Саботаж: Кулак Империи

Саботаж: Кулак Империи — компьютерная игра в жанре ролевой игры с элементами экшена, разработанная российской студией Avalon Style Entertainment и изданная компанией Акелла для платформы Windows в ноябре 2004 года[1]. Оригинальное название игры — Sabotain: Break the Rules; также была выпущена польская версия под названием Sabotain Złam Zasady. Изначально проект должен был издаваться компанией cdv Software Entertainment, однако впоследствии права на публикацию перешли к «Акелле». Игра разрабатывалась с 2001 года и вошла в стадию альфа 17 июля 2002 года[2].

Общие сведения
Саботаж: Кулак Империи
Разработчик Avalon Style Entertainment
Издатель Акелла
Дата анонса 2001 год
Дата выпуска 2004 год
Жанр ролевая игра, экшн
Создатели
Геймдизайнер Вячеслав Гордеев
Сергей Алдухов
Сценарист Вячеслав Гордеев
Сергей Алдухов
Технические данные
Платформа Windows
Движок Tokamak Physics
Режим игры однопользовательский
Носитель CD/DVD
Управление клавиатура и мышь

Игровой процесс

Игровой процесс Саботаж: Кулак Империи сочетает в себе элементы ролевой игры и экшена в киберпанковом антураже. Игроку предстоит взять на себя роль агента, выполняющего различные задания в большом открытом городе, разделённом на несколько районов. В распоряжении игрока широкий арсенал оружия, а также возможность взаимодействовать с многочисленными неигровыми персонажами (NPC), брать побочные квесты и исследовать мир игры.

В игре реализованы элементы нелинейности: игрок может выбирать различные пути выполнения заданий, влиять на развитие сюжета и взаимодействие с фракциями. Система прокачки персонажа позволяет улучшать различные навыки, что отражается на боевых и небоевых возможностях героя.

Одной из особенностей игры является масштабный игровой мир с разнообразными локациями, включая жилые кварталы, промышленные зоны, правительственные здания и подземные коммуникации. Игрок может свободно перемещаться между районами города, используя различные виды транспорта.

Важную роль в Саботаж: Кулак Империи играет тактический подход к выполнению миссий: помимо прямых боевых столкновений, доступны скрытное прохождение, использование гаджетов и взлом электронных систем. Некоторые задания допускают несколько вариантов решения, что повышает реиграбельность проекта.

Восприятие

Игра получила преимущественно отрицательные оценки. Interia писали, что единственный аспект, который им понравился, — это музыка[3]. XTGamers отметили слабую графику и общее техническое исполнение[4]. Igray похвалили игру за большой и разнообразный мир[5]. Рецензент сайта Absolute Game посчитал, что игра содержит слишком много фатальных недостатков, чтобы приносить удовольствие[6]. Французский сайт Jeuxvideo.com подверг жёсткой критике ИИ и поведение NPC[7].

Примечания

  1. Все новости, относящиеся к игре Саботаж: Кулак Империи (game news) на AG.ru. www.ag.ru. Дата обращения: 26 апреля 2019. Архивировано 26 апреля 2019 года.
  2. Sabotain w fazie alfa | GRYOnline.pl (польск.). GRY-Online.pl. Дата обращения: 26 апреля 2019. Архивировано 26 апреля 2019 года.
  3. Sabotain: Złam Zasady! (польск.). gry.interia.pl. Дата обращения: 26 апреля 2019. Архивировано 26 апреля 2019 года.
  4. Саботаж: Кулак Империи (Обзор) (21 мая 2018). Дата обращения: 26 апреля 2019. Архивировано 21 мая 2018 года.
  5. Саботаж: Кулак Империи - Обзоры (16 мая 2018). Дата обращения: 26 апреля 2019. Архивировано 16 мая 2018 года.
  6. Саботаж: Кулак Империи (Sabotain: Break the Rules) - рецензия и обзор на игру на AG.ru (7 июня 2018). Дата обращения: 26 апреля 2019. Архивировано 7 июня 2018 года.
  7. Test de Sabotain : Bafouez les Règles sur PC - 13/10/2004 (5 января 2014). Дата обращения: 26 апреля 2019. Архивировано 5 января 2014 года.

Дополнительно по теме