Кавасима, Рюта
Рю́та Каваси́ма (яп. 川島 隆太; род. 23 мая 1959, Тиба) — японский нейроучёный, специалист по томографии мозга, профессор Университета Тохоку и директор компании NeU Corporation[2]. Также известен своим участием в разработке серии развивающих игр для пожилых людей Brain Age для Nintendo DS and Nintendo 3DS[3].
Что важно знать
| Рюта Кавасима | |
|---|---|
| 川島 隆太 | |
| Дата рождения | 23 мая 1959[1] (66 лет) |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Научная сфера | нейронаука, нейровизуализация |
| Место работы |
Университет Тохоку NeU Corporation |
| Образование | |
| Учёная степень | доктор медицины |
| Научный руководитель | Пер Роланд |
| Известен как | создатель серии видеоигр «Brain Age» и автор книг по тренировке мозга |
| Награды и премии |
Премия Японского общества ядерной медицины (1996) Премия «Nice Step Researcher» (2006) Japan Game Awards (2006) Премия министра внутренних дел и коммуникаций (2008) Премия за вклад в науку и технику (2009) Культурная премия Кахоку (2013) |
Биография
Родился 23 мая 1959 года в городе Тиба префектуры Тиба[4].
В 1978 году окончил среднюю школу Тиба Минами[5]. В 1985 году окончил медицинский факультет Университета Тохоку, а в 1989 году в Высшей медицинской школе того же университета получил степень доктора медицины[2][6].
С 1991 по 1993 год был приглашённым исследователем в Каролинском институте в Швеции, где его наставником стал профессор Пер Роланд[2][7].
В 1993 году начал работать в Институте развития, старения и рака (IDAC) при Университете Тохоку в должности ассистента преподавателя, а в 1998 году стал лектором[2]. В 2001 году получил должность профессора в Центре создания новой промышленности (New Industry Creation Hatchery Center) Университета Тохоку[2].
С 2006 года — профессор с пожизненным контрактом на кафедре функциональной визуализации мозга в IDAC[2]. С 2008 по 2023 год также занимал должность профессора на кафедре когнитивной нейронауки развития в том же институте[2]. В 2008—2011 годах носил звание «Выдающегося профессора» (Distinguished Professor) Университета Тохоку[8].
Занимал ряд административных и общественных должностей. В 2004—2005 годах являлся членом Комитета по японскому языку и культуре при Совете по делам культуры Агентства по делам культуры Японии[8][2]. В 2008—2009 годах был заместителем председателя Совета по образованию префектуры Мияги[8]. С 2009 года занимал пост директора Международного исследовательского центра интеллектуального старения (SAIRC)[8]. С 2014 по 2023 год являлся директором Института развития, старения и рака (IDAC)[2][9]. С 2020 года — председатель Совета национальных университетских центров совместного использования и совместных исследований[2]. В 2023 году был назначен председателем Совета по образованию префектуры Мияги[10][2].
С 2017 года является директором и техническим директором (CTO) компании NeU Corporation, созданной совместно Университетом Тохоку и Hitachi[2][10].
Научная деятельность
Одной из основных тем исследований Кавасимы является сопоставление областей мозга с такими способностями человека, как эмоции, речь, запоминание и познание. Он является специалистом по нейровизуализации и нейрофизиологии, используя для изучения работы мозга такие методы, как фМРТ[11].
Ключевая научная концепция Кавасимы заключается в том, что выполнение простых и быстрых когнитивных задач, таких как решение арифметических примеров или чтение вслух, эффективно активирует префронтальную кору головного мозга[12]. Эта область играет центральную роль в исполнительных функциях, включая рабочую память, концентрацию внимания и принятие решений[12]. Согласно его теории, регулярные «тренировки» с помощью таких упражнений способствуют увеличению кровотока и активности в префронтальной коре, что может помочь в поддержании и улучшении когнитивных способностей, особенно у пожилых людей[12].
Результаты своих исследований Кавасима применяет для разработки методов, направленных на содействие здоровому развитию мозга у детей и сохранение когнитивных функций у пожилых[11]. Эти научные принципы легли в основу его многочисленных популярных книг, таких как «Тренируй свой мозг. Японская система развития интеллекта и памяти», и серии видеоигр Brain Age[13].
