C++23
C++23 — ожидаемый стандарт языка программирования C++.
Запрещены и удалены
- Сбор мусора (Си++11) — по факту никто его не поддерживал.
- Добавлен псевдоконструктор
string[_view] (nullptr_t) = delete— как подсказка: строить строку из пустого указателя запрещено.
aligned_storage,aligned_union(Си++11) — они ошибкоопасны, их сложно объединять в более крупные конструкции. Замена —alignas[1].- Свойства дробного
numeric_limits::has_denormиhas_denorm_loss— поскольку поведение денормализованных чисел на аппаратном уровне (и даже при компиляции и исполнении) бывает разное, никто не полагается на это свойство. Что взамен — пока разрабатывается[2]. Ранее аналогичные макросы запретили в Си. - Запрещается делать свои
allocator_traits. Свойствами аллокатора можно управлять, выставляя его внутренние поля[3].
- Операции
+=и другие сvolatile-переменными (запрещены в Си++20). В микроконтроллерах часто используются многобитные порты, спроецированные в память[4], потому разрешили побитовые операции&=,|=,^=(остальных не нашли в открытом коде). В последний момент разрешили и остальные[5]. - Присваивание char[] ← UTF-8
const char* s = u8"123";(см. ниже).
Язык
- Препроцессорные директивы
#elifdefи#elifndef[6]. - Предварительный оператор if/цикла может быть using-псевдонимом:
for (using T = int; T e : v). В Си++20 работалоfor (typedef int T; T e : v), ведь typedef — синтаксически определение переменной[7]. - Разрешён код
int a[3]; auto (*p)[3] = &a;— auto теперь позволяет указатели и ссылки на массивы[8]. - Новый литеральный суффикс
123z(знаковый эквивалентsize_t),123uz(size_t). - В лямбда-функции без параметров допустимо опускать круглые скобки, если есть ключевое слово
mutableи другие подобные:[s2 = std::move(s2)] mutable {}[9]. - Разрешены повторы атрибутов[10] — оказалось, они часто генерируются макросами.
- Разрешено неявное преобразование int→bool в
static_assert,if constexpr,explicit(bool)иnoexcept(bool)[11]. Но: если вexplicit/noexceptэтот int будет равен чему угодно, кроме 0 и 1,— ошибка. Дробные числа, указатели и прочие объекты запрещены. - Хвостовой возвращаемый тип в лямбда-функциях сначала смотрит в перехваты, и только потом — в окружающий текст[12]:
auto counter1 = [j=0]() mutable -> decltype(j) { return j++; }; - Разрешены атрибуты у лямбда-функций[13]:
auto lm = [][[nodiscard, vendor::attr]]()->int { return 42; }; - При наследовании конструктора наследуются и подсказки по автоопределению параметров шаблона (deduction guides)[14].
- Лямбда-функции и инстанцированные
constexpr-шаблоны могут вызыватьconstevalи тогда сами становятсяconsteval[15]. Для первой никак нельзя указать, что онаconsteval. А шаблон теперь может стать условнымconstevalв зависимости от пути инстанцирования.
Более раннее std::is_constant_evaluated(), сделанное встроенной функцией компилятора, оказалось ошибкоопасным[16]. Например:
constexpr size_t strlen(char const* s) {
//if constexpr (std::is_constant_evaluated()) { Было, не вызывало ассемблерную версию
if consteval { // Стало
for (const char *p = s; ; ++p) {
if (*p == '\0') {
return static_cast<std::size_t>(p - s);
}
}
} else {
__asm__("Нечто оптимизированное на SSE");
}
}
Конечно, компиляторы выдают предупреждение, но неочевидно, что делать — правильно if (std::is_constant_evaluated()), иначе оптимизированная ассемблерная версия вообще не запустится.
Вторая причина — взаимодействие между constexpr и consteval.
consteval int f(int i) { return i; }
constexpr int g(int i) {
// if (std::is_constant_evaluated()) { Было, не компилировалось
if consteval { // Стало
return f(i) + 1;
} else {
return 42;
}
}
Этот код вообще не компилировался — consteval-функцию отсюда вызывать нельзя.
