All Walls Must Fall

Pause

All Walls Must Fall — инди-игра в жанре пошаговой тактики, разработанная и изданная студией Inbetweengames в 2018 году для платформ Windows, macOS и Linux. В 2021 году компания Ultimate Games выпустила версию для Nintendo Switch. Действие игры разворачивается в 2089 году в Берлине, где холодная война так и не закончилась. Проект получил смешанные отзывы критиков.

Общие сведения
Что важно знать
All Walls Must Fall
Разработчик Inbetweengames
Издатель
  • Inbetweengames
  • Ultimate Games (Switch)
Даты выпуска
  • WIN, MAC, LIN: 23 февраля 2018
  • Switch: 20 января 2021
Жанр пошаговая тактика
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine[1]
Режим игры однопользовательская игра
Языки интерфейса английский, немецкий, испанский, русский, упрощённый китайский и бразильский португальский
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Действие происходит в 2089 году. Агенты, путешествующие во времени, пытаются предотвратить ядерный удар в альтернативном Берлине, где холодная война так и не закончилась[2]. В каждой миссии игрок должен проникнуть в гей-клуб. Сделать это можно с помощью блефа, взлома или боя. Если игрок разозлит собеседника неправильным выбором реплик или будет обнаружен, он может вернуться в прошлое и попытаться снова. Также можно оставаться на месте, пока время вокруг идёт вспять; для окружающих это выглядит как телепортация[3].

Таким образом, игрок может подбирать правильные ответы методом проб и ошибок, чтобы пройти в клуб, отменяя неудачные варианты. Затем можно поднять тревогу и с боем прорваться в хорошо охраняемые зоны. Оказавшись внутри, игрок может обратить время вспять: тревога отменяется, а бой считается непроисшедшим, при этом персонаж остаётся на закрытой территории[4].

Бои проходят в пошаговом режиме. После завершения сражения игрок может посмотреть его повтор в реальном времени, синхронизированный с ритмом музыки в клубе[4]. Если агент получает смертельное ранение, время можно отмотать назад для новой попытки. В бою эта механика позволяет обратить траекторию пуль вспять, спасая жизнь персонажу, или вернуть отстрелянные гильзы обратно в оружие, что избавляет от необходимости перезарядки. Между миссиями игрок может покупать новые виды оружия и улучшенные способности для путешествий во времени[3].

Разработка

Студия Inbetweengames была основана тремя разработчиками, ранее работавшими в Yager Development. Когда издатель внезапно передал разработку Dead Island 2 другой студии, они решили создавать игры независимо[2]. Игровые уровни создаются путём процедурной генерации из созданных вручную фрагментов[2]. Музыкальные элементы игры вдохновлены проектами Rez[2] и Crypt of the NecroDancer, а также фильмом «Джон Уик»[5]. На создание пошаговой тактики в изометрической проекции разработчиков вдохновили игры X-COM: UFO Defense, Syndicate и Fallout. Изначально путешествия во времени были добавлены только для отмены действий, но в ходе разработки эта функция превратилась в ключевую механику[1].

Средства на создание All Walls Must Fall были собраны через Kickstarter в марте 2017 года[6], а в августе игра вышла в ранний доступ[7]. Полноценный релиз для Linux, macOS и Windows состоялся 23 февраля 2018 года[8]. 20 января 2021 года компания Ultimate Games выпустила порт для Nintendo Switch. В июле 2024 года версия для Windows стала бесплатной[9].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic72/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PC Gamer (US)72/100[10]

All Walls Must Fall получила смешанные отзывы на агрегаторе Metacritic. Издание Rock Paper Shotgun назвало проект «чертовски хорошим тактическим шутером с играми со временем». По мнению рецензента, узкая направленность игры обеспечила ей лучшую атмосферу киберпанка по сравнению с другими современными произведениями, однако это также снизило её реиграбельность. Журналисты также столкнулись с некоторыми ошибками, но всё равно порекомендовали игру[3]. Рекомендуя проект, издание Eurogamer отметило: «Остроумные и удивительно непредсказуемые пошаговые бои ещё никогда не выглядели так оригинально[4]». Журнал PC Gamer похвалил атмосферу и тематику, но назвал игру «потрясающей задумкой с шатким исполнением[10]».

Примечания

  1. ↑ 1 2 Horvath, Lee Revving the Engine: All Walls Must Fall. Unreal Engine (6 июля 2017). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 14 июня 2023 года.
  2. ↑ 1 2 3 4 Mahoney, Mary Ann Interview with inbetweengames, Creators of All Walls Must Fall. PreviousMagazine.com (3 апреля 2017). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 14 июня 2023 года.
  3. ↑ 1 2 3 Smith, Adam Wot I Think: All Walls Must Fall. Rock Paper Shotgun (6 марта 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 14 июня 2023 года.
  4. ↑ 1 2 3 Donlan, Christian All Walls Must Fall review - the tactics genre gets a quirky new treat. Eurogamer (12 апреля 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 14 июня 2023 года.
  5. ↑ Wong, Alistair All Walls Must Fall Developers Talk Time Traveling Tactical Battles In Cold War Nightclubs. Siliconera (13 апреля 2017). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 14 июня 2023 года.
  6. ↑ Smith, Adam Techno-noir tactics: All Walls Must Fall hits Kickstarter. Rock Paper Shotgun (22 марта 2017). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 14 июня 2023 года.
  7. ↑ Yin-Poole, Wesley All Walls Must Fall hits Steam Early Access today. Eurogamer (8 августа 2017). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 10 июня 2023 года.
  8. ↑ Fuller, Alex All Walls Must Fall Launches This Week. RPGamer (20 февраля 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 14 июня 2023 года.
  9. ↑ Reuben, Nic Moody cyberpunk "Tech-Noir Tactics" All Walls Must Fall is now free to keep on Steam. Rock Paper Shotgun (8 июля 2024). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 8 июля 2024 года.
  10. ↑ 1 2 Hatfield, Tom All Walls Must Fall review. PC Gamer (23 февраля 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 10 июня 2023 года.
Pause