Big Bang Beat
Big Bang Beat — компьютерная игра в жанре файтинга (додзин-игра), разработанная студией NRF на основе эроге Daibanchou: Big Bang Age от компании AliceSoft. Выпущена в мае 2007 года. Заимствует некоторые элементы игрового процесса и графики из таких игр, как Guilty Gear и Fist of the North Star.
Общие сведения
| Big Bang Beat | |
|---|---|
| Разработчик | NRF |
| Издатель | AliceSoft |
| Дата выпуска | Япония: май 2007 года |
| Жанр | додзин-игра, файтинг |
| Технические данные | |
| Платформа | PC |
| Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Игровой процесс
В Big Bang Beat присутствует несколько уникальных ключевых механик игрового процесса.
- P-Gauge: шкала, расположенная под индикатором здоровья персонажа и отслеживающая использование приёмов. При каждом применении приёма (а в версиях после 1.01 — и сильной атаки) шкала уменьшается. Если для приёма требуется больше энергии, чем доступно, он не может быть выполнен. Шкала заполняется автоматически (немного быстрее, когда персонаж стоит на месте). Её можно заполнить быстрее с помощью кнопки Charge, однако при этом игрок становится уязвимым для атак. При потере здоровья P-Gauge может заполнить пустую часть индикатора здоровья (если нижняя шкала полностью заполнена). Это позволяет игроку использовать больше приёмов при низком уровне здоровья.
- Attack Power Correction Value: значение, отображаемое в центре экрана. При полной шкале P-Gauge игрок может пожертвовать здоровьем ради увеличения силы атаки. Для этого необходимо удерживать кнопку Charge и быстро нажимать кнопки направлений. Максимальное значение увеличивает силу атак до 199 % и оставляет персонажу 1 очко здоровья.
- B-Power Gauge: шкала энергии для специальных приёмов. Заполняется при атаке противника или при сборе синих камней (B Stones), выпадающих из атакованных врагов.
- Exceed: аналог насмешки (провокации). Любой персонаж может использовать Exceed три раза за бой, за исключением Хэйты, которому доступно четыре применения. Эффекты от использования сильно различаются в зависимости от персонажа: от слабого удара (Рэн) до трансформации в нового бойца (Хэйта).
Когда значение шкалы (B-Power Stock) достигает 100 или более, игрок может выполнить один из нескольких приёмов, зависящих от этой энергии:
- B Power Arts: внутриигровой термин для специальных ударов. Каждый такой приём расходует одну шкалу энергии.
- B Dash: улучшенная версия наземного рывка персонажа. Выполняется быстрее и может быть прервана любым другим движением, что расширяет возможности для комбо. Расходует одну шкалу энергии.
- B Counter: активируется нажатием кнопки B при блокировании атаки противника. Позволяет прервать блок и сразу провести контратаку. Расходует одну шкалу энергии.
- B Escape: позволяет игроку вырваться при получении урона. Расходует четыре шкалы энергии (значительно больше, чем другие приёмы).
- Air Dash (только в версии 1.01): в первой версии игры воздушный рывок расходовал небольшое количество шкалы B-Power. Во всех последующих версиях он расходует часть шкалы P-Gauge.
- Big Bang Break (начиная с версии 1.02): мощный приём, доступный только в определённых ситуациях (обычно при прерывании B Power Art специальной командой). Расходует две шкалы энергии.
- В первой версии игры шкала энергии имела 9 уровней, тогда как во всех последующих обновлениях их количество сокращено до 5.
Режимы игры
- Story Mode (с англ. — «Сюжетный режим»): персонаж участвует в серии случайных боёв с двумя заранее определёнными мини-боссами. Финальным боссом для всех персонажей является Девил Дайго (Devil Daigo).
- VS Hum (с англ. — «Против человека»): бой один на один между двумя игроками.
- VS Com (с англ. — «Против компьютера»): бой один на один между игроком и персонажем под управлением компьютера.
- Survival Mode (с англ. — «Режим выживания»): серия боёв против случайных противников, продолжающаяся до первого поражения игрока.
- Training Mode (с англ. — «Тренировка»): позволяет игроку отрабатывать приёмы на противнике с настраиваемым поведением.
- Watch (с англ. — «Наблюдение»): позволяет игроку наблюдать за боем один на один между двумя персонажами под управлением компьютера.
Персонажи
- Роуга Дзанма (Rouga Zanma): главный герой.
- Рэн Идагава (Ren Idagawa): соперник главного героя.
- Сэнна Кёдо (Senna Kyoudou): самурай.
- Кунаги Тэнро (Kunagi Tenrou): боец, использующий в бою удары и магию.
- Хэйта Дзиннай (Heita Zinnai): типичный старшеклассник, мечтающий стать супергероем.
- Сандзо Конгомару (Sanzou Kongoumaru): имеет общую историю с Кунаги, является «тяжеловесом» в игре.
- Бурай Ямамото (Burai Yamamoto): боксёр.
- Дайго Хотта (Daigo Hotta).
- Наканиси Кэндо и Кюдо (Nakanishi Kendo & Kyudo): две сестры-самурая (лучница и мечница), сражающиеся вместе.
- Агито Тьмы (Agito of the Dark): психопат, использующий в бою множество ножей.
- Секретные (все доступны для выбора)
- Девил Дайго (Devil Daigo): босс.
- Хэйта Дзиннай в суперрежиме (Heita Zinnai Super Mode).
- Ханни (Hanny): комичный персонаж, похожий на призрака.
- Манбо (Manbou): комичный персонаж, парящая рыба.
Отзывы
Отзывы об игре носят смешанный характер. Издание Hardcore Gaming 101 назвало проект одним из «лучших оригинальных 2D-файтингов за последние годы», высоко оценив плавность анимации и игровой процесс. При этом игра подвергалась критике. Распространённые жалобы касались несбалансированной боевой системы, которой легко злоупотреблять. Кроме того, отмечалось, что обновления не исправляли выявленные проблемы, а лишь ухудшали состояние игры[1].