Фигурные скобки в then-части обязательны, в else- могут опускаться. Писать вроде if (consteval && n < 0) { невозможно, ради этого старую функцию не запретили.
Простой способ получить объект как временный, например[17]:
void pop_front_alike(Container auto& x) {
std::erase(x.begin(), x.end(), auto(x.front()));
}
x.front() — ошибка: в зависимости от контейнера, эта ссылка будет смотреть или на другой объект, или в пустую память.
Нижеприведённый код корректен, но ревизор может соблазниться ошибочно убрать переменную a.
auto a = x.front();
std::erase(x.begin(), x.end(), a);
В шаблонном программировании этот тип бывает получить непросто:
using T = std::decay_t<decltype(x.front())>;
std::erase(x.begin(), x.end(), T(x.front()));
Название prvalue_cast было отброшено по двум причинам: prvalue — сильно техническое понятие, и не соответствующее названию поведение для массивов (даст указатель).
Также допустимо auto{x}.
Существующие методы[18]:
array(1, 2, 3, 4, 5) = 42; // выглядит ужасно
array[{1, 2, 3, 4, 5}] = 42; // очень непонятно и неприятно писать
array[1][2][3][4][5] = 42; // чуть лучше, но под капотом творится просто жуть
Пока только для пользовательских типов[19].
int buffer[2*3*4] = { };
auto s = std::mdspan<int, std::extents<2, 3, 4>> (buffer);
s[1, 1, 1] = 42;
Разные библиотеки реализуют недостающий синтаксис по-разному, но в любом случае это не сочетается с синтаксисом стандартных массивов, и затрудняет автоматический поиск ошибок и инлайнинг (развёртывание функции прямо в вызывающий код).
Предметом дискуссий остаются: нужно ли это для стандартных массивов; нужно ли ослабить требования к operator[] и разрешить его за пределами класса.
Одна из возможностей Си++ — const-корректность — приводит к дублированию кода или написанию способов делегирования. Предлагается решение этого через шаблоны[20]
///// БЫЛО /////
class TextBlock {
public:
char const& operator[](size_t position) const {
// ...
return text[position];
}
char& operator[](size_t position) {
return const_cast<char&>(
static_cast<TextBlock const&>
(this)[position]
);
}
// ...
};
///// СТАЛО /////
class TextBlock {
public:
template <typename Self>
auto& operator[](this Self&& self, size_t position) {
// ...
return self.text[position];
}
// ...
};
Методы-расширения пока не предлагаются, но будут возможны в дальнейшем.
Список послаблений большой и связан с двумя вещами:
- Теперь constexpr означает, что есть хотя бы один путь исполнения, возможный при компиляции.
- Библиотеки всегда отстают от языка.
Таким образом, теперь возможно написать constexpr-функцию, которая ни при одном наборе аргументов не сможет выполниться при компиляции[21].
Также в constexpr-функциях разрешены goto, переменные нелитеральных типов, статические/внутрипоточные переменные. Если при компиляции будет пройдена любая из этих строк, функция вычисляется при выполнении. __cpp_constexpr поднят до 202103L[22].
В constexpr-функциях теперь могут участвовать указатели и ссылки с неизвестным значением, если этими значениями не пользоваться — оказалось, что std::size не может работать со ссылками[23]:
// Самодельный std::size для массивов, в STL G++ похожий код
template <typename T, size_t N>
constexpr size_t array_size(T (&)[N]) { return N; }
void check(int const (¶m)[3]) {
int local[] = {1, 2, 3};
constexpr auto s0 = array_size(local); // OK
constexpr auto s1 = array_size(param); // Теперь OK
}
Разрешены static constexpr-переменные в constexpr-функциях[24]:
constexpr char xdigit(int n) {
static constexpr char digits[] = "0123456789abcdef";
return digits[n];
}
Это позволит, например, написать constexpr from_chars[25].
