Шеффер, Джонатан
Джонатан Герберт Шеффер (англ. Jonathan Herbert Schaeffer; род. 1957, Торонто) — канадский учёный в области искусственного интеллекта[1], профессор Альбертского университета в Эдмонтоне и сооснователь Института искусственного интеллекта Альберты (Amii)[2].
Возглавил команду исследователей, которые создали программу Chinook для игры в 64-клеточные английские шашки (чекерс), являющуюся наиболее сильной программой в мире[1].
В 2007 году была опубликована статья в журнале Science, где было объявлено, что игра в шашки «решена», так как при безошибочной игре обеих сторон партия всегда заканчивается вничью. Вычисления, подтверждающие это, проводились в течение 18 лет[3].
Общие сведения
| Джонатан Шеффер | |
|---|---|
| Jonathan Herbert Schaeffer | |
| Дата рождения | 1957 |
| Место рождения | |
| Страна | Канада |
| Научная сфера | Искусственный интеллект |
| Место работы | Альбертский университет |
| Образование |
Университет Торонто Университет Уотерлу |
| Учёная степень | доктор философии |
| Учёное звание | профессор |
| Научный руководитель |
Маартен ван Эмден Рэнди Г. Гобель |
| Ученики |
Дарс Биллингс Нил Бёрч |
| Известен как |
исследователь в области искусственного интеллекта руководитель команды разработчиков программы для игры в шашки Chinook |
| Награды и премии |
Член Королевского общества Канады (2007) Член Ассоциации по развитию искусственного интеллекта (2000) Стипендия Э. У. Р. Стиси (1998) Награда за пожизненные достижения от CS-Can (2020) |
| Сайт | cs.ualberta.ca/~jonathan/ |
Биография
В 1979 году получил степень бакалавра в области компьютерных наук в Университете Торонто. Затем продолжил обучение в Университете Уотерлу, где получил степень магистра математики в 1980 году и доктора философии в 1986 году[4].
Его магистерская диссертация была посвящена долгосрочному планированию в компьютерных шахматах[5].
Научными руководителями его докторской диссертации были Маартен ван Эмден и Рэнди Гобель[6].
Всю свою карьеру Шеффер провёл в Альбертском университете, куда пришёл в 1984 году. Он последовательно занимал должности ассистент-профессора (с 1985 года), адъюнкт-профессора (с 1989 года) и профессора (с 1994 года).
С 2001 по 2011 год он был заведующим кафедрой iCore по высокопроизводительным системам искусственного интеллекта.
В 2002 года занял должность канадского исследователя в области искусственного интеллекта[7].
В ноября 2024 года ему было присвоено звание заслуженного профессора-эмерита (англ. Distinguished Professor Emeritus).
Также занимал ряд ключевых административных постов. С 2005 по 2008 год был председателем факультета компьютерных наук.
С 2008 по 2012 год был вице-проректором и помощника вице-президента по информационным технологиям.
С 2012 года по 2018 года Шеффер был деканом факультета естественных наук.
В 2016 году его полномочия были продлены на второй срок, однако в 2018 году он ушёл в отставку и вернулся на должность профессора[8][9].
В августе 2019 года Шеффер стал президентом Международной ассоциации компьютерных игр.
Был научным руководителем более чем 75 аспирантов, в том числе Дарса Биллингса и Нила Бёрча[10].
Научная деятельность
Основной научной сферой Джонатана Шеффера является искусственный интеллект, причём на протяжении всей своей карьеры он использовал компьютерные игры в качестве инструмента для фундаментальных исследований в этой области[11]. Его работа сосредоточена на алгоритмах эвристического поиска, которые находят применение в задачах планирования и оптимизации. Ранние исследования Шеффера также были посвящены параллельным вычислениям и их применению в игровом искусственном интеллекте.
Шеффер наиболее известен своей работой над игровыми программами. В начале карьеры он разработал шахматную программу «Phoenix», которая в 1986 году разделила первое место на чемпионате мира по шахматам среди компьютерных программ. Позже он возглавлял команду, создавшую программу для игры в шашки «Chinook», которая стала первой компьютерной программой, победившей чемпиона мира среди людей в 1994, благодаря чему попала в Книгу рекордов Гиннесса[12].
Его исследовательские проекты также были отмечены наградами. Статья «Checkers is Solved», описывающая полное решение игры, получила премию за лучшую публикацию от Международной ассоциации компьютерных игр в 2007 году, а предшествующая ей работа «Solving Checkers» — премию за выдающуюся статью на Международной объединенной конференции по искусственному интеллекту в 2005 году[12].
Кроме того, Шеффер был одним из руководителей исследовательской группы по компьютерному покеру в Альбертском университете, которая разработала программы, достигшие экспертного уровня игры в Техасский холдем.
Награды и признание
За свой вклад в науку Джонатан Шеффер был удостоен ряда наград и почётных званий, в том числе:
- Член Королевского общества Канады (2007)
- Член Ассоциации по развитию искусственного интеллекта (2000)
- Награда за пожизненные достижения от CS-Can (2020)[13]
- Награда за пожизненные достижения от Канадского общества по компьютерному изучению интеллекта (2008)
- Звание «Выдающийся профессор университета» в Университете Альберты (2008)
- Медаль столетия провинции Альберта (2005)
- Стипендия памяти Э. У. Р. Стиси (1998)[12]