Ответ на вопрос
City of the Dead (видеоигра)
City of the Dead — отменённая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Основана на серии фильмов о зомби «Живые мертвецы» режиссёра Джорджа Ромеро. Игра разрабатывалась для платформ ПК, PlayStation 2 и Xbox[1]. Анонс состоялся в декабре 2004 года, а выход планировался на март 2006 года[2]. После показа на выставке E3 2005 года новых подробностей об игре не поступало. Предположительно, разработка была отменена из-за банкротства издателя Hip Interactive в июле 2005 года[3].
Общие сведения
| City of the Dead | |
|---|---|
| Разработчик | Kuju Entertainment |
| Издатель | Hip Interactive |
| Часть серии | Живые мертвецы |
| Жанр | Шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | ПК, PlayStation 2, Xbox |
| Режим игры | одиночная игра |
Сюжет
Действие City of the Dead разворачивалось на вымышленном острове Нингун-Футуро (исп. Ningún Futuro — «Нет будущего»). На острове происходит вспышка зомби-вируса. Она стала результатом неудачных секретных военных испытаний на трупах.
Сообщалось, что в игре не будет отсылок к фильму «Рассвет мертвецов» (версия 2004 года заканчивается тем, что выжившие оказываются на острове, кишащем зомби). Это связано с проблемами авторских прав: правами на один из самых популярных фильмов серии владеет компания MKR Group.
Разработка
15 декабря 2004 года компания Hip Interactive объявила о заключении соглашения с Living Dead Productions. Планировалось выпустить серию игр по мотивам фильмов Ромеро. City of the Dead должна была стать первым разработанным и выпущенным проектом. Компания также рассчитывала создать игры непосредственно по фильмам «Ночь живых мертвецов» и «Рассвет мертвецов»[4].
До отмены проекта было объявлено об участии Тома Савини — художника-гримёра и постоянного актёра серии. Он должен был подарить свою внешность и голос одному из персонажей. Этим героем был Уильям «Рэд» Маклин — второстепенный персонаж, который по мере прохождения становился играбельным.
Изданиям был предоставлен трейлер[5], а на выставке E3 2005 года разработчики продемонстрировали реальный игровой процесс (однако посетители не могли поиграть сами). Зрители презентации отмечали, что City of the Dead содержала исключительно высокий уровень жестокости[6].