Убирает одну машинную команду, если класс без данных и инлайнинг не получился[26]. Например, в самобалансирующемся дереве с нестандартным порядком (было в Си++03) и разнородным поиском (Си++14) возможен такой код:
struct CustomCompare {
using is_transparent = int; // разнородный поиск
static bool operator() (std::string_view a, std::string_view b) // было const, стало static
{ return someCustomLess(a, b); }
};
std::set<std::string, CustomCompare> things;
Изначальное предложение касалось операции «вызов» operator(). Потом позволили делать статической и операцию «индекс» operator[][27].
Эти операции всё ещё нельзя определять вне класса.
Разрешено аннотировать только пустой оператор. Код в аннотации никогда не исполняется, даже если имеет побочные эффекты. Служит исключительно для оптимизатора — он может закладываться на данное выражение. Если выражение будет равняться false — неопределённое поведение. Функция __assume/__builtin_assume уже есть в MSVC и Clang, а вот G++ эмулирует её через builtin_unreachable и потому вычисляет выражение внутри.
int divide_by_32(int x) {
[[assume(x >= 0)]];
return x/32; // компилятор может не закладываться на отрицательный x
}
В данном примере, если x неотрицательный, можно делать лёгкую команду shr (беззнаковый сдвиг) или sar (знаковый — такой сдвиг равноценен делению с округлением вниз, в то время как операция / округляет к нулю). Если закладываться на отрицательный — то тяжёлую команду div (деление) или нетривиальные оптимизации.
; G++ x64 trunk (ноябрь 2022) -std=c++2b -O3
; Без assume — знаковое деление на 32 без «тяжёлых» операций: ветвлений и div
test edi, edi ; рассчитать флаги для edx≡x
lea eax, [rdi+31] ; загрузка x+31; он будет использоваться, если x<0
cmovns eax, edi ; загрузка x, если x⩾0
sar eax, 5 ; битовый сдвиг
ret
; С assume — битовый сдвиг, расходящийся с делением, если x<0
mov eax, edi ; требуется по соглашению вызова: параметр в rdx, результат в rax
sar eax, 5 ; битовый сдвиг
ret
Если при constexpr-счёте окажется, что assume не выполняется — поведение остаётся за компилятором: он может как выдать ошибку, так и ничего не сделать. Это не первая вещь, где поведение в constexpr за компилятором — также за компилятором будет распаковка переменных параметров Си (на манер функции printf) и расчёты с неопределённым поведением[28].
Чтобы писать меньше нетворческого кода, в Си++20 сделали синтез операции «не равняется» из «равняется», и примерку обеих как в обычном виде, так и в перевёрнутом. Это сильно ударило по имевшемуся коду: на G++ работает с предупреждением, например, такой рекурсивный шаблон[29] — выбирает между простой и перевёрнутой операцией ==:
template <typename T>
struct Base {
bool operator==(const T&) const { return true; }
bool operator!=(const T&) const { return false; }
};
struct Derived : Base<Derived> { };
bool b = Derived{} == Derived{};
Теперь синтез операции «не равняется» и переворот происходит, если возвращаемый тип bool и программист не написал операцию != сам. В некоторых случаях компилятор может запутаться и сказать: есть выбор между обычной и перевёрнутой операцией «равняется», и исправление этой ошибки простое — поступить по старинке и написать операцию «не равняется» самостоятельно.
Кодировки символов
В идентификаторах теперь допустимы символы из множеств Юникода XID_Start (начальный) и XID_Continue (остальные).
- Разрешены буквы и цифры разных алфавитов, включая китайские иероглифы, клинопись и математические буквы латиницы/арабицы, многие из буквоподобных символов.
- Разрешены символы типа «буква/модифицирующая» — 02C6 ˆ «модификатор-крышка» разрешён, а 02DA ˚ «верхний кружок» имеет тип «символ/модифицирующий» и запрещён.
- Разрешены комбинирующие метки, включая селекторы начертания.
- Запрещены эмодзи, неалфавитные символы из техники и математики, форматирующие символы (невидимые символы, отвечающие за обработку текста, в том числе ZWJ и ZWNJ).
Идентификатор должен быть нормализован по алгоритму «каноническая композиция» (NFC, разобрать монолитные символы на компоненты и собрать снова). Если нет — программа некорректна.