Игры для тренировки мозга и их критика
Успех книги Кавасимы «Train Your Brain: 60 Days to a Better Brain», изданной в 2003 году и разошедшейся тиражом более 2,5 млн копий, привлёк внимание компании Nintendo[14]. В сотрудничестве с ней в 2005 году для портативной консоли Nintendo DS была выпущена игра Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day![14].
Игра предлагала набор быстрых упражнений, основанных на исследованиях Кавасимы: решение простых арифметических задач на скорость, чтение вслух отрывков из классической литературы, тест Струпа и задания на запоминание слов[15]. Ключевой особенностью стала концепция «возраста мозга» (Brain Age), который игра вычисляла на основе скорости и точности ответов, предлагая игроку стремиться к идеальному показателю в 20 лет[15].
Серия Brain Age имела колоссальный коммерческий успех, мировые продажи исчисляются десятками миллионов копий[14]. Сам Кавасима, по сообщениям, отказался от роялти, направив средства на строительство новых исследовательских лабораторий в своём университете[16]. В последующие годы вышло множество продолжений и спин-оффов, включая серию игр для сервиса DSiWare в 2009 году (A Little Bit Of… Dr Kawashima’s Brain Training)[17], игру Dr Kawashima’s Devilish Brain Training: Can You Stay Focused? для Nintendo 3DS в 2012 году, нацеленную на тренировку концентрации и рабочей памяти[18], и Dr. Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch в 2019 году, возродившую серию на новой платформе[19]. Также выходили версии для ПК, например, Brain Exercise with Dr. Kawashima (2009)[20].
Несмотря на популярность, эффективность «тренировок для мозга» является предметом серьёзных научных дискуссий[16]. Многие исследователи отмечают, что, хотя игроки улучшают свои показатели в конкретных игровых заданиях (так называемый «близкий перенос»), убедительных доказательств того, что эти навыки переносятся на общие когнитивные способности в повседневной жизни («дальний перенос»), недостаточно.
Дискуссия ярко проявилась в 2014 году, когда две группы, состоящие из десятков нейробиологов и когнитивных психологов, опубликовали два противоположных по смыслу консенсусных заявления. Одна группа пришла к выводу, что «существует мало доказательств того, что игра в „игры для мозга“ улучшает лежащие в их основе широкие когнитивные способности», в то время как другая утверждала, что «существенный и растущий объём доказательств показывает, что определённые режимы когнитивных тренировок могут значительно улучшить когнитивные функции»[21]. Критики также указывают, что многие исследования, на которые ссылаются производители таких игр, являются методологически слабыми.
В то же время некоторые исследования, включая работы самого Кавасимы, демонстрируют положительное влияние тренировок на отдельные когнитивные функции, такие как исполнительные функции и скорость обработки информации у молодых и пожилых людей[22]. Отдельные работы также указывают на пользу подобных игр для поддержания когнитивного здоровья и улучшения настроения у пожилых людей, в том числе с лёгкими когнитивными нарушениями[22].
Награды и премии
- 1996 год — Премия Японского общества ядерной медицины.
- 2004 год — Премия за лучшую статью от Японского общества нейронных сетей.
- 2006 год — включён в список «50 лучших инноваторов в сфере новых медиа» (Top 50 Innovators in New Media) по версии Совета по новым медиа Гильдия продюсеров Америки.
- 2006 год — награда «Nice Step Researcher» от Национального института научно-технической политики (NISTP) Министерства образования, культуры, спорта, науки и технологий Японии.
- 2006 год — 9-я премия Japan PR Grand Prize.
- 2006 год — премия Japan Game Awards.
- 2006 год — главный приз в ежегодном конкурсе «Новые модные слова» (Buzzwords) и премия Trend Award.
- 2008 год — премия министра внутренних дел и коммуникаций[23].
- 2009 год — премия за вклад в науку и технику от министра образования, культуры, спорта, науки и технологий[23].
