Мобильная музыка
Мобильная музыка — это музыка, которую можно переносить; музыкальные произведения, распространяемые и прослушиваемые с помощью переносимых устройств, включая мобильные телефоны. Термин «мобильная музыка» является достаточно многозначным и может использоваться в различных контекстах[1].
Более раннее определение мобильной музыки следующее: «мобильная музыка — это музыка, скачиваемая или транслируемая на мобильные телефоны и воспроизводимая с их помощью». Хотя многие телефоны используют музыку в качестве мелодии вызова, настоящие «музыкальные телефоны» позволяют пользователям слушать потоковую музыку или загружать музыкальные файлы через подключение к интернету по Wi-Fi или 3G. Музыкальные телефоны также могут импортировать аудиофайлы с компьютеров. Хранение музыкальных файлов в памяти телефона схоже с традиционными бизнес-моделями музыкальной индустрии: пользователь может либо купить музыку для постоянного владения, либо получить доступ к целым библиотекам по подписке, причём музыкальные файлы доступны только во время действия подписки.
История
Радиоприёмники являются одной из первых форм технологий, обеспечивающих мобильную музыку[2].
Самое известное и культовое устройство мобильной музыки — Walkman от Sony[3]. Другой термин — переносной кассетный плеер, продукт, выпускавшийся разными компаниями[2].
Переносной CD-плеер, например, Discman от Sony — ещё одна важная инновация в области мобильной музыки[2][3].
MP3-плеер стал шагом к по-настоящему цифровой эпохе музыки[3][2].
Интеграция музыки в мобильный телефон была непростой задачей. С одной стороны, технологии портативной музыки, такие как Walkman от Sony, активно развивались с 1980-х годов; с другой — мобильные телефоны в основном совершенствовались в плане фотографирования, поскольку это позволяло операторам зарабатывать на мобильном трафике. Популярность мелодий звонка ускорила развитие приложений, связанных с музыкальным контентом, однако низкая скорость передачи данных в сетях GSM и CDMA первого и второго поколений делала загрузку музыки через сеть экономически невыгодной по сравнению с загрузкой на компьютер. Операторы, субсидировавшие аппараты с функциями передачи данных, уделяли большее внимание развитию SMS, мелодий и фототелефонов, а не устройств с музыкальными возможностями, что препятствовало появлению таких устройств у производителей, ведь их основными клиентами были операторы связи, а не пользователи.
В то же время велась работа над алгоритмами сжатия звука — например, AMR — но революция Napster распространила по всему миру формат MP3, и производители начали обращать на это внимание. Возник вопрос развития технологий защиты авторских прав (DRM), что способствовало легализации мобильной музыки. Тогда же Apple произвела революцию, выпустив новые iPod и магазин iTunes.
Первое исследование бизнес-плана и необходимости успешной интеграции музыкальных телефонов было опубликовано Strategy Analytics в 2004 году («Music phones are key for 3G»), консалтинговой фирмой из Массачусетса. В отчёте подчёркивалась необходимость для производителей, таких как Nokia и Motorola, участвовать в музыкальном направлении, например, создать музыкальный магазин (Nokia) или интегрировать iTunes в телефон (Motorola Rocker). Sony, Samsung и LG в то время сосредоточились на развитии камер, а не музыкальных функций. Sony пыталась внедрить технологию Cybershot в мультимедийной стратегии, но изменения были слишком медленными. Samsung совершенствовала экраны телефонов премиум-класса. Nokia внедрила DRM в магазины OVI и представила линейку музыкальных телефонов Xpress Music, ориентированных скорее на потребности пользователей, чем операторов, поскольку ожидалась меньшая субсидия.
Успех Motorola Rocker в США, где телефон был принят оператором ATT как стратегический инструмент для привлечения клиентов, стал толчком как для операторов, так и для производителей к выпуску музыкальных аппаратов. Вслед за ATT аналогичную стратегию реализовали Verizon, Sprint и T-Mobile. Через два года после Rocker компания Apple представила iPhone, и индустрия быстро изменилась.
В настоящее время практически все мобильные телефоны (а затем и смартфоны) оснащены функциями воспроизведения музыки. Встроенное приложение для прослушивания музыки на iPhone и iPod touch называется Music (iOS 5 и выше) или iPod (iOS 4 и ниже). Хотя существует множество приложений для музыки, это — самое распространённое.
iPod и Zune — две схожие технологии для прослушивания мобильной музыки[3][2].
Смартфон — самое революционное на данный момент устройство для мобильной музыки, обеспечивающее мгновенный доступ к исполнителям.[4]
Napster стал основой для будущих аудиостриминговых сервисов[5].
Музыкальный стриминг стал особенно распространённым в 2000-х годах. Среди наиболее известных платформ потоковой музыки можно назвать:[5]
- Gaana
- Spotify
- Wynk Music
- JioSaavn
- Didiom