Это изменение только делает поддержку Юникода более целостной, но никак не решает вопросов атак через внешне одинаковые строки[30]. Методы передачи таких символов в линкер остаются за реализацией.
Разные компиляторы действовали по-разному на L'\U0001F926' (эмодзи «фейспалм») на двухбайтовом wchar_t (Windows), L'ab'. Теперь оба запрещены[31].
Многосимвольные char-литералы продолжают работать, имеют тип int. Сколько допускается символов и как они будут собраны в одно число — определяется реализацией.
Узаконено, что одна может отличаться от другой[32], и wchar_t — это единица широкой, зависящей от реализации кодировки исполнения[33].
UTF-8 как кроссплатформенная кодировка трансляции должна поддерживаться безусловно, всеми компиляторами[34]. Метка порядка байтов игнорируется, кроме случаев, когда она противоречит флагам компилятора. Если файл опознан как UTF-8, в нём не должно быть некорректных кодовых комбинаций — однако могут быть корректные комбинации, соответствующие не существующим пока символам.
Раньше это было за реализацией, но оказалось, что основное назначение этой функции — определение кодировки исполнения[35]. Например, код из SQLite:
/* Проверка, использует ли машина EBCDIC.
(Да, верите или нет, ещё есть машины, использующие EBCDIC.) */
#if 'A' == '\301'
# define SQLITE_EBCDIC 1
#else
# define SQLITE_ASCII 1
#endif
Все крупные компиляторы фактически работают именно так.
Все три строчки сломаны в Си++20, снова работают в Си++23[36].
const char* a = u8"a";
const char b[] = u8"b";
const unsigned char c[] = u8"c";
Как оказалось, подобный слом усложнял constexpr-функции, мешал совместимости с Си.
"\u{1F926}" для кодовой позиции Юникода, "\o{123}" для восьмеричной системы и "\x{AB}" для шестнадцатеричной[37].
Разрывать такие экранировки ("\x{4" "2}") запрещено.
"\N{LATIN CAPITAL LETTER A WITH MACRON}" позволяет обратиться к символу по юникодному имени[38].
Исключает крокозябры в таком коде[39]:
std::locale::global(std::locale("Russian.1251"));
auto s = std::format("День недели: {}", std::chrono::Monday);
Набор возможных кодировок определяется реализацией. При неспособности — выбрасывается исключение.
Для каждого текста реализация сама определяет, сколько позиций терминала он займёт. Описана эталонная юникодная реализация: большинство восточноазиатских символов и эмодзи имеют ширину 2, все умляуты — 0, у остальных 1. Кодировка локаленезависима. Ширина символа-заполнителя всегда принимается за 1[40].
Специальные числа вроде NaN и ∞ не заполняются нулями.
// Ширина эмодзи — 2
string sB = format("{:🤡^6}", "x"); // 🤡🤡x🤡🤡🤡
string sC = format("{:*^6}", "🤡🤡🤡"); // 🤡🤡🤡
double inf = numeric_limits<double>::infinity();
string s4 = format("{:06}", inf); // ␣␣␣inf
Редакционные правки
- При объединении строк через обратную косую черту теперь допустимы пробелы после этой черты[41]. Так действовали GCC, Clang и ICC — а MSVC оставлял пробел.
- Компилятор лишён права на перестановку полей одного объекта, если те имеют ненулевую длину и разные права доступа[42]. Так действовали MSVC, GCC, Clang.
- Запрещена конкатенация строк с противоречивыми префиксами кодировки вроде
L"" u"". Из крупных компиляторов такое поддерживает только SDCC — берёт первый из префиксов[43]. - Узаконена директива
#warning, поддерживаемая всеми[44]. - Упрощены правила неявного перемещения при возврате из функции[45].
- Переработаны производителезависимые расширенные целые типы[46].
