Chambara (игра)

Chambara — видеоигра в жанре стелс, разработанная студенческой командой Team OK и изданная USC Games Publishing[2]. Игра вышла 26 июля 2016 года на PlayStation 4, а версии для Windows и macOS были выпущены 12 декабря 2017 года.

Игра получила смешанные отзывы критиков, которые высоко оценили художественный стиль и игровой процесс, однако отмечали недостаток функционала. Игра была номинирована на премию IGF и получила награду BAFTA Ones to Watch в 2015 году[3]. Также Chambara была представлена на фестивале Indiecade[3].

Общие сведения
Chambara
Разработчики Team OK
Издатели USC Games Publishing
Даты выпуска PlayStation 4 — 26 июля 2016
Mac, Windows — 12 декабря 2017
Жанры Стелс
Создатели
Геймдизайнеры Эстебан Фьярдо
Алек Фолкнер
Художник Кэтрин Фокс
Технические данные
Платформы PlayStation 4
macOS
Windows
Движки Unity
Режимы игры Многопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Игра полностью ориентирована на локальный многопользовательский режим: каждый участник управляет собственным антропоморфным самураем-птицей[4]. Весь игровой мир выполнен в чёрно-белой гамме, что позволяет персонажам сливаться с фоном благодаря своему однотонному цвету[4]. Игроки могут метнуть один сюрикен, который окрашивает противника и делает его видимым, а также использовать рывок в воздухе[4][2]. Одно попадание бамбуковой палкой противника приводит к его гибели — по аналогии с Bushido Blade[4]. Для предотвращения подглядывания к чужому экрану игрок может зажать L2, чтобы полуприкрыть или закрыть глаза персонажа.[4]

Разработка

Игра была создана студентами в подразделении USC Interactive Media & Games Division.[2] Она изначально задумывалась для игры в общежитиях, что обусловило её «диванный» формат[2]. На художественный стиль повлияли мультсериал Samurai Jack, фильмы Акиры Куросавы,[3] японское искусство XX века, а также архитектурные направления Mono-Ha и метаболизм[2].

В процессе разработки персонажи были изменены с людей на птиц, а кровь — на перья, чтобы снизить уровень насилия и сделать проект допустимым к демонстрации на фестивалях с детьми.[3] Особой сложностью стало создание навигации по миру и отображения интерфейса в условиях строгой чёрно-белой цветовой гаммы.[3]

Оценки и критика

В 2015 году Chambara получила премию BAFTA Ones to Watch, отмечающую новые таланты и инновации в индустрии видеоигр.[5]. Игра также была выбрана фестивалем IndieCade осенью 2015 года[6]. В 2016 году Chambara была номинирована на IGF в категории «Лучшая студенческая игра» на конференции GDC в Сан-Франциско[7].

Chambara получила смешанные отзывы, средний балл на Metacritic составил 71 из 100.

Крис Картер из Destructoid оценил игру на 75 из 100, отметив, что «игра хорошо выполняет свою единственную задачу»[4] Он также добавил, что «здесь достаточно, чтобы заинтересовать большинство людей, если у них есть поток друзей (или сосед/вторая половинка) для совместной игры».[4]

Чад Сапиэха из Financial Post поставил игре 70 из 100, назвав идею «фантастической», но «недоработанной», из-за чего проект, по его словам, «даст всего несколько часов» удовольствия, прежде чем «быстро приестся».[8]

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 5 'Chambara,' the split-screen samurai game born in a dorm. Engadget. Дата обращения: 7 августа 2017. Архивировано 7 августа 2017 года.
  3. 1 2 3 4 5 Baker, Chris. Road to the Student IGF: Chambara by Team OK Games. Архивировано 7 августа 2017 года. Дата обращения: 7 августа 2017.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Review: Chambara. Destructoid. Дата обращения: 7 августа 2017. Архивировано 17 сентября 2016 года.
  5. BAFTA Ones to Watch Award Winner in 2015: Chambara (12 марта 2015). Архивировано 29 августа 2017 года. Дата обращения: 28 августа 2017.
  6. Chambara. Дата обращения: 28 августа 2017. Архивировано 29 августа 2017 года.
  7. Chambara: Student Entrant 2016 (22 августа 2016). Дата обращения: 28 августа 2017. Архивировано 28 августа 2017 года.
  8. Chambara review: Stealthy arena fighter delivers innovative action, but too few ways to play, Financial Post (15 августа 2016). Архивировано 7 августа 2017 года. Дата обращения: 7 августа 2017.