Bomb Chicken

Bomb Chicken — это двумерная головоломка-платформер, разработанная и изданная компанией Nitrome. Изначально игра вышла 12 июля 2018 года в Америке и Европе на игровой консоли Nintendo Switch в цифровом виде через сервис Nintendo eShop. Позднее, в апреле 2019 года, состоялись релизы для macOS и Windows, а также для PlayStation 4. Порты для Android и iOS вышли в апреле 2020 года.

Действие игры разворачивается в джунглях Латинской Америки[2], где игрок управляет курицей, способной откладывать множество бомб, которые используются для решения головоломок и уничтожения врагов с целью побега из перерабатывающего завода крупной сети быстрого питания BFC. Игра получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили игровой процесс и визуальное исполнение, однако отметили короткую продолжительность кампании.

Что важно знать
Bomb Chicken
Разработчики Nitrome
Издатели Nitrome
Mighty Rabbit Studios (PlayStation 4)
Даты выпуска Америка, Европа — 12 июля 2018 (Switch)
Япония — 1 ноября 2018 (Switch)
Весь мир — 16 апреля 2019 (macOS, Windows)
Весь мир — 30 апреля 2019 (PlayStation 4)
Весь мир — 1 апреля 2020 (Android, iOS)
Жанры Головоломка-платформер
Создатели
Продюсеры Джон Аннал
Мэт Аннал
Программисты Томас Норманд
Аарон Стид
Ромэн Макре
Художник Густав Килман
Композитор Дэйв Коуэн
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
macOS
Windows
PlayStation 4
iOS
Android
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], португальский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1]
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

undefined

Bomb Chicken — это двумерный головоломка-платформер, в которой игрок управляет курицей, способной откладывать бомбы вместо яиц. Курица получила эту способность после несчастного случая с таинственным голубым соусом, который добывается компанией BFC (пародия на KFC), крупной быстрой сетью питания. В отличие от большинства платформеров, здесь курица не может прыгать — для того, чтобы подняться наверх, она формирует стопку из выложенных бомб и встаёт на них. Можно выложить несколько бомб в стопку, чтобы достигать более высоких точек. Бомбы взрываются через несколько секунд после появления, поэтому игроку нужно быстро реагировать. Курица может также толкать бомбы, отправляя их во врагов и препятствия. С помощью этих возможностей предстоит выбраться из подземной шахты BFC, на локациях фабрики и заросших месоамериканских руин.

В противниках выступают как работники BFC, так и агрессивные аборигены; большинство из них можно уничтожить при помощи бомбы или наступая сверху. Среди препятствий встречаются разрушаемые блоки, летящие стрелы, платформы, падающие под весом курицы, и выскакивающие из лавы огненные шары. В игре часто встречаются выключатели, активирующие двери: некоторые из них срабатывают по таймеру, другие функционируют, пока на них кто-то стоит. Некоторые двери открываются только после использования ключ-карты. Всего в игре 29 уровней[3], разделённых на три мира.

Курица погибает после одного попадания, теряя одну жизнь. Жизни пополняются только при прохождении уровня или после полной потери всех жизней (game over). На уровнях можно собирать синие драгоценные камни, а также находить секретные комнаты для получения дополнительных камней. После завершения каждого уровня появляется возможность обменять определённое количество камней на увеличение максимального числа жизней; после каждого обмена требуется всё больше камней, поэтому игроку нужно собирать их на протяжении всей игры.

Разработка и релиз

Разработкой Bomb Chicken занималась британская студия Nitrome, ранее выпускавшая только браузерные и мобильные игры. Анонс состоялся 16 марта 2017 года в виде тизерного ролика на YouTube и объявления в Steam Greenlight[4]. Первоначально релиз был запланирован на 2017 год[5], но затем был отложен на 2018 год[6]. В марте 2018 года Nitrome подтвердила, что первой платформой станет Nintendo Switch, что стало для студии дебютом на консолях[7][8]. Также была анонсирована японская версия[9], выпускавшаяся там 1 ноября 2018 года[10]. Студия Nitrome также заявила, что готова выпустить загружаемый контент (DLC), если игра покажет достойные продажи, а также рассматривала возможность физического релиза[11]. Физическое издание для Nintendo Switch и PlayStation 4 было выпущено 29 марта 2019 года компанией Limited Run Games[12]. Анонс загрузочных версий для macOS, Windows (Steam) и PlayStation 4 состоялся 16 апреля 2019 года[13]. Порты для Android и iOS вышли 1 апреля 2020 года[14].

Примечания

Ссылки