- Уточнён статус заголовочных файлов Си: изначально они были запрещённые, теперь — для совместимости. Файл, который не должен быть одновременно допустимым файлом Си, не должен их подключать[47]. Это убирает угрозу: в ближайшее время эти заголовки не удалят.
spanиstring_viewтеперь TriviallyCopyable[48].- В модулях запрещено экспортировать бессмысленные вещи вроде
static_assert[49]. Однако составные конструкции, состоящие изstatic_assert, для простоты экспортировать можно:export { static_assert(true); }. (Например, в определённых настройках препроцессора в скобках остался одинstatic_assert.) - Стандартные атрибуты можно игнорировать[50]. Единственный из них, который влияет на работу программы,—
[[no_unique_address]], и его игнорировать можно было и раньше. Остальные влияют на предупреждения или дают дополнительную информацию компилятору. А то, что влияет на программу, например,alignas,— не атрибут.
В конструкции «for по объекту» говорится: каждый временный объект (кроме переданного по значению параметра функции) сохраняется до конца цикла[51].
using T = std::list<int>;
const T& f1(const T& t) { return t; }
const T& f2(T t) { return t; }
T g();
void foo() {
for (auto e : f1(g())) {} // Теперь OK, жизнь объекта g() продлевается
for (auto e : f2(g())) {} // Всё ещё неопределённое поведение
}
Гармонизация с Си
- Разрешена метка без оператора:
{ goto a; ++x; a: }[52]. - Поддержка
<stdatomic.h>. Аналога<cstdatomic>нет[53]. - Снова разрешено инициализировать массивы char и unsigned char литералом UTF-8 (описано выше).
- Уточнён статус заголовочных файлов Си, снята угроза их ичезновения (описано выше).
- Добавлен новый бит метода открытия файла на запись
ios::noreplace: файла не должно существовать. Это исключает перезапись нужного файла, исключает гонки за файл между двумя программами. Бит существовал во многих реализациях до Cи++98, и эквивалентен флагуxСи11 (FILE* f = fopen("fname.ext", "wx");). Например, может служить для поиска неиспользуемого временного файла[54].
Библиотека
- Семейство констант
is_scoped_enum— например, для отслеживания миграции библиотеки со старыхenumна новыеenum class[55]. - Функция
to_underlyingдля преобразованияenum → int, более понятная по названию и менее ошибкоопасная[56]. - Функция
byteswapв заголовке<bit>для смены порядка байтов в числах[57]. - iostream теперь может печатать volatile-указатели — точно так же, как и обычные[58].
forward_like— аналогforwardдля объекта и его поля; понадобился из-за this-параметров[59].- Зарезервированы два модуля:
import std;(всё пространство имёнstd::) иimport std.compat;(функции совместимости вроде::fopenиз стандартного пространства имён)[60]. На ноябрь 2022 модулей не поддерживает никто, но, по заявлениям «Открытых систем», даже компиляция Hello World серьёзно ускорилась[61]. - Переписаны концепции
equality_comparable_withи другие, чтобы поддерживали некопируемые типы[62]. - Больше совместимости между кортежами (tuple) и кортежеподобными объектами (парами, статическими массивами)[63].
mdspan— нехранящий многомерный массив[64]- Усовершенствован
visitдля работы с типами, унаследованными отvariant(обычно какие-то реализации конечных автоматов)[65]. - Уточнено, что
common_reference_t— всегда ссылка, а неreference_wrapper[66].
Одно из важнейших нововведений Си++23, позволяющее видеть ошибку вернее, чем короткие сообщения самопроверок[67]. Например: если случился выход за пределы массива, самопроверка скажет: обращался к 7-му элементу из 5-и — но не подскажет, кто именно совершил выход. Но если подняться на несколько стековых фреймов выше, часто ошибка становится легко заметной. Новая библиотека, как и многое из Си++, позаимствована из BOOST.
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <stacktrace>
int main()
{
auto trace = std::stacktrace::current();
auto empty_trace = std::stacktrace{};
// Print stacktrace.
std::for_each(trace.begin(), trace.end(),
[](const auto& f) { std::cout << f << '\n'; });
if (empty_trace.begin() == empty_trace.end())
std::cout << "stacktrace 'empty_trace' is indeed empty.\n";
}
Впоследствии объекту stacktrace придумали стандартную функцию форматирования[68].
