C++17
C++17 (также известный как C++1z) — это название версии стандарта C++ ISO/IEC. Спецификации для C++17 были опубликованы в декабре 2017 года[1][2].
Значение константы __cplusplus стало 201703L, это используется для условной компиляции.
Удалены или запрещены
Триграфы использовались для машин с нестандартной кодировкой и/или ограниченной клавиатурой. Ещё в конце 80-х, с распространением 8-битных кодировок и дешёвых резиномембранных клавиатур, триграфы фактически потеряли смысл, и тридцать лет спустя были закономерно исключены[3][4].
// Will the next line be executed????????????????/
a++; /* с триграфами эта строка закомментирована — триграф ??/ эквивалентен \ */
Язык Си был «переносимым ассемблером»: он позволял делать быстрые программы, компилирующиеся на разных компьютерах, к тому же использовал ассемблерные утилиты (компоновщик, библиотекарь). Понятия вроде «заголовочный файл» и «единица трансляции» — отголоски тех времён.
Слово register изначально связано с ручной оптимизацией программы. Современные компиляторы «под капотом» делают огромное количество оптимизаций, и подобное ручное управление представляется излишним. Ещё в Си++11 слово объявили нежелательным. Слово всё ещё остаётся зарезервированным, и его могут когда-нибудь задействовать с другой целью — как в Си++11 auto[5].
Операция явно небезопасна и запрещена ещё в Си++98[6]. Операция -- отсутствует и так.
Заявленные исключения void f() throw(A, B, C);, имеющиеся, например, в Java, приносят больше вреда, чем пользы. Запрещены в Си++11, удалены в Си++17. Остался throw() как синоним для noexcept(true)[7].
В их числе std::auto_ptr, std::random_shuffle и старые функциональные адаптеры[8][9].
Вместо них используются unique_ptr, shuffle и новые функциональные шаблоны, основанные на function/bind. Заявляется, что любой код на auto_ptr может быть механически преобразован в unique_ptr, с простым добавлением std::move там, где идёт передача владения.
Также удалены отдельные части iostream, запрещённые ещё в Си++98[10].
Всего пять перегрузок, включая эту
template< class Alloc >
function( std::allocator_arg_t, const Alloc& alloc ) noexcept;
Из-за непонятной семантики и сложностей реализации их удалили без предварительного запрета[11].
Запрещено несколько редких возможностей стандартной библиотеки:[12][13][14]
allocator<void>— оказался невостребованным;- часть функций
allocator— дублируется шаблономallocator_traits; raw_storage_iterator— не вызывает конструкторов и потому ограничен по применению;get_temporary_buffer— имеет неочевидные подводные камни;is_literal_type— бесполезен для обобщённого кода, но оставлен, пока в Си++ существует понятие «литеральный тип»;iterator— проще писать итераторы с нуля, чем основываться на нём;codecvt— на поверку работал очень плохо, комитет призвал пользоваться специализированными библиотеками;shared_ptr::unique()— из-за ненадёжности в многопоточной среде.
Полностью удалить обещают в Си++20.
result_of→invoke_result— более простой синтаксис, основанный на выведении типов Си++11[15];bool uncaught_exception()→int uncaught_exceptions()— в обработке одного исключения система может выбросить другое, так что могут «висеть» необработанными и несколько исключений. Проверить, сколько их было в конструкторе и сколько стало в деструкторе — более надёжный и «бесплатный» с точки зрения имеющихся библиотек метод определения, выбрасывать исключение из деструктора или нельзя[16][17][18].
С переходом на Си11 удалены заголовочные файлы <ccomplex>, <cstdalign>, <cstdbool>, <ctgmath>. Файл <ciso646> не запрещён[19].
Добавленный в Си++11 универсальный инициализатор int x{}; позволяет одним синтаксисом создать объект, структуру, массив. В Си++17 уточнено: если вместо типа стоит auto — пользователь хочет создать один объект и никаких initializer_list не нужно.
При этом auto x = {1, 2, 3}; продолжает создавать: с одной стороны, для совместимости с for (auto x : {1, 2, 3}), с другой — для одного объекта есть auto x = 1;[20][9].
auto x1 = { 3 }; // std::initializer_list<int>
auto x2 { 1, 2 }; // теперь ошибка
auto x3 { 3 }; // int
Глобальные изменения
Функции void f() noexcept(true); и void f() noexcept(false); — теперь функции с разными типами (но не могут составлять перегруженный набор). Это позволит API требовать callback’и, которые не выбрасывают исключений, а также оптимизировать код под отсутствие таковых[21].
