C.O.R.E. (видеоигра)
C.O.R.E. — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная польской студией NoWay Studio и изданная компанией Graffiti Entertainment для портативной консоли Nintendo DS. Выход игры состоялся 27 марта 2009 года в Европе и 11 августа 2009 года в Северной Америке. Сюжет разворачивается в 2048 году вокруг исследования инопланетного метеорита, упавшего в пустыне Мохаве. Игрок берёт на себя роль морского пехотинца Джейсона Крейна, которому предстоит выжить в разрушенном исследовательском комплексе, сражаясь с мутантами и пришельцами. Проект получил преимущественно негативные отзывы критиков из-за слабого дизайна уровней и неудобного управления.
Общие сведения
| C.O.R.E. | |
|---|---|
| Разработчик | NoWay Studio[1] |
| Издатель | Graffiti Entertainment |
| Дата выпуска |
19 августа 2009 года |
| Жанр | шутер от первого лица, экшен |
| Технические данные | |
| Платформа | Nintendo DS |
| Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
| Носитель | картридж DS |
Сюжет
Действие предыстории начинается в 2028 году, когда в калифорнийской пустыне Мохаве происходит массированное падение метеоритов. В течение следующих двадцати лет на месте падения строится подземный исследовательский центр. Учёные изучают внеземное происхождение объекта и его аномальное воздействие на окружающую среду и контактирующих с ним людей. События самой игры разворачиваются в 2048 году. Связь с исследовательским комплексом внезапно прерывается. Для расследования инцидента и восстановления связи правительство направляет элитный отряд морской пехоты США — Подразделение специальных технологий.
Игрок берёт на себя роль морского пехотинца Джейсона Крейна. Крейн с боем прокладывает путь через уровни комплекса. Большинство его сослуживцев, включая капитана отряда, погибают или превращаются в мутантов. В главных лабораториях герой обнаруживает источник ARG-излучения. Эта радиация способна многократно ускорять химические реакции или практически полностью их останавливать. Добравшись до командного центра, Крейн находит и убивает полковника Р. Найтли, который успевает запустить протокол самоуничтожения комплекса.
Крейну удаётся спастись через служебные туннели, ведущие в систему пещер. В конце пути он обнаруживает тот самый метеорит, упавший двадцать лет назад. Метеорит поглощает оружие героя, а самого Крейна телепортирует внутрь себя. Объект оказывается инопланетным космическим кораблём. Несколько пришельцев выходят из стазиса и восстанавливают энергоснабжение судна. Крейну удаётся уничтожить ядро корабля и сбежать. В эпилоге игры Крейн наблюдает, как инопланетный корабль взлетает с Земли. Затем показывается появление тысяч других кораблей по всему миру. Игра заканчивается фразой «и так начинается война», намекающей на возможное продолжение.
Многопользовательская игра
В многопользовательском режиме игроки могут объединяться в команды оранжевого, зелёного, синего или красного цветов. Доступны следующие режимы: командная арена, командный бой насмерть, захват флага и каждый сам за себя.
Оружие
Арсенал игры состоит из восьми видов оружия: пистолета, дробовика, штурмовой винтовки, плазменной винтовки, лучевой винтовки, шоковой винтовки, ракетной установки и одного неизвестного оружия. Игровая механика включает прыжки, свободный обзор на 360 градусов и альтернативные режимы стрельбы для некоторых видов оружия.
Отзывы
После выхода игра получила преимущественно негативные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic её средний балл составляет 44 из 100 на основе 16 рецензий. Обозреватель GameSpot Том Макши оценил проект на 3,5 балла из 10, раскритиковав дизайн уровней, управление и боевую систему[2].