Baldo: The Guardian Owls
Baldo: The Guardian Owls — компьютерная игра в жанре экшен-приключения, разработанная и изданная студией NAPS team. Релиз состоялся 27 августа 2021 года на платформах Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, а также на iOS и macOS через сервис Apple Arcade[2][3]. Ранее планировалось, что версия для Switch выйдет первой летом 2020 года как временный эксклюзив для консоли, однако релиз был отложен на неопределённый срок в сентябре того же года[4]. Версия для PlayStation 5 вышла 22 января 2024 года[5][6].
Игра вдохновлена серией The Legend of Zelda и анимационными фильмами студии Studio Ghibli. Baldo сочетает элементы экшен-приключения и ролевой игры, головоломки, исследование мира и сражения, действие происходит в созданном вручную открытом мире с рисованной графикой[7][8].
Общие сведения
| Baldo: The Guardian Owls | |
|---|---|
| Разработчики | NAPS team |
| Издатели | NAPS team |
| Даты выпуска |
27 августа 2021 PlayStation 5 — 22 января 2024 |
| Жанры | Экшен-приключение |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | Fabio Capone |
| Композиторы | Gianluca Cucchiara |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Nintendo Switch Windows iOS macOS |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1] и турецкий[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
Baldo представляет собой адвенчуру с элементами RPG и головоломками, акцентированной на исследовании и сражениях. Стиль игры вдохновлён серией The Legend of Zelda — основной упор сделан на исследование подземелий и решение загадок, боевые элементы дополняют игровой процесс. В мире игры представлены руины, мистические библиотеки и живописные лесные поселения, выполненные в стиле японского аниме[7][8].
Сюжет
Действие Baldo разворачивается в вымышленной стране Родия. В подземельях этого мира совы заточили могущественное существо без сердца. Согласно пророчеству, это существо освободится, когда родится «чистый ребёнок». Сюжет игры строится на том, что пророчество начинает сбываться, а задача игрока — справиться с последствиями произошедшего[2].
Разработка и релиз
Игра разработана итальянской студией NAPS team. По словам художника студии Фабио Капоне, идея проекта возникла ещё во времена Game Boy Advance, когда разрабатывалась игра The Dark Knight, но её создание было свернуто с окончанием эпохи этой консоли. Позже, с появлением технологий, позволяющих реализовать cartoon shading, команда вернулась к разработке[7][2].
Вдохновение для Baldo черпалось из серии The Legend of Zelda: по словам разработчиков, хотя сражения занимают важное место, игра также во многом строится на головоломках и исследовании подземелий[7][8].
Графика выполнена в рисованном стиле, вдохновлённом японским аниме, особенно фильмами Studio Ghibli и творчеством Хаяо Миядзаки. Капоне отмечал, что с детства был поклонником аниме и мечтал создать игру, способную перенести игроков в подобный волшебный мир[7]
Игра вышла 27 августа 2021 года.[6].
Оценки и критика
Baldo получила «смешанные или негативные» отзывы, согласно агрегатору Metacritic. Журнал Nintendo Life назвал проект «мучительно сложным, однообразным и неуклюжим», однако похвалил художественный стиль. По мнению IGN, «Baldo будто бы пассивно-агрессивно подталкивает игрока бросить игру».
В августе 2021 года игра заняла 13-е место среди самых скачиваемых в Nintendo eShop в Европе[9].
Примечания
Ссылки
- https://www.napsteam.com Официальный сайт NAPS TEAM