Battalion 1944

Battalion 1944 — многопользовательский шутер от первого лица, разработанный компанией Bulkhead Interactive и изданный Square Enix. Действие игры разворачивается во времена Второй мировой войны. Релиз для Microsoft Windows состоялся 1 февраля 2018 года.

Общие сведения
Battalion 1944
Разработчики Bulkhead Interactive
Издатели Square Enix
Даты выпуска Windows — 1 февраля 2018
Жанры Шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
PEGI: 16 (насилие, ненормативная лексика, внутриигровые покупки)
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Движки Unreal Engine 4
Режимы игры Многопользовательский
Языки интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция[1]
Управление мышь

Игровой процесс

Battalion 1944 представляет собой классический соревновательный шутер, действие которого происходит в 1944 году во времена Второй мировой войны. В игре реализованы командные рейтинговые системы и соревновательный подбор матчей[2].

Игра работает на выделенных серверах и планирует поддержку локального мультиплеера по LAN в будущем[3]. В качестве системы защиты от читерства используется Easy Anti Cheat (EAC)[4]. В настоящее время в игре доступны следующие режимы: Wartide (командный режим 5 на 5 с двумя целями для защиты или уничтожения), Capture the Flag, Domination и Team Deathmatch[5].

Разработка и релиз

Игра была впервые анонсирована 3 февраля 2016 года в рамках кампании на Kickstarter[6]. Battalion 1944 создавалась студией Bulkhead Interactive на движке Unreal Engine 4, при этом Bulkhead была образована слиянием компаний Deco Digital и Bevel Studios[7]. Необходимая сумма для дальнейшей разработки была собрана с помощью краудфандинга всего за три дня[8]. Ранняя версия игры вышла 1 февраля 2018 года в Steam в программе раннего доступа — этот этап планировалось завершить примерно за год[9][10]. Поддержавшие проект на Kickstarter получили косметические бонусы, такие как лутбоксы, а все будущие наборы DLC обещаны бесплатными. Привлечённые средства направлены на дальнейшую разработку игры и финансирование киберспортивных турниров[2]. По официальным данным, релиз финальной версии состоялся 23 мая 2019 года. Модуль для создания модификаций был выпущен 10 мая 2019 года.

Оценки и критика

Игра часто сравнивается прессой с ранними частями серии Call of Duty и похожими шутерами конца 1990-х и начала 2000-х годов («олдскульные шутеры»), а также отмечается её потенциал для развития в киберспорте и роли альтернативы таким играм, как Counter-Strike: Global Offensive.[11][2][12] Хвалят простоту игрового процесса с фокусом на киберспорт, широкие возможности настройки, управление и графику[13]. Вместе с тем отмечаются недостатки, характерные для ранней стадии: недоработки, отсутствие инноваций в жанре, скудность контента помимо соревновательных режимов и присутствие лутбоксов[5].

Примечания