Action Quake 2
Action Quake 2 — модификация для компьютерной игры Quake II, созданная командой The A-Team[1]. Модификация разрабатывалась для воссоздания атмосферы боевиков. Она отличается высоким темпом игры и полуреалистичной системой урона. В игре представлено множество карт, воссоздающих реалистичные локации, такие как городские улицы и офисные здания. Доступен сбалансированный арсенал оружия и снаряжения, вдохновлённый боевиками.
Action Quake 2 представляет собой вариацию матча насмерть и командного матча насмерть, где большинство классических элементов подверглось изменениям. Попадание из любого оружия в конечности (например, в ногу) наносит урон и вызывает кровотечение. Это также замедляет передвижение игрока до тех пор, пока он не перевяжет рану. Модификация вышла в 1998 году, и по состоянию на 2024 год у неё сохраняется активное сообщество игроков.
Общие сведения
| Action Quake 2 | |
|---|---|
| Разработчик | The A-Team |
| Дата выпуска | 12 ноября 1998 |
| Жанр | Шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | BeOS, Linux, Mac OS, Windows |
| Движок | id Tech 2 |
| Режим игры | мультиплеер |
| Носители | CD |
Обзор
Благодаря уникальному для своего времени стилю игры, реалистичному оружию и высокому темпу, Action Quake 2 стала одной из самых популярных модификаций для Quake II. В июне 1998 года модификация привлекла внимание студии id Software. Разработчики решили включить её в готовящееся коммерческое дополнение Quake II: Internet Pack No. 1 (Netpack 1): Extremities. Дополнение вышло в США 26 ноября 1998 года. На диске была представлена финальная версия Action Quake (1.0c), 11 других общедоступных модификаций, набор карт для матчей насмерть и облики игроков. Впоследствии члены команды разработчиков работали над такими проектами, как Action Half-Life и Counter-Strike[2].
Игровой процесс
В Action Quake 2 представлено шесть основных режимов игры, включая матч насмерть (каждый сам за себя) и командную игру. В матче насмерть точки возрождения распределены по большей части карты. Игроки сражаются в формате «каждый сам за себя», стараясь совершить как можно больше убийств. Смена карты происходит при выполнении одного из двух условий: истекает лимит времени (побеждает игрок с наибольшим числом фрагов) или достигается лимит фрагов (побеждает тот, кто первым его наберёт). По умолчанию каждый игрок возрождается только с пистолетом и боевым ножом. Дополнительное снаряжение можно подобрать на карте. В режиме матча насмерть всё оружие, кроме пистолетов, ножей и гранат, является «уникальным» — на карте единовременно существует только один экземпляр каждого вида. Остальные режимы представляют собой вариации этих форматов, включая захват флага, командный матч насмерть, шпионаж и одиночную игру.
В командной игре участники делятся на две команды, а матчи состоят из раундов. Помимо стандартных пистолета и ножа, игроки выбирают одно основное оружие и один предмет снаряжения. Команды появляются на противоположных концах карты и вступают в бой. Раунд выигрывает команда, полностью уничтожившая противника.
Наследие
Спустя десятилетия после выхода у игры сохранялось активное сообщество в Финляндии[3]. Проект вдохновил создание ремейка под названием Reaction на движке id Tech 3[4]. В 2022 году в Steam вышла обновлённая самостоятельная версия под названием AQtion, основанная на открытом исходном коде Quake II[5].