Софтбол на летних Олимпийских играх 1996
Соревнования по софтболу на летних Олимпийских играх 1996 года прошли с 21 по 30 июля 1996 года на бейсбольном стадионе «Голден Парк» в Колумбусе, штат Джорджия, США.
Страны
Результаты
| № | команда | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | о | р-п | м |
| 1 | США | 3:2 | 1:2 | 6:1 | 4:2 | 4:0 | 9:0 | 10:0 | 12 | 37-7 | 1 | |
| 2 | Китай | 2:3 | 6:0 | 0:3 | 2:1 | 1:0 | 8:0 | 10:0 | 10 | 29-7 | 2 | |
| 3 | Австралия | 2:1 | 0:6 | 10:0 | 5:2 | 4:0 | 1:0 | 0:2 | 10 | 22-11 | 3 | |
| 4 | Япония | 1:6 | 3:0 | 0:10 | 4:0 | 5:1 | 3:0 | 8:1 | 10 | 19-17 | 4 | |
| 5 | Канада | 2:4 | 1:2 | 2:5 | 0:4 | 2:1 | 4:1 | 4:0 | 6 | 15-18 | 5 | |
| 6 | Тайвань | 0:4 | 0:1 | 0:4 | 1:5 | 1:2 | 7:1 | 10:2 | 4 | 18-14 | 6 | |
| 7 | Нидерланды | 0:9 | 0:8 | 0:1 | 0:3 | 1:4 | 1:7 | 2:0 | 2 | 4-32 | 7 | |
| 8 | Пуэрто-Рико | 0:10 | 0:10 | 2:0 | 1:8 | 0:4 | 2:10 | 0:2 | 2 | 5-44 | 8 |
Играют команды, занявшие 3 и 4 места, победитель выходит в матч за выход в финал, проигравший — 4 место.
| Австралия | Япония | 3:0 |
Играют команды, занявшие 1 и 2 места, победитель выходит в финал, проигравший — в матч за выход в финал.
| США | Китай | 1:0 |
Играют победитель первого матча и проигравший во втором. Победитель выходит в финал, проигравший — 3 место.
| Китай | Австралия | 4:2 |
| США | Китай | 3:1 |