Как связывать stacktrace с выпадающими авариями — пока не придумали, ведь то и другое — довольно тяжёлые части языка и библиотеки.
std::function стал одной из самых «тяжёлых» частей библиотеки STL. Избавившись от нескольких возможностей — нельзя копировать, отсутствуют поля target и target_type — можно получить значительно более лёгкий объект[69]. И, разумеется, этот объект может работать с некопируемыми перехватами.
В объекте синхронизации «барьер» теперь предполагается, что поток-координатор и ожидающие барьера потоки-клиенты должны вызвать wait, а подчинённые потоки — arrive при обычном исполнении и arrive_and_drop, если поток выходит из параллельного вычисления. Координационная функция может выполниться в любом потоке либо в последнем arrive, либо в wait[70].
Что будет, если никто не вызовет wait (то есть координатора нет),— зависит от реализации. Связано с разнородным аппаратным обеспечением — координатор работает на одной архитектуре, а потоки-работники на другой.
У обработки ошибок есть четыре важных свойства:
- Заметность: ревизору должны быть видны нарушения методики использования функции.
- Информация об ошибках: ошибка должна нести достаточно информации о том, откуда она взялась и как её решить.
- Чистый код: код обработки ошибок должен быть минимален.
- Невмешательство: ошибки не должны забивать какой-нибудь канал, предназначенный для нормального хода исполнения.
Главный недостаток исключений — незаметность. У кодов ошибок как минимум грязный код, и они забивают важный канал — возвращаемое значение[71].
expected — напомнающий variant тип, который может хранить или значение при нормальном исполнении, или ошибку.
expected<int, errc> getIntOrZero(istream_range& is) {
auto r = getInt(is); // возвращает такой же expected
if (!r && r.error() == errc::empty_stream) {
return 0;
}
return r;
}
Чистый код достигается через монадный интерфейс. Общая монада в Си++23 не попала, однако optional и expected обзавелись похожими функциями.
Монада — стандартная возможность функциональных языков произвести последовательность действий.
В математике последовательность функций записывается как , что не всегда удобно — в программировании часто лучше x.f().g().h().
std::optional — довольно простая обёртка, смысл которой — хранить объект или ничего. Проверки на «ничего» занимают немалую часть работы с optional — а что, если в процессе преобразований картинки на ней не окажется кота? А что, если нет места, куда пририсовать бантик?[72]
std::optional<image> get_cute_cat (const image& img) {
return crop_to_cat(img) // image → optional; [nullopt] на картинке нет кота
.and_then(add_bow_tie) // image → optional; [nullopt] некуда добавить бантик
.and_then(make_eyes_sparkle) // image → optional; [nullopt] не видно глаз
.transform(make_smaller) // image → image
.transform(add_rainbow); // image → image
}
Впоследствии то же придумали для expected[73].
Существовал strstream — поток данных, работающий на массиве ограниченной длины. Из-за угрозы переполнений запрещён уже в Си++98, предложен другой похожий механизм.
char output[30]{};
ospanstream os{span<char>{output}};
os << 10 << 20 << 30;
auto const sp = os.span();
ASSERT_EQUAL(6,sp.size());
ASSERT_EQUAL("102030",std::string(sp.data(),sp.size()));
ASSERT_EQUAL(static_cast<void*>(output),sp.data()); // никакого копирования данных
ASSERT_EQUAL("102030",output); // гарантируется нуль-терминирование
Изначально было: std::cout << std::format("Hello, {}! You have {} mails", username, email_count);
Это…
- Удлиняет двоичный код — потоки изначально тяжелы.
- Нет поддержки Юникода.
- Выглядит некрасиво.
Доступен более лёгкий std::print("Привет, {}! У вас {} писем", username, email_count);[74].
