Подземелья Кремля
«Подземе́лье Кремля́» — российская компьютерная игра. Первый шутер от первого лица, разработанный в России[1][2][3]. Разработчиком является группа «Gelios».
Игра состоит из трёх эпизодов: «Хоромы нечисти», «Подземная река» и «Подвалы Кремля». Каждый эпизод содержит лишь один уровень. Герой игры обследует подземелья Московского Кремля, уничтожая нечисть.
Общие сведения
| Подземелье Кремля | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Дата выпуска | 1995 |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | DOS |
| Движок | собственный |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Системные требования |
Intel 80386, 4 МБ ОЗУ, видеокарта VGA 16 бит VLB/PCI |
Сюжет
Во время раскопок под Кремлём археологи обнаруживают хоромы, полные нечисти. Никто, вошедший туда, не возвращался назад. Спасти ситуацию может только неизвестный диггер, в роли которого и выступает игрок. Его цель — уничтожить нежить и вернуться живым из подземелий.
Технические особенности
Движок «Подземелий» более совершенен, чем движок Wolf 3D.
- Есть конвейеры (игрока несёт течением по подземной реке),
- Зачаточная система освещения (в удалённых частях помещений темно),
- Есть текстуры на полу и потолке, подвижные решётки (двери с большими щелями между досками), потолки имеют разную высоту.
- Есть карта, которая открывается при нажатии клавиши Tab.
- Поддерживаются разрешения экрана до 1024х768. Для этого надо набрать в командной строке MS-DOS «pkr.exe -r1»(640х400), «pkr.exe -r2»(640х480), «pkr.exe -r3»(800х600) или «pkr.exe -r4»(1024х768). Просто «pkr.exe» открывает игру в минимальном разрешении 320х200. Какого-либо меню настроек в игре нет. Правда, в этом случае сильно возрастают системные требования и меняется шрифт на менее читабельный.
Источники
- Психоделический Ш. Любимый город может спать. Спокойно! // Game.EXE (Магазин игрушек). — 1996. — № 1. — С. 32—35.