Найти статью
Behold the Kickmen
Behold the Kickmen — инди-игра в жанре футбольного симулятора, разработанная и изданная британской студией Size Five Games. Выход состоялся 20 июля 2017 года для macOS и Windows в сервисе Steam, а 18 июня 2020 года она была выпущена для Nintendo Switch. Проект представляет собой пародию на футбол с изменёнными правилами и сюжетным режимом.
Общие сведения
Что важно знать
| Behold the Kickmen | |
|---|---|
| Разработчик | Size Five Games |
| Издатель | Size Five Games |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | Спорт |
| Создатели | |
| Программист | Дэн Маршалл |
| Композитор | Тоби Эванс |
| Технические данные | |
| Платформы | macOS и Microsoft Windows |
| Движок | Unity |
| Режим игры | одиночная игра |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игра представляет собой пародию на футбол. Правила существенно изменены и включают элементы бейсбола и баскетбола[2]. Поле имеет круглую, а не прямоугольную форму. Игроки получают больше очков за гол с дальней дистанции. Вратари называются «голдкиперами», а правило офсайда высмеивается. Цель игры осталась прежней: забить мяч в ворота соперника[2]. Игрок управляет одним членом команды за раз. Он может «заряжать» удар и сильно закручивать мяч[3].
Сюжет
В игре есть сюжетный режим. Главный герой — «кикмен», который должен разгадать тайну смерти своего отца[2]. Одновременно он продвигается по турнирной таблице и противостоит хулигану из другой команды.
Разработка
Идея игры зародилась как шутка в соцсетях. Разработчик Дэн Маршалл написал, что хочет создать футбольную игру, ничего не зная об этом виде спорта. В то время он был сильно загружен текущим проектом и ради отдыха создал прототип в рамках «личного геймджема». Прототип получил неожиданно восторженные отзывы. Маршалл решил полноценно разработать игру. Процесс занял больше года.
Игрок может видеть, кому из членов команды искусственный интеллект (ИИ) собирается дать пас. Эта функция добавлена, чтобы избежать разочарования от игры. Идея вдохновлена исследователем ИИ Майком Куком. Он утверждал, что показывать игроку намерения ИИ важнее, чем создавать «очень, очень умную» систему[4].
Маршалл признался, что сам не любит футбол. Он создал сюжетный режим, чтобы «поделиться» своим «презрением» к этому спорту[5]. По его словам, игра получила много положительных откликов. Однако он также столкнулся с «искренним гневом» фанатов, которые «не поняли, что это большая шутка»[5].
Музыку к игре написал Тоби Эванс. Он использовал элементы «псевдо-дабстепа» и чиптюна.
Восприятие
По данным сайта-агрегатора Metacritic, Behold the Kickmen получила «смешанные или средние» отзывы критиков.
Дэниел Купер из Engadget назвал игру «по-настоящему оригинальной». Он отметил, что игровой процесс — её «самое слабое место». При этом журналист счёл удачные моменты геймплея «чрезвычайно приятными». Он также добавил, что игра стоит так дёшево, что «её невозможно не купить». Джон Бриджман из Gamasutra заявил, что игра достигла своих целей: она получилась смешной и увлекательной. Джон Дентон из PC Gamer назвал игровой процесс «вялым хаосом». По его словам, большинство голов забивается из-за «крайней некомпетентности голдкиперов», а не благодаря «чему-то похожему на эффективную игру»[6]. Он охарактеризовал юмор игры как «самодовольный» и «пропущенный через фильтр лёгкого комплекса превосходства», добавив, что он не является ни «проницательным, ни смешным»[6]. Грэм Смит из Rock, Paper, Shotgun раскритиковал ИИ за плохой баланс, а игровой процесс назвал «небрежным» и «непредсказуемым»[2]. Он также счёл юмор игры «отталкивающим» и «злым». По его мнению, проект понравится только тем, кто чувствует себя «оскорблённым» футболом[2].