Citizens of Earth

Citizens of Earth — ролевая компьютерная игра, разработанная компанией Eden Industries и изданная Atlus для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U и Nintendo 3DS. Игрок управляет новоизбранным вице-президентом Земли, который должен спасти планету, вербуя граждан для борьбы на своей стороне[2][3]. В июне 2019 года вышло продолжение — Citizens of Space[4].

Что важно знать
Citizens of Earth
Разработчики Eden Industries
Издатели Atlus
Даты выпуска Северная Америка — 21 января 2015
Европа — 23 января 2015
Жанры Ролевая игра
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation Vita
Wii U
Nintendo 3DS
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Игра часто описывается как «глобальная пародия на EarthBound»[5], где «вам нужно собирать своих избирателей словно покемонов»[6]. Игрок управляет вице-президентом Земли, который начинает свой первый рабочий день с противостояния протестующим, поисков пропавшего президента и расследования подозрительного кафе. По мере прохождения к партии героя присоединяются новые персонажи, каждый из которых обладает собственным титулом и характером, например, Парень-Хиппи или Программист[6].

Враги встречаются на карте мира, и если вице-президент подойдёт слишком близко, открывается отдельный экран боя. Сам вице-президент не участвует в сражениях напрямую, а только отдаёт команды своей команде до трёх персонажей[7].

Разработка

Разработкой Citizens of Earth занималась компания Eden Industries под руководством Райана Вандендейка. Основой для создания послужили различные идеи: одной из первых была мысль сделать героями обычных жителей города. Действие было решено перенести в современный мир, чтобы персонажи казались максимально обыденными. Главный герой выбран как лидер, стоящий «над» остальными персонажами. Сеттинг и отдельные игровые механики были вдохновлены EarthBound — например, возможность соединения нескольких врагов при их близком расположении и автоматическая победа над слабыми врагами. Боевая система также создавалась под влиянием Dragon Quest и EarthBound. При создании визуального стиля Вандендейк намеренно отказался от популярных среди инди-игр шаблонов, выбрав мультяшную стилистику, которую посчитал подходящей для современной западной среды[8].

Оценки и критика

Игра Citizens of Earth получила рейтинг 66 из 100 баллов на агрегаторе Metacritic, что соответствует «смешанным или средним отзывам». Меган Салливан из издания IGN поставила игре 6,5 баллов из 10, отметив: «Игра покорила меня сочетанием ретро-RPG и современной сатиры, но чуть не утратила моё расположение из-за затянутого темпа, чрезмерно частых встреч с противниками и вылетов»[5].

Примечания

Ссылки