Соревнование по программированию искусственного интеллекта Halite
Соревнование по программированию искусственного интеллекта Halite — это открытое соревнование по программированию, разработанное инвестиционным фондом и технологической компанией Two Sigma в сотрудничестве с командой из Cornell Tech[1]. Участники могут ознакомиться с игровым окружением и узнать всё необходимое о правилах и механике игры. Задача конкурсантов — создать ботов на любом выбранном ими языке программирования, чтобы соревноваться на двумерном виртуальном поле битвы[1]. Официальный сайт соревнования был закрыт в конце 2022 года[2].
История
Авторами первой версии соревнования Halite выступили Бенджамин Спектор (англ. Benjamin Spector) и Майкл Труэлл[3][4]. Будучи учениками школы Horace Mann, они разработали первую версию игры в 2016 году во время летней стажировки в компании Two Sigma, при этом проект не был частью учебной программы. В качестве наставников проекта выступили Траммелл Хадсон и Стив Хеллер, а консультантом — Альфред Спектор[3]. Официальное партнёрство с Two Sigma и публичный запуск соревнования состоялись 2 ноября 2016 года[5].
Halite I
В соревновании Halite I участники должны были захватывать территорию на сетке. Запуск состоялся в ноябре 2016 года[6], а финал прошёл в феврале 2017 года[7][8]. Halite I привлёк около 1500 игроков[9]. Первоначально первый сезон проводился по адресу 2016.halite.io[10].
Halite II
Halite II во многом повторял первую версию, но действия происходили в антураже космической войны. Этот сезон стартовал в октябре 2017 года и завершился в январе 2018 года. Во втором сезоне приняло участие около 6000 индивидуальных игроков из более чем 100 стран[9] Среди конкурсантов были профессора, физики, инженеры NASA, а также школьники и студенты..
Halite III
Halite III стартовал в середине октября 2018 года[11]. Он проходил с октября 2018 по январь 2019 года и отличался игровой механикой на океанской тематике — участникам предлагалось собирать и распределять ресурс энергии Halite. В третьем сезоне участвовало более 4000 игроков и 460 организаций.
Примечания
Литература
- Spector, Benjamin; Truell, Michael. Проектирование и реализация современных онлайн-соревнований по программированию // arXiv:1710.07738 [cs.CY]. 2017.
Ссылки
- Halite AI Challenge (сайт закрыт и недоступен)[1]
- ↑ Halite 1 Documentation. GitHub Pages. Дата обращения: 26 августа 2026.