Ответ на вопрос
Boundless (игра)
Boundless — массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре песочницы, разработанная студией Wonderstruck Games из Гилдфорда[2]. Игра вышла в раннем доступе на платформе Steam для Microsoft Windows и OS X 13 ноября 2014 года. Полноценный релиз состоялся 11 сентября 2018 года, при этом для всех регионов обеспечена поддержка онлайн-кроссплея с PlayStation 4[3].
Общие сведения
| Boundless | |
|---|---|
| Разработчики |
Wonderstruck Games (2014–2022) Monumental LLC (2022—настоящее время) |
| Издатели |
Wonderstruck Games (2014–2022) Monumental LLC (2022—настоящее время) |
| Даты выпуска |
Windows, OS X — 13 ноября 2014 PlayStation 4 — 11 сентября 2018 |
| Жанры |
MMO Песочница |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows OS X PlayStation 4 |
| Режимы игры | Многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игра может проходить как от первого, так и от третьего лица. Игроки управляют настраиваемым аватаром на процедурно сгенерированных планетах, состоящих из различных типов и форм блоков. Взаимодействуя с блоками и открывая древние технологии, игроки создают инструменты, оружие и механизмы, которые позволяют изменять мир вокруг — строить здания, города и гильдии, а также открывать порталы на другие планеты[4][5].
Основной механикой служит сбор ресурсов в окружающей среде, необходимых для выживания и создания снаряжения. Базы представлены в виде «маяков», которые резервируют определённую территорию за игроком и защищают её от изменений другими пользователями.
Игрокам также приходится справляться с враждебной фауной и выживанием, включая необходимость в пище, чтобы остаться в живых в чуждой вселенной игры. Можно исследовать мир как в одиночку, так и группами — большие объединения игроков совместно реализуют масштабные проекты или участвуют в коллективных охотах.
Разработка
В июле 2014 года игра была анонсирована как проект с финансированием по целям под названием Oort Online. Быстро получив поддержку онлайн-аудитории как браузерная игра, проект достиг первой финансовой цели в августе 2014 года[6]. После выхода за пределы возможностей браузера и оригинальной концепции было принято решение сменить направление и подать игру в сервис Steam Greenlight, где она была успешно одобрена в сентябре 2014 года[7].
В октябре 2015 года проект сменил название на Boundless. Тогда же было объявлено, что Sony поддержала проект[8] в качестве эксклюзивной консольной игры для PlayStation 4, что позволило пользователям PS4 и ПК играть в единой онлайн-вселенной[9][10].
Все планеты в Boundless доступны через портал — игрок может в режиме реального времени перемещаться между мирами.
С 11 сентября 2022 года, после затяжного затишья в разработке, связанного с тем, что Wonderstruck помогала Larian Studios в создании Baldur's Gate 3, было объявлено на форумах Boundless о передаче прав и дальнейшей разработки игры американскому разработчику Monumental LLC, который взял на себя выпуск будущих обновлений[11].
Релиз
Boundless была разработана и издана студией Wonderstruck. Выход в раннем доступе на Steam для Microsoft Windows и OS X состоялся 13 ноября 2014 года[12]. Полноценный релиз на PlayStation 4 прошёл 11 сентября 2018 года, одновременно с выходом PC-версии из раннего доступа.
Примечания
Ссылки
- http://playboundless.com/ — официальный сайт