Впоследствии уточнили, что print синхронизирован с другими методами вывода в консоль[75].
| Название | Битов мантиссы | Битов порядка | Примечание |
|---|---|---|---|
| float16_t | 10 + неявная 1 | 5 | Соответствует IEEE binary16 |
| bfloat16_t | 7 + неявная 1 | 8 | Верхние два байта IEEE binary32 (≈float), используется в ИИ-библиотеках, отсюда имя — brain float |
| float32_t | 23 + неявная 1 | 8 | Соответствует IEEE binary32, большинству реализаций float |
| float64_t | 52 + неявная 1 | 11 | Соответствует IEEE binary64, большинству реализаций double |
| float128_t | 112 + неявная 1 | 15 | Соответствует IEEE binary128 |
Математические функции должны иметь обёртки для всех поддерживаемых типов — при этом реальный расчёт может вестись в более или менее точном типе[76].
- Из концепции
viewудалена инициализация без параметров[77]. - Уточнены требования к дипазонам[78], представлениям[79], адаптерам диапазонов[80].
- Механизмы для написания собственных адаптеров диапазонов[81]
- Семейство адаптеров
zipдля параллельного прохождения разных диапазонов[82]. ranges::to— преобразование из диапазона в контейнер[83].- Функции
iota,shift_left,shift_right[84]. - Функции
chunkиslide[85]. - Функция
chunk_by[86]. - Функция
join_with[87].- Улучшена работа
join[_with]с итераторами, которые возвращают ссылку на что-то внутри самого итератора[88].
- Улучшена работа
- Функции
starts_with,ends_with[89]. split_viewпереименован вlazy_split_view, добавлен новыйsplit_view[90].- Ослаблены ограничения на
join_view[91]. string_viewможно строить из непрерывного диапазона[92]. Впоследствии уточнили: конструктор явный (explicit)[93].- Механизмы вывода диапазонов функцией
format[94]. - Добавлены механизмы указания, как печатать нестандартный диапазон функцией
format— вывод запрещён, как отображение (map), как множество (set), как кортеж (sequence), как строку (string), как отладочное сообщение (debug_string).[95]. generator— синхронный генератор диапазонов на сопрограммах[96]. Налажено форматирование подобных объектов[97].single_viewи другие адаптеры-представления теперь могут работать с перемещаемыми, но не копируемыми типами[98].- Новая функция-адаптер
views::repeat, повторяющая один объект N раз или до бесконечности[99]. - Переписаны требования к алгоритмам, чтобы они могли пользоваться итераторами диапазонов[100].
- Функция
cartesian_product— декартово произведение диапазонов[101][102]. - Функция
ranges::fold, представляющая собой f(f(…f(f(init, x1), x2), …), xn)[103]. - Функции
ranges::contains,ranges::contains_subrange[104]. - Объект
stride_view, функцияviews::stride— представление с шагом N[105] - Функции
ranges::find_last(),find_last_if(),find_last_if_not[106]. - Функция
views::enumerate[107] — часто функцией Си++ «проход по контейнеру» не пользовались просто потому, что вдобавок требовался номер в последовательности.
function— теперь будет компилироватьсяstd::function f = less<int>{};, если less — шаблон с новой статической операцией «вызов»[26].functionиpackaged_task— теперь будет компилироватьсяstd::function g = F{};, если F — объект, чья операция «вызов» содержит новый this-параметр[108]
string[_view].contains— часто надо проверить на наличие подстроки, не выясняя, где совпадение[109].string.substr() &&(с временнымthis) — для оптимизацииauto a = someTemporaryString().substr(0, 2);[110].- string_view можно строить из непрерывного диапазона (см. выше).
- Добавлен псевдоконструктор
string[_view](nullptr_t) = delete— как подсказка: строить строку из пустого указателя запрещено.
Используется для экстремальной оптимизации на стыке строк и низкоуровневых API:
int compress(void* out, size_t* out_size, const void* in, size_t in_size);
std::string CompressWrapper(std::string_view input) {
std::string compressed;
compressed.resize_and_overwrite(input.size(), [input](char* buf, std::size_t n) noexcept {
std::size_t compressed_size = n;
auto is_ok = compress(buf, &compressed_size, input.data(), input.size());
assert(is_ok);
return compressed_size;
});
return compressed;
}
Возникнет вопрос: а что при этом соптимизировали по сравнению с двумя resize?[18] Дело в том, что стоимость выделения памяти мало зависит от длины буфера, и в большинстве случаев на буфер будет выделено значительно больше памяти, чем реально потребуется на сжатую строку. Новая функция не инициализирует буфер, и ушло зануление очень длинного участка памяти — memset( compressed.data(), '\0', compressed.size()).
