Стандарт подготовки киберспортсменов
Стандарт подготовки киберспортсменов — документ, разработанный Министерством спорта России, который содержит ключевые положения подготовки киберспортсменов[1]. Чтобы подтвердить высшую квалификацию и иметь возможность стать мастером спорта России, киберспортсмен должен сдать нормативы по бегу, отжиманиям, наклонам, подъёму туловища, выполнить клик-тест «ведущей рукой» и пройти тесты на оценку зрительно-моторной реакции на световые сигналы.
Федеральный стандарт может начать действовать с января 2026 года[2].
Общие сведения
Нормативы
Согласно документу, разработанному в Минспорта РФ, для подтверждения квалификации на начальном этапе мальчикам необходимо пробежать 30 метров, отжаться, совершить наклон вперёд, поднять туловище и выполнить челночный бег.
В качестве специальной физической подготовки они должны выполнить тест на оценку простой зрительно-моторной реакции на световые сигналы за 0,225 сек и совершить 180 кликов левой кнопки мыши за 30 сек.
Для девочек предусмотрены такие же упражнения, но с более мягкими нормативами.
Для получения звания мастера спорта России мужчинам и женщинам потребуется пробежать 60 метров, отжаться, поднять туловище, выполнить тест на реакцию и выполнить норматив по кликам кнопки мыши.
Список необходимого оборудования: компьютер с 32 Гб оперативной памяти, видеокартой с 12 Гб памяти, двумя жёсткими дисками ёмкостью не менее 256 Гб и 1 Тб, а также мышь, клавиатура и монитор с диагональю не меньше 24 дюймов[3].
Уполномоченная за обучение киберспортсменов организация должна обеспечить необходимую спортивную экипировку, оплатить проезд и жильё в случае проведения соревнований. Документ также предусматривает ряд требований и к площадкам, на которых должны тренироваться киберспортсмены. Среди них — наличие тренажёрного зала, раздевалок, душевых и медицинского пункта[2].
Реакция
Киберспортсмен Ярослав Кузнецов из команды Virtus Pro считает, что нормативы на международных турнирах не нужны:
Никто не будет, например, на чемпионате мира по «Доте», который выиграли наши ребята, либо на чемпионате мира по Counter-Strike, либо на каком-нибудь другом турнире или чемпионате мира спрашивать какие-либо нормативы. Это какая-то внутренняя история для студенческих, школьных и, может быть, наших кубков и чемпионатов России, которые проводит Федерация компьютерного спорта.
Чемпион мира по Counter-Strike Михаил Столяров заявил, что киберспорт — это больше про голову, а не про физическую нагрузку:
Из всех этих пунктов выполнение теста на оценку простой зрительно-моторной реакции на световые сигналы — это единственное, наверное, правильное и уместное для киберспорта в целом. В остальном смысл, конечно, есть, но из большинства киберспортсменов или тех, кто хочет, стремится ими стать, мало кто сделает поднятие туловища из положения лежа на спине за одну минуту.
Директор Ассоциации развития киберспорта Павел Голубев рассказал, что документ не учитывает все жанры, присутствующие в данной спортивной дисциплине (симуляторы, шутеры). А список требований к материально-технической базе (например, наличие у оборудования видеокарты с 12 Гб памяти), по его словам, выглядит избыточным для большинства дисциплин[4]:
Это значит, что расходы организаций, которые будут вынуждены соблюдать стандарт, кратно увеличиваются и могут быть просто неподъемными.
Руководитель Московской школьной киберспортивной лиги Максим Залилов заявил, что исходя из текущих критериев в документе, ни одна площадка не подходит для тренировки киберспортсменов,
Заведующая кафедрой киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Елена Скаржинская считает, что перечень оборудования и инвентаря в документе нужно расширить, так как сейчас он содержит только пульт дистанционного управления дронами, если говорить о дисциплине «симулятор»[2].
Статистика
Выручка компьютерных клубов России в 2024 году достигла 25-26 млрд руб. при общем увеличении числа таких площадок до 3,1-3,3 тыс. В Москве их количество за год выросло на 17 %, в Санкт-Петербурге — на 23,8 %[2].
Примечания
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |