Battalion 1944
Battalion 1944 — многопользовательский шутер от первого лица, разработанный компанией Bulkhead Interactive и изданный Square Enix. Действие игры разворачивается во времена Второй мировой войны. Релиз для Microsoft Windows состоялся 1 февраля 2018 года.
Общие сведения
| Battalion 1944 | |
|---|---|
| Разработчики | Bulkhead Interactive |
| Издатели | Square Enix |
| Даты выпуска | Windows — 1 февраля 2018 |
| Жанры | Шутер от первого лица |
| Возрастные рейтинги |
PEGI: 16 (насилие, ненормативная лексика, внутриигровые покупки) |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | Многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция[1] |
| Управление | мышь |
Игровой процесс
Battalion 1944 представляет собой классический соревновательный шутер, действие которого происходит в 1944 году во времена Второй мировой войны. В игре реализованы командные рейтинговые системы и соревновательный подбор матчей[2].
Игра работает на выделенных серверах и планирует поддержку локального мультиплеера по LAN в будущем[3]. В качестве системы защиты от читерства используется Easy Anti Cheat (EAC)[4]. В настоящее время в игре доступны следующие режимы: Wartide (командный режим 5 на 5 с двумя целями для защиты или уничтожения), Capture the Flag, Domination и Team Deathmatch[5].
Разработка и релиз
Игра была впервые анонсирована 3 февраля 2016 года в рамках кампании на Kickstarter[6]. Battalion 1944 создавалась студией Bulkhead Interactive на движке Unreal Engine 4, при этом Bulkhead была образована слиянием компаний Deco Digital и Bevel Studios[7]. Необходимая сумма для дальнейшей разработки была собрана с помощью краудфандинга всего за три дня[8]. Ранняя версия игры вышла 1 февраля 2018 года в Steam в программе раннего доступа — этот этап планировалось завершить примерно за год[9][10]. Поддержавшие проект на Kickstarter получили косметические бонусы, такие как лутбоксы, а все будущие наборы DLC обещаны бесплатными. Привлечённые средства направлены на дальнейшую разработку игры и финансирование киберспортивных турниров[2]. По официальным данным, релиз финальной версии состоялся 23 мая 2019 года. Модуль для создания модификаций был выпущен 10 мая 2019 года.
Оценки и критика
Игра часто сравнивается прессой с ранними частями серии Call of Duty и похожими шутерами конца 1990-х и начала 2000-х годов («олдскульные шутеры»), а также отмечается её потенциал для развития в киберспорте и роли альтернативы таким играм, как Counter-Strike: Global Offensive.[11][2][12] Хвалят простоту игрового процесса с фокусом на киберспорт, широкие возможности настройки, управление и графику[13]. Вместе с тем отмечаются недостатки, характерные для ранней стадии: недоработки, отсутствие инноваций в жанре, скудность контента помимо соревновательных режимов и присутствие лутбоксов[5].