- Адаптер
move_iterator— теперь итератор того же вида (односторонний/двусторонний/произвольного доступа), что и исходный итератор (раньше только односторонний)[111]. - Переписаны требования к алгоритмам, чтобы они могли пользоваться итераторами диапазонов (см. выше).
cbeginвсегда должен возвращать константный итератор[112].- Исправлена
iterator_categoryвcounted_iteratorи некоторых других, чтобы из них можно было собирать сложные диапазоны[113]. - Придумана концепция позаимствованных диапазонов — их итераторами можно продолжать пользоваться, когда объект-диапазон исчезает[114].
- Разнородный
extractиeraseв ассоциативных контейнерах[115]. Например, ключ храненияstring, а ключ доступа —string_view. - Новая функция
Allocator.allocate_at_least, более полно использующая особенности механизма выделения памяти[116]. Контейнеры переменного размера понемногу будут переходить на неё. - Новые контейнеры
flat_[multi]setиflat_[multi]map, работающие как минимум на шаблонахvector,deque,list. Представляют собой простые сортированные массивы.
- Больше
constexprвbitset[117]. - Целочисленные
from_chars,to_chars[118]. - Почти все функции
unique_ptr[119]. - Математика из
cmath,cstdlib[120]. - Большинство функций
optional,variant[121].
Помимо стандартного форматирования новых объектов (описано в соответствующих разделах), там есть:
- Форматирование
thread::id[68]. - Проверка корректности форматирования при компиляции, если такое возможно; облегчение
format_to, если обработка при компиляции удастся[122]. - Открыт
format_string.get()— например, для сложного логирования, когда сообщение генерирует одна система, а переводит в строку — другая (в сетевом или локализованном коде). На запуске будет вызван обычный «тяжёлый»format(неизвестно, что придёт из перевода или по сети), зато уже при компиляции будет проверена корректность строки-прототипа (для локализации) или посланного в сеть[123].
exchangeполучил условный noexcept — если объект создаётся с перемещением и присваивается (с перемещением или по копии, в зависимости от правого параметра), не вызывая исключений[124].applyполучил такой же условный noexcept[125].- Некоторые библиотечные функции наподобие
mallocиbit_castещё с Си++20 получили прозвище «благословенные» — они могут неявно создавать объекты. То есть: не оперируя типом X, тем не менее, подразумевают, что в памяти может появиться объект типа X. Теперь можно «благословить» любую функцию кодомX* p = std::start_lifetime_as<X>(myMalloc(sizeof(struct X));— и подобные вызовы не будут неопределённым поведением[126].- Типы, с которыми такие «благословенные» функции могут работать, названы «типы с неявным временем жизни» — для них придумана функция
std::is_implicit_lifetime[127].
- Типы, с которыми такие «благословенные» функции могут работать, названы «типы с неявным временем жизни» — для них придумана функция
- Новые свойства типов
reference_constructs_from_temporary,reference_converts_from_temporary. Некоторые объекты (std::tuple<const std::string&>) теперь не могут конструироваться из подобных объектов[128]. - Добавлен псевдоконструктор
string[_view](nullptr_t) = delete— как подсказка: строить строку из пустого указателя запрещено.
Это указание, что при нормальной работе кода в данную точку попасть нельзя[129].
enum class MyBool { NO, YES };
int toInt(MyBool x) {
switch (x) {
case MyBool::NO: return 0;
case MyBool::YES: return 1;
}
// Прикрываем знаменитое предупреждение G++
std::unreachable();
}
Оставлены на будущее
static_assert(false)в шаблонах.#embed— загрузка массива из двоичного файла.- Ситуация с Юникодом в диагностических строках (
static_assertи других). - Атрибуты для структурного связывания
auto [a, b [[vendor::attribute]], c] = f(); inspect— более мощная версияswitch.- Стековые сопрограммы (в Си++20 только с бесстековые).