Clicker Heroes
Clicker Heroes — браузерная игра, созданная независимым разработчиком Playsaurus и выпущенная 1 июля 2014 года для веб-браузеров, а 13 мая 2015 года для платформы Steam.
Clicker Heroes относится к жанру инкрементальных игр (idle game), в которых часто поощряется бездействие игрока. Она продолжает традиции таких игр, как Cookie Clicker.
Clicker Heroes — это free-to-play игра с возможностью использования микроплатежей, однако для продолжения игрового процесса нет необходимости тратить реальные деньги. Благодаря популярности игры появилось множество аналогичных проектов для мобильных устройств, включая Clicker Wars и Hero Clicker.
Общие сведения
| Clicker Heroes | |
|---|---|
| Разработчики | Playsaurus[1] |
| Издатели | Playsaurus[1] |
| Даты выпуска |
Веб-браузер — 1 июля 2014[2] Steam — 13 мая 2015[3] |
| Версия | 1.0e12 (21 мая 2020)[2] |
| Жанры |
Инкрементальная игра Приключение |
| Технические данные | |
| Платформы |
Веб-браузер Windows Mac iOS Android PlayStation 4 Xbox One |
| Движок | Adobe Flash |
| Режим игры | одиночная игра |
| Языки интерфейса | английский[4], немецкий[4], испанский[4], бразильский португальский[4], русский[4], упрощённый китайский[4], турецкий[4], французский[4], арабский[4], японский[4], корейский[4], тайский[4], чешский[4] и польский[4] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь и сенсорный экран |
История
Игровой процесс
Основы
В Clicker Heroes игроку нужно кликать по врагам, чтобы наносить им урон и уничтожать их. За каждого побеждённого противника игрок получает золото (gold), на которое он может приобретать героев, увеличивающих урон от клика и урон в секунду (DPS). Герои могут быть улучшены по уровням, становясь всё сильнее и предоставляя бонусы другим героям. Таким образом, открывается спираль прогресса: более сильные герои позволяют собирать больше золота, что в свою очередь позволяет приобрести ещё более сильных героев и так далее.
Игра разбита на уровни (зоны), населённые монстрами, которых игроку нужно побеждать. После того как игрок убьёт десять монстров на уровне, он может перейти в следующую зону. Каждый пятый уровень представлен боссом, которого необходимо победить за 30 секунд. В случае неудачи игрок возвращается на предыдущий уровень, а в случае успеха продвигается дальше. Ранее максимальный уровень был ограничен, но с патчем 1.0 он увеличен до 30 000, а с патчем 1.0e10 от 13 ноября 2017 года — до зоны 200 000 и даже выше[2].
Если игроку кажется, что прогресс становится слишком медленным или сложным, он может совершить «асцензию» — начать игру заново, но с сохранением Hero Souls («душ героев»), получаемых за убийство боссов, начиная с 100-й зоны. Hero Souls можно накапливать: каждая Soul увеличивает урон игрока на 10 %. Их можно получить следующими способами:
- каждые 100 уровней босс даёт Hero Souls;
- начиная с 100-го уровня, у каждого босса с вероятностью 25 % появляется вариант «primal boss», за победу над которым также даются Hero Souls (например, босс 130-го уровня принесёт две Hero Souls, 335-го — двадцать и т. д.);
- каждые 2000 уровней поднятия любого героя игрок получает одну Hero Soul;
- за использование рубинов, которые призваны покупать дополнительные асцензии через внутриигровой магазин (рубины можно как купить за реальные деньги, так и получить за выполнение определённых квестов или клик по появляющимся объектам либо за просмотр видео);
- с помощью предметов «Ancients», которые увеличивают количество получаемых Hero Souls (Solomon) и рубинов (Revolc), а также благодаря квестам с наёмниками (Mercenaries); с выходом патча 1.0 появились «Outsiders», у которых этот бонус ещё выше.