В Си++11 появилась возможность создавать структуры данных, чьё выравнивание больше, чем теоретическое. Эта возможность была подхвачена операцией new[22].
class alignas(16) float4 {
float f[4];
};
float4 *p = new float4[1000];
Появилась перегрузка операции new с дополнительным параметром, чтобы корректно разместить в памяти чрезмерно выравненный объект.
Изменён смысл понятия prvalue: теперь это всего лишь инициализация.
В коде SomeType a = 10; хоть всё ещё требуется и конструктор, и операция =, гарантированно будет вызван только конструктор.
Это значит, что функции могут возвращать типы, которые нельзя копировать и перемещать.
Теперь операции a.b, a->b, a->*b, a(b1, b2, b3), b += a (и аналоги для других операций), a[b], a << b и a >> b вычисляются в порядке a → b, чтобы держать под контролем побочные эффекты[23].
Если их вызвать как функции (например, operator += (a, b)), порядок остаётся неопределённым.
Существуют шаблоны, принимающие константу.
template <int N> struct Array
{
int a[N];
};
Что может быть константой N, и что не может — объявлено от противного. Константа в шаблоне не может быть указателем на поле, на временный объект, на строковый литерал, на результат typeid и на стандартную переменную __func__[17][24];
Теперь for (auto v : x) означает auto __begin = begin-expr; auto __end = end-expr;, допуская begin и end разных типов.
Это — база для прохода по диапазонам (ranges), работа над которыми продолжается[25].
Редакционные правки
Массивы std::vector и std::string имеют дело с непрерывными участками памяти. Для них ввели понятие «непрерывный итератор»[26][27]. Концептуально ничего не изменилось.
Дали определения и другим понятиям — forwarding reference, default member initializer, templated entity. Это работа над концепциями Си++20.
Ранее подобное поведение определялось реализацией.
Заодно сделали «символы UTF-8», которые имеют тип char и могут держать коды от 0 до 127, по аналогии со строками UTF-8 — по видимому, чтобы программа меньше зависела от настроек локали на компьютере[17][28].
Из-за неадекватной семантики метод упорядочивания «consume» устно (без отметки [[deprecated]]) запретили, призвав пользоваться методом «acquire». Работа над новой семантикой всё ещё ведётся и, возможно, запрет когда-нибудь снимут[29].
В любом случае на PowerPC и ARM все загрузки автоматически будут consume, но не все — acquire, и метод consume может сберечь такты в кроссплатформенном коде[30].
Язык
Если static_assert не сработал, не всегда требуется сообщать программисту, что не так — часто он и сам может понять из констекста.[31].
static_assert(sizeof(wchar_t) == 2);
Теперь можно в заголовочном файле написать inline const ClassName INSTANCE_NAME и при включении этого файла в cpp-файлы, все они будут ссылаться на один и тот же объект (конструктор класса не будет вызван повторно для каждого cpp-файла, в отличие от const ClassName INSTANCE_NAME или static const ClassName INSTANCE_NAME),
[[fallthrough]]: в одном из разделов оператораswitchмы намеренно «проваливаемся» в следующий. Возможная реализация устройства Даффа
int n = (count + 7) / 8; if (!count) return; switch (count % 8) { case 0: do { *to = *from++; [[fallthrough]]; case 7: *to = *from++; [[fallthrough]]; case 6: *to = *from++; [[fallthrough]]; case 5: *to = *from++; [[fallthrough]]; case 4: *to = *from++; [[fallthrough]]; case 3: *to = *from++; [[fallthrough]]; case 2: *to = *from++; [[fallthrough]]; case 1: *to = *from++; } while (--n > 0); }
[[nodiscard]]: вызов функции как процедуры считается ошибкой — например, это «чистая» функция вродеstring::empty()[32], вся работа которой заключается в возврате значения, или протокол работы с объектом требует что-то сделать с возвращённым значением, как вunique_ptr::release(). В более позднем стандарте C++20 появилась возможность указать причину, почему вызов ошибочен.
class SmartPtr { // собственная реализация unique_ptr public: /// Передаёт управляемый объект под ручное управление /// @return указатель на управляемый объект [[nodiscard]] Payload* release(); }; SmartPtr p; Payload* data = p.release(); // правильное использование умного указателя delete data; p.release(); // warning: ignoring return value of 'SmartPtr::release()', declared with attribute nodiscard (void)p.release(); // так глушат предупреждение
[[maybe_unused]]: в каком-то из режимов компиляции (Windows/POSIX, отладка/выпуск) тот или иной элемент не используется, и это не ошибка.
