AmnesiaGames

AmnesiaGamesнезависимый разработчик компьютерных игр, основанный в 2006 году Алехандро Войвудом в Сантьяго, Чили. Компания создаёт мультиплатформенные игры и приложения для смартфонов, планшетов и интернета. Студия разработала собственный игровой движок APE (Amnesia Programming Engine) для создания 2D-игр на различных платформах. Среди наиболее известных проектов компании — мобильные игры Ninja Joe и 31 minutos. AmnesiaGames также является одним из основателей Чилийской ассоциации разработчиков видеоигр (VideoGamesChile)[1].

Общие сведения
AmnesiaGames
Тип Частная компания
Основание 16 марта 2006
Расположение Сантьяго, Чили
Ключевые фигуры Алехандро Войвуд (генеральный директор)
Франсиско Алькантара (ведущий разработчик)
Отрасль Компьютерные игры
Продукция Ninja Joe
31 minutos
Сайт amnesiagames.cl

История

AmnesiaGames основана в 2006 году Алехандро Войвудом[2]. В то время он преподавал курс «Создание видеоигр» в Папском католическом университете Чили. Первыми сотрудниками компании стали лучшие студенты этого курса.

На раннем этапе компания создавала игры для мобильных телефонов с использованием таких технологий, как J2ME, SMS и WML. Компания органично росла, разрабатывая игры для третьих лиц, включая зарубежных разработчиков и национальных мобильных операторов, таких как ENTEL и Claro Chile.

В 2010 году AmnesiaGames победила в региональном конкурсе от Nokia с игрой Ninja Joe[3]. Игра была доступна для устройств на базе J2ME (Java ME) в Nokia Store, где, по словам генерального директора AmnesiaGames, её скачали около 1,5 миллиона раз, и она вошла в десятку лучших в некоторых азиатских странах. После этого события AmnesiaGames стала партнёром-разработчиком Nokia Chile. В течение двух лет компания создала серию игр и приложений для J2ME и Symbian.

В 2012 году компания изменила стратегию и начала разрабатывать игры для iOS и Android. Компания на собственном опыте столкнулась с проблемой фрагментации в J2ME. Стало очевидно, что для решения аналогичной проблемы на новых платформах потребуется специальный технологический инструмент. В течение 2012 года инженеры AmnesiaGames разработали собственный игровой движок, получивший внутреннее название APE (Amnesia Programming Engine). Движок написан на скриптовом языке, похожем на C++. Он предназначен для 2D-игр и поддерживает экспорт на несколько платформ, включая iOS, Android, Windows Phone, Windows 8, HTML5 и Flash.

В декабре 2012 года AmnesiaGames выпустила свою первую мультиплатформенную игру на базе собственного движка APE. Игра снова получила название Ninja Joe. Версия 2010 года теперь называется Ninja Joe Classic[4]. Игра доступна в Apple App Store[5], Google Play[6], Windows Phone[7], Windows 8[8], Amazon[9], BlackBerry 10[10], BlackBerry PlayBook и Samsung Apps[11].

Проект стал первой чилийской игрой для Windows 8[12]. Игра была отмечена как «Бесплатное приложение дня» в магазине Amazon 9 апреля 2013 года. Также её выделяли в магазине Windows 8 от Lenovo 18 марта 2013 года, в испанском сегменте Samsung Apps 14 июля 2013 года и подразделением Microsoft Chile 16 июня и 2 августа 2013 года.

В феврале 2013 года AmnesiaGames выпустила игру 31 minutos, основанную на одноимённом чилийском телесериале, популярном в Чили и Мексике. Игра была заказана мобильным оператором Claro Chile в декабре 2012 года. Проект должен был быть готов и выпущен к выступлению шоу 31 minutos на фестивале в Винья-дель-Мар 27 февраля 2013 года. Это означало, что у AmnesiaGames было всего семь недель на проектирование и создание игры. Проектирование заняло две недели. Геймдизайнеры AmnesiaGames решили использовать жанр микроигр (популяризированный Wario Party). Игра должна была включать новые интервью с персонажами телесериала и 50 микроигр. На этапе мозгового штурма было придумано 120 концепций микроигр. Из них 70 были отобраны и прототипированы на бумаге. В конечном итоге 50 микроигр пошли в производство. За пять недель команда AmnesiaGames создала 50 микроигр. Игра включала новые интервью, диалоги и даже новых персонажей. Они были разработаны командой в сотрудничестве с творческим коллективом Aplaplac — создателями и владельцами телесериала 31 minutos. Игра заняла верхние строчки рейтингов в Чили и Мексике, а в мае 2013 года была отмечена компанией Apple.

В период с 2007 по 2012 год AmnesiaGames также создала и поддерживала мобильные порталы двух национальных операторов связи: ENTEL и Claro Chile. В совокупности её программное обеспечение обрабатывало 20 миллионов просмотров страниц в месяц.

AmnesiaGames является одним из основателей Чилийской ассоциации разработчиков видеоигр (VideoGamesChile). Генеральный директор AmnesiaGames стал её первым президентом.

AmnesiaGames также является членом GECHS (Grupo de Empresas Chilenas de Software) — ассоциации средних компаний-разработчиков программного обеспечения в Чили[13].

Компания регулярно участвует в мероприятиях, связанных с разработкой игр[14] и предпринимательством. AmnesiaGames и её генеральный директор также регулярно дают интервью чилийской прессе[15][16][17][18][19][20][21][22].

Игры

Другие игры находятся под соглашением о неразглашении (NDA).

Ссылки