Игрок может выбрать две стратегии прохождения: активную (самостоятельно кликать по врагам) либо пассивную («idle mode»). Последний автоматически активируется, если игрок не совершает кликов в течение минимум минуты; в этом режиме возможны дополнительные бонусы, в том числе за счёт предметов Ancients. Таким образом, возможно два стиля игры: либо в режиме простоя, либо через постоянные клики.
Герои
Герои в игре могут быть усилены по мере прохождения. Первый герой (Cid) увеличивает урон от клика, остальные — урон в секунду (DPS) или дают бонусы другим героям. Каждый герой имеет четыре или пять способностей, открывающихся каждые 25 уровней. Эти способности могут увеличивать личный DPS, общий DPS, количество собираемого золота, вероятность и урон критических ударов[7].
Герой получает бонус к урону каждые 25 уровней (×4) и каждые 1 000 уровней (×10). С патчем 0.22 от 29 октября 2015 года[2], лимит повышения уровня для получения этого бонуса был расширен (ранее бонус прекращался на уровне 4 100).
Некоторые способности героев дают временные бонусы: повышение вероятности критических ударов, увеличение DPS, получение автокликера на короткое время и другие эффекты, ускоряющие прохождение.
Начиная с 100-й зоны, каждый босс на каждых десяти уровнях (100/110/120 и т. д.) даёт особый бонус (Gilded bonus / «золотой бонус»): один Gild увеличивает DPS героя на 50 %; бонусы суммируются. Для переноса бонуса между героями необходимо потратить Hero Souls, также возможно приобрести дополнительные Gilds за рубины.
После выхода патча 0.24 от 14 декабря 2015 года[2], были добавлены пять новых героев; последний из них, Wepwawet, увеличивает силу старых героев (Betty Clicker и King Midas)[8].
Патч 1.0e3 от 6 октября 2016 года внёс ещё пятерых: Tsuchi, Skogur, Moeru, Zilar и Madzi[2].
Патч 1.0e10 от 13 ноября 2017 года добавил персонажей Xavira, Cadu и Ceus, The Maw, а также Yachiyl, the Primordial Soul[2].
Ancients
Ancients («Старейшины») — особые объекты, которые можно покупать и улучшать за Hero Souls. Всего существует 29 различных Ancients, каждый из которых даёт игроку уникальный бонус. Каждый раз игроку из общего набора предлагаются четыре произвольных Ancients на выбор; если ни один не подходит, можно купить новую подборку за Hero Souls.
Важно выбирать первых Ancients продуманно, поскольку цена их покупки увеличивается по мере роста числа уже приобретённых[9].
Патч 1.0e6 от 15 ноября 2016 года добавил нового Ancients — Nogardnit (Ancient of Moderation), стимулирующего использование автокликеров в idle-режиме[2].
Рубины
Рубины введены в патче .17d от 28 апреля 2015 года[2]. Их можно купить за реальные деньги или получить поштучно, кликая по особым элементам в игровом мире. Рубины позволяют приобретать бонусы во внутреннем магазине: золото, дополнительные асцензии с бонусом Hero Souls, удвоение урона, покупка реликвий, создание клана и др.
Реликвии
Реликвии были добавлены в патче 0.19 от 25 июня 2015 года[2]. Они дают игроку пассивные бонусы, схожие с бонусами Ancients. Реликвии становятся доступны с уровня 101 и до 2/3 от самого высокого достигнутого игроком уровня — и только в зонах с боссами (кратных пяти). Игрок может экипировать до четырёх реликвий одновременно, остальные хранятся на складе и могут быть обменяны на Forge Core для улучшения реликвий (опция появилась с патча 0.23[2]). Чем выше зона, на которой получена реликвия, тем сильнее её характеристики[10].
Кланы
Патч 0.20 от 11 августа 2015 года[2] ввёл возможность создавать кланы. Игроки могут объединяться для совместной битвы с монстрами Immortals (1 раз в сутки, три попытки, больше — за рубины), что позволяет получать дополнительные Hero Souls[11]. В кланах реализован чат и возможность исключать участников.
