Мориарти, Брайан

Брайан Мориарти (англ. Brian Moriarty, род. 1956[1], США) — американский гейм-дизайнер, специализировавшийся на создании игр в жанрах interactive fiction и квест. Наиболее значимыми его работами являются игры Wishbringer (1985), Trinity (1986), Beyond Zork (1987) и LOOM (1990).

Общие сведения
Брайан Мориарти
Дата рождения 1956[1]
Место рождения
Страна
Образование
Род деятельности инженер, разработчик компьютерных игр

Биография

Карьеру гейм-дизайнера Брайан Мориарти начал в 1983 году, когда, будучи техническим редактором журнала ANALOG Computing, посвящённого 8-битным компьютерам Atari, опубликовал две текстовых адвенчуры — Adventure in the 5th Dimension (1983) and Crash Dive! (1984)[2].

В 1985 году Мориарти поступает на работу в Infocom, где создаёт текстовые игры Wishbringer (1985), Trinity (1986) и Beyond Zork (1987). К 1988 году Infocom испытывала серьёзные финансовые трудности (впоследствии компанию купит Activision в 1989 году), что побудило Мориарти искать новую работу. Он устраивается в Lucasfilm Games по приглашению Ноа Фалстейна, работавшего в студии с момента основания. На новом месте Мориарти приступил к созданию новой мультимедийной игры под названием LOOM. В игре, вышедшей в 1990 году, использовалось множество инновационных технологий, включая дизеринг изображений с 16-цветной палитрой EGA, использование полифонических мелодий и скриптовый движок SCUMM.

После LOOM Брайан Мориарти занимался разработкой образовательной игры на основе сериала «Хроники молодого Индианы Джонса», однако проект был отменён[3]. После этого он занялся проблемным проектом студии The Dig, возглавив второй из трёх попыток выпустить игру. Однако попытка оказалась неудачной, и в 1993 году Мориарти покинул LucasArts и перешёл в Rocket Science Games.

Мориарти имеет профессорскую степень в области интерактивных медиа и разработки компьютерных игр Вустерского политехнического института и периодически проводит открытые лекции[4].

Игры

ANALOG Computing

  • Adventure in the 5th Dimension (1983)
  • Crash Dive! (1984)
  • Tachyon (1985, не опубликована)

Infocom

  • Wishbringer[5] (1985)
  • Trinity (1986)
  • Beyond Zork (1987)
  • Timesink (не опубликована)

Lucasfilm Games / LucasArts Entertainment

  • LOOM (1990)
  • Young Indiana Jones at the World’s Fair (не опубликована)
  • The Dig (1995) — «дополнительный дополнительный сценарий»

Rocket Science Games

  • Loadstar: The Legend of Tully Bodine (1994) — «интерактивный дизайн»

Примечания

Ссылки