// QString всегда UTF-16, а wstring зависит от ОС template <int Sz> void append(QString& s, unsigned long ch); // версия для Windows, wstring = UTF-16 template<> [[maybe_unused]] inline void append<2>(QString& s, unsigned long ch) { s.append(static_cast<uint16_t>(ch); } // версия для POSIX, wstring = UTF-32 template<> [[maybe_unused]] void append<4>(QString& s, unsigned long ch) {} // кодировка кодовой позиции в UTF-16, для краткости опустим std::wstring s = L"\U0001F60E"; // смайлик в очках QString r; // Для краткости мы делаем точную копию и столь сложный код не нужен. // Но бывает нужен в какой-нибудь обработке — например, разэкранировании символов. for (auto c : s) append<sizeof(c)>(r, c);
- Или параметр намеренно не используется, но имя оставлено для документирования.
class ISoccerSeason { // интерфейс public: /// @pre обе команды участвуют в этом сезоне. /// @return true, если будет сыгран матч между командой home на своём поле и away в гостях /// @warning В типичном футбольном сезоне обе команды сыграют и на своём, и на чужом поле. virtual bool doTeamsPlay([[maybe_unused]] const Team& home, [[maybe_unused]] const Team& away) const { return true; } virtual ~ISoccerSeason() = default; };
Недоработка языка Си++: в шаблонах typename и class кое-где не взаимозаменяемые[33].
template<template<typename> class X> struct C; // OK
template<template<typename> typename X> struct D; // не компилируется
Оба ключевых слова явно объявлены взаимозаменяемыми.
Появился новый способ объявления переменных для распаковки сложных объектов, который получил название структурного связывания[34].
auto [place,wasInserted] = someMap.emplace(key, value);
Работает для пар, кортежей и прочих типов, где работает std::get.
Определение вложенных пространств имён:[9][35] namespace A::B {} как сокращение для namespace A { namespace B {} };
Например:
enum class TriBool {
NO,
MAYBE,
YES,
NN [[maybe_unused]],
UNSPECIFIED [[deprecated("Переименован в MAYBE")]] = MAYBE
};
constexpr int TriBool_N = static_cast<int>(TriBool::NN);
const char* triBoolNames[TriBool_N] = { "no", "maybe", "yes" };
Какой-то заявленной цели пока нет[17][36], но это позволит разработчикам компиляторов придумать таковую — например, объявить, что элемент NN особый и его не надо присваивать переменным, обрабатывать в switch.
Концепция SFINAE позволила сделать несложный шаблон enable_if, который обеспечивает разную функциональность для разных типов, но даёт тяжеловесный код. В Си++17 можно упростить программу: оператор if constexpr(expression) инстанцирует код, если выражение в скобках истинно[37].
template <class T>
constexpr T absolute(T arg) {
return arg < 0 ? -arg : arg;
}
template <class T>
constexpr auto precision_threshold = T(0.000001);
template <class T>
constexpr bool close_enough(T a, T b) {
if constexpr (is_floating_point_v<T>) // << !!
return absolute(a - b) < precision_threshold<T>;
else
return a == b;
}
В данном случае мы убеждаемся, что разница между дробными числами невелика, а целые просто проверяем на равенство.
Упакованные выражения[17][38]:
template<typename... As> bool foo(As... args)
{ return (args && ...); }
Шестнадцатеричная мантисса и десятичный порядок: 0xC.68p+2, 0x1.P-126, аналогично подстановке %a. Си поддерживает этот синтаксис с версии 99[39].
Аналогично инициализации локальных переменных в for, делает код компактнее[40].
if (auto it = m.find(key); it != m.end())
return it->second;
// Было
void f() {
[[rpr::kernel, rpr::target(cpu,gpu)]] // повтор
do_task();
}
// Стало
void f() {
[[using rpr: kernel, target(cpu,gpu)]]
do_task();
}
Позволяют задавать шаблонные параметры любого типа через auto[41].
template<auto X> struct B { static constexpr auto value = X; };
B<5> b1; // OK: template parameter type is int
B<'a'> b2; // OK: template parameter type is char
B<2.5> b3; // error: template parameter type cannot be double
Было: [self = *this]{ self.f(); }. Стало: [*this]{ f(); }[42].
enum class иногда применяется, чтобы сделать другой целый тип, не совместимый ни с чем. Теперь переменные этого типа можно инициализировать числами[43]
enum class Handle : intptr_t { INVALID = 0 };
Handle h { 42 };
Handle h = 42; // запрещено
Библиотека
- Неконстантная перегрузка
string::data. Используется для вызова низкоуровневых строковых функций, которые принимают участок памяти определённой длины и заполняют его символами (например, WinAPI). До Си++11 использовалсяconst_cast<char*>(x.data()), до Си++17 —&x.front(). emplace_backодного элемента возвращает ссылку. Позволяет написать такую конструкцию:
v.emplace_back("alpha", "bravo").doSomething();
- Стандартную библиотеку Си обновили с C99 до C11[44].
