил Уильям Свитман. Перевод игры на другие языки осуществила компания Warlocs[4].

В игре представлен актёрский состав: Андреа Петриль (Рания), Майк Берлак (Контроль), Кори Херндон (Кэмус) и Кэм Корнелиус (Хаксли).

31 марта 2021 года была анонсирована сюжетная экспансия City of Ghosts, выпущенная 25 мая 2021 года. DLC продолжает историю Рании и вводит нового главного героя — юношу по имени Хейз, а также гонки, расширенные возможности кастомизации HOVA и несколько концовок.

Оценки и критика

Cloudpunk получила «смешанные или средние» оценки, по данным агрегатора рецензий Metacritic, на основе 40 отзывов для версии на PC.

Ричард Хувер с сайта Adventure Gamers поставил игре 4 из 5 звёзд («очень хорошо»), похвалив эстетику в стиле Blade Runner, разнообразие персонажей, проработанный живой город и систему кастомизации; к минусам отнёс чрезмерно длинные диалоги, неосведомлённость NPC о присутствии героя и отсутствие системы сохранения. Он назвал Cloudpunk «убедительным опытом научной фантастики»[5].

Адзукен Кью Рампельфелт с Destructoid дал умеренно положительную оценку (6,5 из 10), отметив: «Cloudpunk определённо игра, на которую стоит взглянуть, но не больше — дальше яркой киберпанк-оболочки содержательной глубины почти нет. Полёты на „парящем“ автомобиле доставляют удовольствие, город поражает визуально, но всякий раз, когда игра пытается уйти в глубокий контекст, она спотыкается. В целом вы получаете то, что обещано, но игре явно не хватает более захватывающего геймплея и цельной истории. Это не значит, что она плоха или ужасно написана — просто ей не удаётся „долететь до облаков“.»[6]

Виллем Хилхорст из Nintendo World Report и PJ O’Reilly из Nintendo Life были разочарованы портом игры на Nintendo Switch, критикуя нестабильную частоту кадров, малую дальность прорисовки и ухудшенное качество изображения относительно версии для ПК, при этом отмечали атмосферу и художественный стиль[7].[8]

В декабре 2020 года Cloudpunk была включена в список лучших видеоигр 2020 года по версии The New Yorker[9].

Награды

Год Премия Категория Результат
2020 British Academy Scotland Awards Лучший игровой проект Номинация[10]
2020 TIGA Games Industry Awards Креативные премии Номинация[11]
Экшен и приключение Номинация[11]
2020 DevGAMM Awards Grand Prize Победа[12]
Лучшая работа со звуком Победа[12]
2020 Gamers Without Borders Game Awards Золотая премия Победа[13]
2021 Deutscher Computerspielpreis Лучший немецкий проект Номинация[14]
Лучший игровой мир и визуальная эстетика Победа[14]

Примечания

Ссылки