Away: The Survival Series
Away: The Survival Series — инди-игра в жанре экшен-приключения с элементами выживания, разработанная и изданная канадской студией Breaking Walls. Релиз состоялся 28 сентября 2021 года для Microsoft Windows, PlayStation 5 и PlayStation 4, а 1 июня 2023 года игра вышла и на Xbox One и Xbox Series X/S[2].[3][4][5]
Общие сведения
| Away: The Survival Series | |
|---|---|
| Разработчики | Breaking Walls |
| Издатели | Breaking Walls |
| Даты выпуска |
Windows, PS4, PS5 — 28 сентября 2021 Xbox One, Series X/S — 1 июня 2023 |
| Жанры |
Экшен-приключение Выживание |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1] и русский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Away: The Survival Series — это приключенческая игра с повествованием, в которой игроку предстоит управлять маленькой белкой-летягой, путешествующей по миру, стилизованному под документальный фильм о дикой природе. Геймплей строится на парении между деревьями, сражениях с хищниками и исследовании живописных пейзажей в поисках семьи главного героя. Исследование может вестись как по основной сюжетной линии, так и с помощью побочных миссий, раскрывающих скрытые тайны мира игры. Игроку доступны варианты противостояния более крупным врагам, охоты на мелких животных либо использование скрытности и ловкости для избегания встречи с хищниками[6].[7]
Разработка
Разработкой Away: The Survival Series занималась студия Breaking Walls из Монреаля, сумевшая собрать 1,75 миллиона долларов на производство игры. В этот раунд финансирования вошли инвестиции от Game Seer Venture Partners. Изначально проект поддерживался на платформе Kickstarter, где к июлю 2019 года было собрано 136 тысяч канадских долларов; также помощь оказывал Canada Media Fund.
Студия была основана в 2015 году Лораном Бернье, Натанаэлем Дюфуром и Себастьяном Надо, при этом Бернье и Надо ранее работали в Ubisoft. Разработчики сделали акцент на реалистичности игрового мира и старались показать влияние изменений климата на природу[8].[9][10] Музыку для игры написал композитор Майк Разник, известный по работе над документальными фильмами о природе, такими как Planet Earth II и Life. Саундтрек усиливает атмосферу и нарратив игры[11].[12][13]
В рамках инициативы по освещению экологических проблем через видеоигры проект принимал участие в программе Playing for the Planet Alliance, запущенной в 2019 году, отражая важность защиты биоразнообразия и соответствуя 17 Целям устойчивого развития ООН, заложенным в Повестке дня в области устойчивого развития на период до 2030 года[14].
Оценки и критика
Away: The Survival Series получила смешанные оценки критиков и игроков. По данным агрегатора Metacritic, версия для ПК была встречена "смешанными или посредственными" отзывами а версия для PS5 — "в целом неблагоприятными". По состоянию на 2025 год игра имеет смешанный пользовательский рейтинг на Steam, где 55 % из 267 пользовательских обзоров являются положительными.[15], Положительные отзывы касались дизайна окружения, озвучки и музыкального сопровождения, однако игра подверглась критике за технические проблемы, такие как сбои, неустойчивое управление камерой и слабую боевую механику[16].[17][18]
Игра получила награду "Best in Play" на GDC 2019 года[19].[20] Также проект был удостоен награды "Most Adoptable" в рамках Green Game Jam ООН, где высоко оценили попытку интеграции реальных экологических инициатив в игровой процесс благодаря зоне лесовосстановления, посвящённой кампании Play4Forests и тематике глобального потепления[21].[22]