- Функции
std::size(x),std::begin(x),std::end(x),std::empty(x). Позволяют писать общий шаблонный код для контейнеров STL и массивов[26][45]. К тому же std::size — нужная функция, которую ранее часто писали своими силами с ошибками. - Добавлена частичная специализация
bool_constant<bool B> = integral_constant<bool, B>;[46] - Добавились функции-свойства для SFINAE:
is_swappable,is_nothrow_swappable,is_swappable_with,is_nothrow_swappable_with,is_aggregate(составной тип),has_unique_object_representations(тривиально копируемый объект, и любые два объекта с одинаковым значением имеют одинаковое внутреннее представление). - Расширена библиотека работы с неинициализированной памятью. Появились функции
uninitialized_default_construct,uninitialized_value_construct,uninitialized_move,destroy,destroy_at, а также их версии для n элементов. - Новый шаблон
void_t<T> = void. Упрощает создание SFINAE-шаблонов, которые можно раскрыть, если тип T существует[47]. - Для
std::searchдобавилась версия с объектом-искателем. По умолчанию существуют три искателя: простейший, Бойер-Мур и Бойер-Мур-Хорспул. - Новая функция
make_from_tupleинициализирует тип T данными из кортежа. - Новая константа
atomic::is_always_lock_freeопределяет, является ли атомарная переменная неблокирующей. - В
chronoдобавили функции округления вверх, вниз и до ближайшего. - В
map/setдобавили функции переброски (merge) и извлечения (extract) элементов. - Добавился тип
shared_ptr<T>::weak_type = weak_ptr<T>. - В некоторых случаях аллокаторы могут иметь неполный тип. Теперь возможны рекурсивные структуры наподобие
struct X { std::vector<X> data; };. Крупные компиляторы давно поддерживают такое, осталось только заспецифицировать. - Добавились неявные конструкторы в
pairиtuple. unique_ptr/shared_ptrмогут работать с массивами в стиле Си (shared_ptr<string[]>(new string[n])). В Си++14 требовалось протаскивать правильную функцию удаления (shared_ptr<string[]>(new string[n], default_delete<string[]>() )).- Уточнена работа
common_type[48][49].
Часто бывает нужно передать неизменную строку в другой участок кода, это можно сделать такими методами:
void doSmth(const char *s); // а что, если в строке нулевой символ? Да и внутренности функции становятся ошибкоопасными
void doSmth(const std::string &s); // а что, если строка — не string, и придётся выделять память?
В C++17 появился тип string_view — строка, имеющая только указатель и длину, без владения, управления памятью и даже без завершающего нуля — и поэтому она не имеет функции c_str(). Изменять можно только границы (начало/длину), но не символы. Задача программиста — сделать, чтобы объект не пережил тот буфер памяти, где хранится строка, и передача параметров — отличное применение для него. Объект string_view очень маленький (2·битность машины), и его стоит передавать по значению, а не по ссылке.
string_view сам по себе является абстракцией — он абстрагируется от метода хранения строки, требуя только одно — чтобы текстовые данные были последовательными байтами в памяти. Только сложные необычные структуры (например, строп/канат) хранят строки вразброс. А все остальные — и string, и const char*, и разного рода массивы — преобразуются в string_view.
Есть две новые константы, hardware_constructive_interference_size и hardware_destructive_interference_size. Таким образом пользователь может избежать ложного общего доступа (destructive interference) и улучшить локальность (constructive interference).
struct keep_apart {
alignas(hardware_destructive_interference_size) atomic<int> cat;
alignas(hardware_destructive_interference_size) atomic<int> dog;
// cat далеко от dog, их можно менять из разных потоков.
};
struct together {
atomic<int> dog;
int puppy;
};
struct kennel {
//...
alignas(sizeof(together)) together pack;
//...
};
static_assert(sizeof(together) <= hardware_constructive_interference_size);
// убеждаемся, что together занимает одну строку кэша.
Теоретически обе константы должны быть одинаковыми, но для поддержки неоднородных архитектур решено было сделать две константы.[50]
Мьютекс, позволяющий читать параллельно и писать одному[51]. Блокировщики для него называются shared_lock и unique_lock.
