8-Bit Armies
8-Bit Armies — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная компанией Petroglyph Games. Релиз игры состоялся 22 апреля 2016 года для Microsoft Windows. Для консолей Xbox One и PlayStation 4 игра вышла 21 сентября 2018 года. Это первая игра в серии 8-Bit.
Общие сведения
| 8-Bit Armies | |
|---|---|
| Разработчики | Petroglyph Games |
| Издатели | Petroglyph Games |
| Дата выпуска |
Windows — 22 апреля 2016 PlayStation 4, Xbox One — 21 сентября 2018 |
| Жанры | Стратегия в реальном времени |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: RP — Rating Pending PEGI: 7 USK: 12 |
| Создатели | |
| Композитор | Фрэнк Клепаки |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
| Движки | GlyphX |
| Режимы игры |
Однопользовательский Многопользовательский |
| Языки интерфейса |
английский (озвучка) немецкий (субтитры) |
| Носители | Цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игровой процесс 8-Bit Armies во многом вдохновлён первыми частями серии Command & Conquer. В игре представлено 25 однопользовательских миссий без сквозного сюжета, которые выполняют роль обучения и знакомят игрока с различными юнитами. Десять миссий можно пройти в кооперативном режиме. Многопользовательский режим рассчитан на игру до семи игроков. В режиме скирмиша возможно сражаться против компьютерного соперника[1]. Почти все объекты на карте можно уничтожить[2].
Разработка и релиз
В создании игры принимали участие разработчики, работавшие над классическими проектами Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert. Основной целью было возвращение к истокам жанра стратегий в реальном времени. Разработчики стремились сделать игровой процесс быстрым и в то же время простым для понимания. Использование простой блоковой графики и яркого интерфейса должно было сделать игру более доступной для новых игроков[3]. Такой «кубический» стиль подчёркивает ретро-эстетику проекта[4].
В дальнейшем с бесплатным патчем в игру была добавлена вторая фракция[5]. Для этой фракции также впоследствии была выпущена отдельная кампания в виде платного дополнения (DLC). Позже был добавлен редактор карт с поддержкой Steam Workshop[6]. Спустя короткое время был выпущен следующий проект серии — 8-Bit Hordes в жанре фэнтези[7]. Позже последовала игра-ответвление 8-Bit Invaders с тематикой научной фантастики[8]. На консолях все игры серии были объединены, а также реализован общий многопользовательский режим[9].
Оценки и критика
Обозреватель Marcel Kleffmann из 4Players отметил, что, по сравнению с другими клонами Command & Conquer, такими как Act of Aggression, 8-Bit Armies отлично передаёт атмосферу классических стратегий. В обзоре подчёркивается вклад саундтрека, написанного Фрэнком Клепаки. Бои в игре быстрые и динамичные, однако её содержимое выглядит незавершённым, как в раннем доступе. Упоминается невысокая тактическая глубина, а также нехватка разнообразия. Многопользовательский режим сопровождается проблемами, а кооперативная кампания реализована неудачно. Max Falkenstern из PC Games считает, что управление в игре интуитивное, а игровой процесс вызывает ностальгию и отличается высоким темпом. Однако быстро наступает разочарование из-за недостатка мотивации для долгосрочной игры: кампания не содержит сюжетных сцен, а задания однообразны[10]. Benjamin Jakobs из Eurogamer рекомендует игру новичкам благодаря её простоте. Опытные же игроки оценят ощущение ностальгии, однако игре, по его мнению, не хватает собственного стиля и уникальности, присущей ранним проектам Westwood Studios[11].