Кларк, Кристин Бизелин
Кристин Бизелин Кларк (англ. Christine Bieselin Clark) — американский художник по костюмам. Известна работой над фильмами «Трон: Наследие», «Игра Эндера» и «Шпион»[1]. В 2022 году была номинирована на премию «Эмми» за лучшие костюмы в жанре фэнтези/научной фантастики за работу над сериалом «Звёздный путь: Пикар».
Общие сведения
| Кристин Бизелин Кларк | |
|---|---|
| англ. Christine Bieselin Clark | |
| Имя при рождении | Кристин Бизелин |
| Образование |
Саффолкский общественный колледж Университет Стоуни-Брук |
| Род деятельности | художник по костюмам |
| Сайт | christineclarkdesign.com |
Биография
Бизелин Кларк провела юность на Лонг-Айленде (Нью-Йорк)[2]. Она окончила Саффолкский общественный колледж[3] и получила диплом по театральному искусству в Университете Стоуни-Брук. Начала работать театральным художником по костюмам в постановках на Восточном побережье[4]. Карьера в киноиндустрии началась в 1997 году, когда она присоединилась к производству фильма «Детектор лжи» в качестве стажёра[4].
В 2000-х годах Кларк работала ассистентом художника по костюмам. Она участвовала в создании фильмов «Подальше от тебя», «300 спартанцев», «Хранители» и «Люди Икс: Начало. Росомаха»[5][4]. По мнению журнала Entertainment Weekly, она «прославилась как художник по научно-фантастическим костюмам в фильме „Трон: Наследие“»[5]. Над этим фильмом 2010 года она работала вместе с Майклом Уилкинсоном, которого называет своим наставником[6]. Они разрабатывали светящиеся костюмы. В них использовались электролюминесцентные лампы на основе гибкой полимерной плёнки и шестиугольные узоры[7][8]. Кларк рассказала журналу Wired, что костюмы персонажей-сирен в виртуальной реальности — это «игра с женственными формами, сделанная так, чтобы они выглядели как автомобили», добавив[9]:
Мы хотели добиться отделки, напоминающей кузов автомобиля, чтобы изгибы персонажей ощущались как металл. Мы использовали автомобильную краску и пигменты, а также создали специальную ткань для этого процесса. Когда добавляются небольшие штрихи света, это превращается в совершенно иное существо.
За работу над фильмом «Трон: Наследие» она была номинирована на премию Гильдии художников по костюмам 2010 года[10]. Дизайн костюмов фильма повлиял на мужскую коллекцию Донателлы Версаче 2010 года[11].
Её первой работой в качестве главного художника по костюмам в крупном фильме стала «Игра Эндера»[5][4] . Шлемы костюмов состояли из трёх секций, соединённых магнитами. Было важно, чтобы визор легко снимался из-за отражений во время съёмок. Создание шлемов включало 3D-сканирование головы каждого актёра. Компьютерная программа адаптировала форму шлема под голову, после чего форму печатали из смолы[4] .
За работу над сериалом «Звёздный путь: Пикар» Бизелин Кларк была номинирована на премию Гильдии художников по костюмам 2020 года[12]. В 2022 году она получила номинацию на премию «Эмми» за лучшие костюмы в жанре фэнтези/научной фантастики[13]. Приступая к работе над костюмами для этого сериала, Кларк изучила костюмы из всей франшизы «Звёздный путь». Она хотела очеловечить Жан-Люка Пикара и показать большую уязвимость через его одежду. Также она стремилась отобразить изменения, произошедшие с персонажем за десятилетия после событий сериала «Звёздный путь: Следующее поколение». Пример этого показан в эпизоде «Абсолютная искренность». Серия начинается с флешбэка о службе Пикара в Звёздном флоте, где он одет в белый мундир со значком флота. Это контрастирует с его появлением на планете позже в эпизоде. Там он носит грубую, более тёмную одежду, соответствующую изменениям в его личности и состоянии вселенной[14].
Примечания
Ссылки
- christineclarkdesign.com — официальный сайт Кристин Бизелин Кларк
- Кларк, Кристин Бизелин (англ.) на сайте Internet Movie Database