Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles
Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — видеоигра в жанре симулятора градостроительства, разработанная нидерландским геймдизайнером Томасом Сала и изданная компанией Wired Productions. Изначально игра называлась Bulwark: Falconeer Chronicles. Это вторая часть трилогии Falconeer; действие разворачивается в той же вымышленной вселенной, что и самолётный экшен The Falconeer, однако основной акцент сделан на строительстве, защите и развитии поселений. Игра вышла 26 марта 2024 года для платформ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Windows. В сентябре 2024 года проект получил новое название и был дополнен рядом обновлений, среди которых появились режимы «песочница» и «Total Conquest»[2].
Общие сведения
| Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles | |
|---|---|
| Разработчики | Tomas Sala |
| Издатели | Wired Productions |
| Часть серии | Falconeer |
| Дата выпуска |
PlayStation 4 — 26 марта 2024 PlayStation 5 — 26 марта 2024 Xbox One — 26 марта 2024 Xbox Series — 26 марта 2024 Windows — 26 марта 2024 |
| Жанры | Симулятор градостроительства |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Tomas Sala |
| Композитор | Benedict Nichols |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Xbox Series |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | Загрузка |
Игровой процесс
В Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles игрок управляет строительством и развитием города в постапокалиптическом фэнтезийном мире. Главный упор сделан на творческую свободу и отсутствие сложных стратегических задач.
Игроки собирают ресурсы, такие как дерево, камень и железо, которые необходимы для возведения зданий и укреплений — это способствует росту города и увеличивает военную мощь. Дома появляются по мере того, как игрок строит дороги и сооружения по добыче ресурсов.
Помимо строительной деятельности, можно захватывать другие поселения и исследовать открытый мир при помощи дирижабля. В город могут прибывать беженцы, а также предлагаться уникальные постройки. Игра поддерживает различные режимы, включая свободное строительство (Free Build Mode) и усложнённый режим «Total Conquest», в котором с самого начала разворачивается война между фракциями.
Разработка и релиз
Разработчиком игры выступил Томас Сала. Как отмечал автор, он вдохновлялся элементами The Falconeer, которые особенно понравились игрокам — прежде всего миром и визуальным стилем[3]. Его целью было создать градостроительный симулятор, позволяющий свободное строительство без сложных стратегических решений или микроменеджмента. В отличие от большинства градостроительных симуляторов, которое обычно смещают фокус с творчества к оптимизации, Сала хотел, чтобы игроки могли реализовать фантазию основания собственного общества. Среди источников вдохновения он называл проект Townscaper, однако для Bulwark стремился к более динамическому развитию[4].
Сала отказался от традиционного формата раннего доступа для Bulwark: Falconeer Chronicles и выпустил вместо этого «evolving demo» — развивающуюся демоверсию. Это было сделано с целью избежать давления и ожиданий, связанных с классическим ранним доступом, и получать обратную связь от новых игроков на протяжении всей разработки. По собственным словам, этот подход был навеян положительным опытом разработки модификации Moonpath to Elsweyr для The Elder Scrolls V: Skyrim и позволил обеспечить более тесное взаимодействие и быстрое внедрение отзывов пользователей. Кроме того, такой формат имел маркетинговые преимущества. Несмотря на отдельные недостатки, по мнению Салы, подобная система положительно сказалась на качестве итоговой версии[5].
Релиз оригинального Bulwark: Falconeer Chronicles состоялся 26 марта 2024 года для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Windows. В сентябре 2024 года игра была официально переименована в Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles; обновление сопровождалось добавлением нового контента и расширением игровых режимов[2].
Оценки и критика
Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles получила в целом положительные отзывы, хотя некоторые рецензенты отмечали и недостатки[6][7].
Игра получила похвалу за необычный подход к градостроительному жанру, атмосферу мира и постапокалиптическую тематику. Среди сильных сторон рецензенты называли минималистичный стиль оформления и творческую свободу[8][9].
Среди недостатков отмечалось отличие от классических градостроительных игр, что может вызывать у игроков недоумение: не все игровые механики были очевидны. Несмотря на ясную обучающую секцию, некоторые аспекты остались не до конца объяснёнными, в частности, боевые элементы. Для части критиков недостаточной показалась и глубина или комплексность процесса[9][10].
Признание
Игра получила «Grand Prize» на Games Connection Europe 2022 года[11]. В 2023 году Bulwark: Falconeer Chronicles была номинирована на Golden Joystick Awards в категории «Most Wanted Game»[12]. В 2024 году последовала номинация на Dutch Game Awards в категории «Best Technology»[13].