Наёмники
С патча 0.23 от 20 октября 2015 года[2], добавлены наёмники. Они позволяют получать дополнительные ресурсы (золото, Hero Souls, рубины, бесплатную активацию способностей героев) за выполнение миссий. Каждый наёмник обладает своим уровнем и бонусом в зависимости от ранга (Common, Uncommon, Rare, Epic, Fabled, Mythical, Legendary, Transcendent)[12], может повышаться до уровня 25 и погибать во время заданий. Погибших наёмников можно воскресить за рубины или похоронить (что засчитывается для достижения), новых — искать с помощью оставшихся наёмников.
Power Bloop
С патча 0.25 от 21 января 2016 года[2], введён монстр «Power Bloop» — по нему наносится случайный урон; если игроку удаётся нанести ровно 292 201 338 урона, он получает джекпот в Bloop Coins (внутриигровая валюта, не используемая в механиках игры)[13]. В версии 1.0 вкладка Power Bloop исчезла и была заменена вкладкой Transcendent Power.
Transcendence и Outsiders
Патч 1.0 от 9 июня 2016 года[2], ввёл механику Transcendence: если игрок доходит до зоны не ниже 300, он может пожертвовать Ancients, Hero Souls, реликвии, Forge Core и Gilds (последние со временем возвращаются), чтобы получить «Ancient Souls»[14].
Ancient Souls используются для открытия и развития Outsiders — новых существ, аналогичных Ancients, которые обеспечивают ещё больший прогресс. Количество получаемых Ancient Souls зависит от общей суммы пожертвованных Hero Souls (включая потраченные на Ancients, ушедшие в жертву). За счёт Outsiders значительно усиливаются бонусы в idle-режиме, возрастает мощь Ancients, а также значительно увеличивается прибыль Hero Souls за Primal Boss; новые асцензии возможны между двумя Transcendence[14].
В результате изменений Ancients теперь не имеют максимального уровня, а после хотя бы одной Transcendence ряд Ancients (Iris, Khrysos, Pluto, Thusia) становятся недоступны — во избежание слишком большой силы[14].
Список Outsiders[14]:
- Xyliqil: +x % мощности бонусов idle.
- Chor’gorloth: −x % стоимости Ancients.
- Phandoryss: +x % Transcendent Power (суммируется).
- Borb: +x % максимальной награды за Primal Soul.
- Ponyboy: +x % силы Ancients Solomon.
Патч 1.0e10 от 13 ноября 2017 года добавил четырёх новых Outsiders: Rhageist, K’Ariqua, Orphalas, Sen-Akhan, а также внёс многочисленные изменения в баланс[2].
Автокликеры
С патча 1.0e5 от 23 октября 2016 года[2], появились автокликеры. Их можно купить за рубины в магазине, количество не ограничено. Каждый автокликер совершает 10 кликов мышью в секунду в активном режиме. При пассивном режиме автокликеры увеличивают доход золота за счёт Ancients Nogardnit (Ancient of Moderation).
Оценки и критика
Clicker Heroes получил положительные отзывы критиков и игроков. В августе 2015 года игра занимала девятое место по популярности в Steam[6]. По словам Натана Грейсона с сайта Kotaku, это «идеальная игра для офиса, чтобы расслабиться»[15]. Игра получила оценку 4/5 от Gamezebo[16] и 6/10 на Pocket Gamer[17].
Продолжение
Playsaurus продолжает регулярно обновлять игру и работает над сиквелом — Clicker Heroes II[18]. По имеющимся данным, в продолжении возвращаются элементы игры Cloudstone, также от Playsaurus.
В 2016 году корейская компания Gravity наняла Playsaurus для разработки версии Clicker Heroes на тему Ragnarok Online, получившей название Ragnarok Clicker. Игра вышла на Steam 3 августа 2016 года[19].
Примечания
Ссылки
- http://www.clickerheroes.com/ — официальный сайт