Anodyne 2: Return to Dust

Anodyne 2: Return to Dust — компьютерная игра в жанре экшен-приключения, разработанная студией Analgesic Productions. Главной особенностью игры является исследование трёхмерного мира с визуальным стилем, вдохновлённым консольными играми пятого поколения, а также возможность уменьшаться и проникать в тела персонажей для сражений с врагами и решения головоломок в двухмерных подземельях.

Сюжет игры рассказывает о молодой женщине по имени Нова, которая становится Нано-чистильщицей после того, как организация Центр поручает ей спасти остров Новый Тиленд от вредоносного вещества, известного как Пыль. Помогая жителям Нового Тиленда, Нова раскрывает правду о Центре и Пыли и задумывается о своей миссии.

Игра вышла 12 августа 2019 на ПК, а консольные версии были выпущены 18 февраля 2021 года. Anodyne 2 является сиквелом игры Anodyne, выпущенной в 2013 году, но в отличие от оригинала, создана на движке Unity, а не Flixel, который использовался для первой части[2].

Общие сведения
Anodyne 2: Return to Dust
Разработчики Analgesic Productions
Издатели Analgesic Productions
Даты выпуска Windows, macOS, Linux — 12 августа 2019
Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S — 18 февраля 2021
Жанры Экшен-приключение
Создатели
Геймдизайнеры Melos Han-Tani
Marina Kittaka
Программисты Melos Han-Tani
Художники Marina Kittaka
Композиторы Melos Han-Tani
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
macOS
Linux
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], упрощённый китайский[1], бразильский португальский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], латиноамериканский испанский[1], японский[1], русский[1] и традиционный китайский[d][1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Выпуск

Anodyne 2 была выпущена 12 августа 2019 года для платформ Microsoft Windows, macOS и Linux[3]. Порты для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One и Nintendo Switch вышли 18 февраля 2021 года[4].

Оценки и критика

ESRB: RPRating Pending

Anodyne 2 получила «в целом положительные отзывы» для версий на Nintendo Switch и PlayStation 5, а версия для PlayStation 4 была воспринята «смешанно или средне», согласно агрегатору рецензий Metacritic.

Джошуа Робин из Nintendo World Report отметил визуальный стиль и саундтрек, однако посчитал игровой процесс повторяющимся: «Так много рутинной работы заложено в сам игровой процесс. Проблемы все отражены в внутриигровом лифте, который отправляет тебя на три этажа, куда тебе предстоит регулярно возвращаться в ходе приключения... Весь процесс: пройти к лифту, нажать кнопку вниз, перейти на следующий экран, оказаться на среднем этаже, снова нажать кнопку, снова увидеть переход, и вот ты на нижнем этаже. Распространите этот опыт на почти все механики игры — вот что значит играть в Anodyne 2. Обычно процесс неоправданно медленный и временами раздражающий». Тем не менее Робин положительно оценил сюжет и проработку персонажей: «Каждый герой, которому ты помогаешь, обычно говорит короткий монолог о своём месте во Вселенной. Эти монологи легко могли бы быть самовосхваляющимися, но им удаётся удерживать баланс между индивидуальностью и серьёзными идеями, которые понятны многим»[5].

Эдвин Эванс-Терлуэлл из Eurogamer высоко оценил разнообразие игрового процесса Anodyne 2: «Игра начинается очень просто, но быстро удивляет находчивостью и экспериментами. Тут сочетаются разные настроения и жанры: от фантастичных квестов по модным заказам до путешествий по сюрреалистическим океанам, вызывающим ассоциации и с Majula из Dark Souls 2, и с Унесёнными призраками. Я не видел таких закатов в играх со времён 1996 года. Графика намеренно подражает эпохе PS1 и N64... Великолепная реконструкция ушедшей эпохи, от эффекта aliasing на водопадах до размытых рисунков дальнего плана, служащих порталами в новые области»[6].

Даниэль Риандо из издания Vice отметила, что контраст между 2D- и 3D-мирами придаёт игре масштаб: «В этом есть особое удовольствие — наслаждаться обоими режимами: напряжёнными загадками и абстрактными, свободными 3D-пространствами, напоминающими платформеры эпохи 32- и 64-бит... Такое сочетание не только эстетически интересно и смело, но и становится всё более выразительным по мере того, как границы мира начинают рушиться. Как и первая Anodyne, воображение и масштаб игры впечатляют, равно как и оригинальные решения построения пространства и локаций». Она также похвалила темы истории и дань уважения классическим играм: «Эта игра, как и предыдущие работы Analgesic, говорит о человеческой природе и о том, как необычно мы общаемся друг с другом — и делает это очень искренне. Лучшее — что всё это выражено через оригинальные идеи на базе формулы 2D-зданий Link to the Past»[7].

Награды

Anodyne 2 была номинирована на главный приз Independent Games Festival 2019 года.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
  2. Couture, Joel Road to the IGF: Analgesic Productions' Anodyne 2: Return to Dust (англ.). www.gamasutra.com (30 января 2020). Дата обращения: 21 февраля 2021.
  3. Anodyne 2: Return To Dust will be sweeping into stores in May (англ.), Rock Paper Shotgun (27 January 2019). Дата обращения: 21 февраля 2021.
  4. Anodyne 2: Return to Dust Bucks Genre Conventions Today on Consoles (англ.). www.gamasutra.com. Дата обращения: 21 февраля 2021. Архивировано 18 февраля 2021 года.
  5. Anodyne 2: Return to Dust Review - Review. Nintendo World Report. Дата обращения: 14 июня 2021.
  6. Evans-Thirlwell, Edwin Anodyne 2: Return to Dust review - Zelda and Psychonauts combine in a bewitching formal experiment (англ.). Eurogamer (12 августа 2019). Дата обращения: 14 июня 2021.
  7. 'Anodyne 2' Captures the Best Parts of 2D and 3D Zelda (англ.). Vice.com (12 августа 2019). Дата обращения: 14 июня 2021.