Amiibo Tap: Nintendo's Greatest Bits
Amiibo Tap: Nintendo's Greatest Bits (яп. タッチ!アミーボ:いきなりファミコン名シーン) — это приложение, разработанное и изданное компанией Nintendo в 2015 году для загрузки из Nintendo eShop на консоли Wii U. С помощью приложения пользователи могут запускать демонстрационные версии 30 популярных игр для Nintendo Entertainment System и Super Nintendo Entertainment System, сканируя фигурки amiibo, принадлежащие серии toys-to-life продуктов Nintendo.
Игрокам предлагается проходить фрагменты игр, ограниченные трёхминутным таймером, при этом стартовые точки в игре определяются случайным образом. Каждое сканирование amiibo случайно открывает одну игру из доступной библиотеки. Информацию об этом приложении впервые представил президент Nintendo Сатору Ивата в феврале 2015 года, а в марте был официально анонсирован на Nintendo Direct. Приложение вышло в Японии 23 апреля и по всему миру 30 апреля 2015 года. Amiibo Tap: Nintendo's Greatest Bits получила негативные оценки критики, в частности за структуру и ценообразование, особенно на фоне дефицита фигурок amiibo. После закрытия магазина eShop для Wii U 27 марта 2023 года приложение было удалено из цифровой дистрибуции.
Общие сведения
| Amiibo Tap: Nintendo's Greatest Bits | |
|---|---|
| Тип | приложение |
| Разработчик | Nintendo |
| Первый выпуск | 23 апреля 2015 |
| Аппаратная платформа | Wii U |
| Тестовая версия | (27 марта 2023) |
Описание
Amiibo Tap позволяет игроку сканировать фигурку amiibo из любой серии, чтобы получить доступ к демонстрационным версиям 30 классических игр Nintendo для Nintendo Entertainment System (NES) и Super Nintendo Entertainment System (SNES). Каждая уникальная фигурка amiibo открывает одну случайную игру из коллекции. При каждом сканировании игры стартуют с различных мест, каждая разбита на 7–9 «сцен». Игроку предоставляется три минуты геймплея для прохождения выбранного фрагмента. Также в интерфейсе доступна справка по управлению и ссылка для покупки полной версии через Nintendo eShop в составе виртуальной консоли.
Список доступных NES-игр:
- Balloon Fight
- Clu Clu Land
- Donkey Kong
- Donkey Kong Jr.
- Dr. Mario
- Excitebike
- Ice Climber
- Kid Icarus
- Kirby's Adventure
- The Legend of Zelda
- Mach Rider
- Metroid
- Pinball
- Punch-Out!!
- Super Mario Bros.
- Super Mario Bros.: The Lost Levels
- Super Mario Bros. 2
- Super Mario Bros. 3
- Wario's Woods
- Wrecking Crew
- Yoshi
- Zelda II: The Adventure of Link
Список доступных SNES-игр:
Анонс и выпуск
Впервые идея приложения Amiibo Tap была анонсирована президентом Nintendo Сатору Ивата в феврале 2015 года на встрече с инвесторами[1]. Официальный анонс состоялся 1 апреля на Nintendo Direct, также с участием Иваты. Он подробно рассказал об игровом лимите времени и случайном выборе игр, сравнив механику с «коробкой шоколада» — отсылкой к фильму «Форрест Гамп»[2][3]. В Японии релиз состоялся 23 апреля[4], а во всём мире — 30 апреля[5]. С 27 марта 2023 года, с закрытием Nintendo eShop для Wii U, приложение стало недоступно для загрузки[6].
Реакция
До выхода рецензент Dermot Creggon из Hardcore Gamer назвал приложение «самой изобретательной реализацией amiibo на данный момент», особенно отмечая использование ретро-игр Nintendo[7]. Томас Уайтхед из Nintendo Life также считал концепцию приложения удачным способом продвижения amiibo и GamePad, а также способом познакомить владельцев Wii U с классическими играми. Однако после релиза отзывы были в целом отрицательными. Уайтхед критиковал ограниченность контента с одной фигуркой, отмечая интерес в основном для коллекционеров, тогда как обладатели немногих amiibo будут разочарованы. Он также отмечал, что проект не привлекает к ретро-играм игроков, не знакомых с ними, из-за отсутствия контекста и ограниченного наполнения. В условиях острого дефицита и высокой цены на amiibo[8][9], Уилл Гринволд из PCMag посчитал, что игра не стоит покупки фигурок ради демонстраций, хотя сама идея разнообразных демо ретро-игр ему понравилась; он рекомендовал приобретать полные версии игр через Virtual Console, а не фигурки amiibo. Критики отмечали неудобство случайного присвоения игр фигуркам. Daan Koopman с Nintendo World Report оценил приложение за разнообразие опыта и азарт в попытках обойти игровые ограничения по времени за счёт спидрана и набора наивысших очков[10]. Среди альтернатив Whitehead рекомендовал серии коллекций NES Remix.