В библиотеке появились функции, так называемые deduction guides, позволяющие делать такое:
std::pair p(2, 4.5); // 1
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4};
std::vector x(v.begin(), v.end()); // 2
Для std::map и std::unordered_map добавились две новых функции[52].
#include <iostream>
#include <map>
class Pair {
public:
int value1, value2;
Pair() : value1(0), value2(0) {}
explicit Pair(int aValue1) : value1(aValue1), value2(0) {}
Pair(int aValue1, int aValue2)
: value1(aValue1), value2(aValue2) {}
};
int main()
{
std::map<std::string, Pair> m;
// C++11
m["a"] = Pair(3, 4);
m.emplace("a", 1); // Pair создаётся всегда
// C++17
m.insert_or_assign("a", Pair(3, 4));
m.try_emplace("a", 1); // Pair создаётся когда надо
return 0;
}
Внесены в пространство имён std нестандартные математические функции: beta, cyl_bessel_i/j/k, cyl_neumann, [comp_]ellint_1/2/3, expint, hermite, [assoc_]laguerre, [assoc_]legendre, riemann_zeta, sph_bessel, sph_legendre, sph_neumann[53][54]. За пределами std (в math.h) их нет.
Из первого предложения (2010): «Мы надеемся, что принятие этого предложения даст посыл разным сообществам вычислителей, что, несмотря на расхожее поверье, Си++ тоже вполне годится для их отрасли». Тогда его не приняли. Сейчас основные производители библиотек (Dinkumware, Boost, GCC) уже имеют эти функции.
Также добавились вычисление НОД[55] и НОК[56], функция приведения в диапазон (clamp)[57], трёхмерная гипотенуза hypot(x, y, z).
Библиотека файловой системы, основанная на boost::filesystem, позволяет:[58]
- автоматическую интернационализацию имён файлов в зависимости от особенностей ОС. Библиотека скрывает, в какой кодировке она работает, и сама конвертирует имена в нужную — как минимум в определённую локалью однобайтовую и различные варианты Юникода;
- проход по каталогам (в том числе рекурсивный);
- определение типов файлов (обычный, каталог, сокет…);
- деление пути к файлу на составные части: диск, каталог, имя и расширение;
- создание каталогов, копирование файлов, удаление каталогов и файлов (в том числе рекурсивное);
- получение имён для временных файлов.
Появился класс std::any, способный содержать данные любого типа[59][60]. От реализаций требуется, чтобы небольшие объекты помещались в any без выделения памяти. Функция any_cast требует точного совпадения типа, и any_cast<double> ничего не даст, если внутри объекта int.
std::cout << std::boolalpha;
std::any a = 1;
std::cout << a.type().name() << ": " << std::any_cast<int>(a) << std::endl;
a = 3.14;
std::cout << a.type().name() << ": " << std::any_cast<double>(a) << std::endl;
a = true;
std::cout << a.type().name() << ": " << std::any_cast<bool>(a) << std::endl;
// i: 1
// d: 3.14
// b: true
Также есть более простые std::variant<int, bool, double> и std::optional<T>.
Известный недостаток Си++: для низкоуровневого преобразования чисел в текст без выделения памяти приходится запускать тяжёлую и ненадёжную sprintf, а встроенное преобразование текста в число, оставшееся с Си, довольно ненадёжно.
Теперь есть встроенные локаленезависимые сверхскоростные from_chars[61] и to_chars[62]. Устроены они так, что не требуют (и не производят) закрывающего нуля и могут работать, например, на string_view. Из-за ограниченности и локаленезависимости предназначены они в первую очередь для JSON и XML, где нужна огромная скорость.
Структуры данных STL (строки, вектора и прочее) содержат шаблонный параметр — аллокатор памяти. Этот аллокатор работает как концепция обобщённого программирования, а не как интерфейс объектно-ориентированного: выделение памяти в куче и пуле даёт разные несовместимые типы. Класс polymorphic_allocator — стандартное начало для редкой задачи: в зависимости от каких-то условий, выделять память то в куче, то в пуле.
Сам по себе polymorphic_allocator — не интерфейс, но он связан с интерфейсом memory_resource.
Позволяет единообразно вызывать функции, объекты с операцией () (функторы) и лямбда-объекты[63]. Также добавились функции is_invocable, is_invocable_r, invoke_result.
Для 69 алгоритмов из <algorithm>, <numeric> и <memory> придуманы параллельные версии[64][65][66].
Ссылки
- Черновик стандарта, N4659, от 21.03.2017