Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — видеоигра в жанре симулятора градостроительства, разработанная нидерландским геймдизайнером Томасом Сала и изданная компанией Wired Productions. Изначально игра называлась Bulwark: Falconeer Chronicles. Это вторая часть трилогии Falconeer; действие разворачивается в той же вымышленной вселенной, что и самолётный экшен The Falconeer, однако основной акцент сделан на строительстве, защите и развитии поселений. Игра вышла 26 марта 2024 года для платформ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Windows. В сентябре 2024 года проект получил новое название и был дополнен рядом обновлений, среди которых появились режимы «песочница» и «Total Conquest»[2].

Общие сведения
Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles
Разработчики Tomas Sala
Издатели Wired Productions
Часть серии Falconeer
Дата выпуска PlayStation 4 — 26 марта 2024
PlayStation 5 — 26 марта 2024
Xbox One — 26 марта 2024
Xbox Series — 26 марта 2024
Windows — 26 марта 2024
Жанры Симулятор градостроительства
Создатели
Геймдизайнер Tomas Sala
Композитор Benedict Nichols
Технические данные
Платформы PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox One
Xbox Series
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носители Загрузка

Игровой процесс

В Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles игрок управляет строительством и развитием города в постапокалиптическом фэнтезийном мире. Главный упор сделан на творческую свободу и отсутствие сложных стратегических задач.

Игроки собирают ресурсы, такие как дерево, камень и железо, которые необходимы для возведения зданий и укреплений — это способствует росту города и увеличивает военную мощь. Дома появляются по мере того, как игрок строит дороги и сооружения по добыче ресурсов.

Помимо строительной деятельности, можно захватывать другие поселения и исследовать открытый мир при помощи дирижабля. В город могут прибывать беженцы, а также предлагаться уникальные постройки. Игра поддерживает различные режимы, включая свободное строительство (Free Build Mode) и усложнённый режим «Total Conquest», в котором с самого начала разворачивается война между фракциями.

Разработка и релиз

Разработчиком игры выступил Томас Сала. Как отмечал автор, он вдохновлялся элементами The Falconeer, которые особенно понравились игрокам — прежде всего миром и визуальным стилем[3]. Его целью было создать градостроительный симулятор, позволяющий свободное строительство без сложных стратегических решений или микроменеджмента. В отличие от большинства градостроительных симуляторов, которое обычно смещают фокус с творчества к оптимизации, Сала хотел, чтобы игроки могли реализовать фантазию основания собственного общества. Среди источников вдохновения он называл проект Townscaper, однако для Bulwark стремился к более динамическому развитию[4].

Сала отказался от традиционного формата раннего доступа для Bulwark: Falconeer Chronicles и выпустил вместо этого «evolving demo» — развивающуюся демоверсию. Это было сделано с целью избежать давления и ожиданий, связанных с классическим ранним доступом, и получать обратную связь от новых игроков на протяжении всей разработки. По собственным словам, этот подход был навеян положительным опытом разработки модификации Moonpath to Elsweyr для The Elder Scrolls V: Skyrim и позволил обеспечить более тесное взаимодействие и быстрое внедрение отзывов пользователей. Кроме того, такой формат имел маркетинговые преимущества. Несмотря на отдельные недостатки, по мнению Салы, подобная система положительно сказалась на качестве итоговой версии[5].

Релиз оригинального Bulwark: Falconeer Chronicles состоялся 26 марта 2024 года для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Windows. В сентябре 2024 года игра была официально переименована в Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles; обновление сопровождалось добавлением нового контента и расширением игровых режимов[2].

Оценки и критика

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles получила в целом положительные отзывы, хотя некоторые рецензенты отмечали и недостатки[6][7].

Игра получила похвалу за необычный подход к градостроительному жанру, атмосферу мира и постапокалиптическую тематику. Среди сильных сторон рецензенты называли минималистичный стиль оформления и творческую свободу[8][9].

Среди недостатков отмечалось отличие от классических градостроительных игр, что может вызывать у игроков недоумение: не все игровые механики были очевидны. Несмотря на ясную обучающую секцию, некоторые аспекты остались не до конца объяснёнными, в частности, боевые элементы. Для части критиков недостаточной показалась и глубина или комплексность процесса[9][10].

Признание

Игра получила «Grand Prize» на Games Connection Europe 2022 года[11]. В 2023 году Bulwark: Falconeer Chronicles была номинирована на Golden Joystick Awards в категории «Most Wanted Game»[12]. В 2024 году последовала номинация на Dutch Game Awards в категории «Best Technology»[13].

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 Romano, Sal Bulwark: Falconeer Chronicles becomes Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles (англ.). Gematsu (4 сентября 2024). Дата обращения: 28 февраля 2025. Архивировано 26 февраля 2025 года.
  3. Parijat, Shubhankar Bulwark: Falconeer Chronicles Interview – Building, Falconeer Connections, and More (англ.). GamingBolt (13 февраля 2023). Дата обращения: 4 марта 2025. Архивировано 26 февраля 2025 года.
  4. Lynch, James Tomas Sala on Upcoming City Builder Bulwark: Falconeer Chronicles and the Realities of Solo Development (англ.). CBR (5 сентября 2023). Дата обращения: 4 марта 2025. Архивировано 13 апреля 2025 года.
  5. van Otterlo, Alessandra Sala lanceert Bulwark: Falconeer Chronicles ‘evolving demo’ (нидерл.). Control Online. Control (20 марта 2023). Дата обращения: 2 марта 2025. Архивировано 13 марта 2025 года.
  6. Bulwark: Falconeer Chronicles Reviews (англ.). Metacritic. Fandom. Дата обращения: 5 марта 2025. Архивировано 5 марта 2025 года.
  7. Bulwark: Falconeer Chronicles Critic Reviews (англ.). OpenCritic (26 марта 2024). Дата обращения: 2 марта 2025. Архивировано 13 апреля 2025 года.
  8. Wijnberg, Rudy Bulwark: Falconeer Chronicles review - Indrukwekkend soloproject (нидерл.). Gameliner (26 марта 2024). Дата обращения: 5 марта 2025. Архивировано 20 июля 2025 года.
  9. 1 2 Purchese, Robert Bulwark: Falconeer Chronicles review - meditative city building on a stormy archipelago (англ.). Eurogamer.net. Gamer Network (26 марта 2024). Дата обращения: 5 марта 2025. Архивировано 26 февраля 2025 года.
  10. Castle, Katharine Bulwark: Falconeer Chronicles review: cliffside citybuilding that dries up sooner than you'd hope (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network (26 марта 2024). Дата обращения: 5 марта 2025. Архивировано 26 февраля 2025 года.
  11. Bulwark: Falconeer Chronicles Wins Grand Award (англ.). wiredproductions.com. Wired Productions (7 ноября 2022). Дата обращения: 28 февраля 2025. Архивировано 13 апреля 2025 года.
  12. Donnelly, Joe Final Fantasy 7 Rebirth is your Most Wanted Game at the Golden Joystick Awards 2023 (англ.). GamesRadar+. Future (10 ноября 2023). Дата обращения: 28 февраля 2025. Архивировано 19 сентября 2025 года.
  13. Nominees 2024 (англ.). dutchgameawards.nl. Dutch Games Association (2024). Дата обращения: 28 февраля 2025. Архивировано 8 сентября 2025 года.