- 2009 год — премия Иноуэ Харусигэ[23].
- 2013 год — Культурная премия Кахоку[23][24].
- 2013 год — приз зрительских симпатий на Американском фестивале документального кино за фильм «Do You Know What My Name Is?», в котором освещается работа Кавасимы[25].
Научные труды
2001 год
- 『自分の脳を自分で育てる たくましい脳をつくり、じょうずに使う』(くもん出版); 『川島隆太の自分の脳を自分で育てる 朝5分の音読・単純計算』講談社+α文庫
2002 год
- 『読み・書き・計算が子どもの脳を育てる』(子どもの未来社)のち祥伝社黄金文庫
- 『高次機能のブレインイメージング 神経心理学コレクション』(医学書院)
- 『朝刊10分の音読で「脳力」が育つ 脳科学の最先端研究が明かす驚異の事実』(PHPエディターズ・グループ)のち文庫
2003 год
- 『「音読」すれば頭がよくなる 一日二〇分!能力はここまでアップする』(たちばな出版)
- 『子どもを賢くする脳の鍛え方 徹底反復!読み書き計算』(小学館)
- 『脳を育て、夢をかなえる 脳の中の脳「前頭前野」のおどろくべき働きと、きたえ方』(くもん出版)
- 『おいしい父親の作り方かしこい子どもの育て方 脳が教える幸せレシピ』(学研); 『子どもの脳を鍛える子育てアドバイス』光文社知恵の森文庫
- 『川島隆太教授の脳を鍛える大人の計算ドリル 単純計算60日』(くもん出版)
- 『川島隆太教授の脳を鍛える大人の音読ドリル名作音読・漢字書き取り60日』(くもん出版)
- 『音読と計算で子供の脳は育つ 最先端脳科学者の「夫婦で健脳子育て」』(川島英子共著、二見書房)
2004 год
- 『大人から子どもまで脳力を鍛える音読練習帳』(宝島社)のち文庫
- 『5分間活脳法 誰でもできる頭の鍛え方』(大和書房); 『脳年齢若がえり!大人の5分間トレーニング』文庫
- 『頭をよくする本 川島隆太先生と100人の子どもたちが脳について考えてみた!』(ベストセラーズ)
- 『大人から子どもまで「脳力」を鍛える音読練習帳 決定版!』(宝島社)
- 『大人から子どもまで毎日つづける「脳力」日記帳』(宝島社)
- 『川島隆太教授の脳を鍛える携帯版大人のドリル』(くもん出版)
- 『川島隆太教授の脳を鍛える即効トレーニング』(二見書房)
- 『「図解」頭がよくなる朝、10分の習慣 簡単!今日からできる記憶力・創造力・学習力アップの切り札』(PHP研究所)
- 『天才の創りかた』(講談社インターナショナル)のち+α文庫
- 『川島隆太・陰山英男・杉田久信の驚異の学力づくり』(フォーラム・A)
- 『脳をパワーアップしたい大人のための脳のなんでも小事典 脳を知り、鍛え、育むためのビジュアルガイド』(泰羅雅登,中村克樹共著、技術評論社)
- 『脳と音読』(安達忠夫共著、講談社現代新書)
- 『痴呆に挑む 学習療法の基礎知識』(山崎律美共著、くもん出版)
2005 год
- 『大人から子どもまで「脳力」を鍛える音読練習帳 世界の名作童話 最新版!』(宝島社)
- 『川島隆太教授の脳を鍛える大人の料理ドリル 料理の基本テクニック30日』(くもん出版)
- 『図解頭がよくなる脳の使い方 カンタン脳トレーニングでできる・やる気が涌く・記憶力アップ!』(大和書房)
- 『脳を鍛える新聞の読みかた 毎朝10分の音読と簡単トレーニングで脳がめざめる』(中央公論新社)
- 『朝刊10分の音読で「脳力」が育つ』 (PHP研究所)[26]
2006 год
- 『脳年齢チェック 脳を知る5種類のテスト 川島教授が、手軽にできる脳トレーニングも提案!』(PHP研究所)
- 『脳の力こぶ 科学と文学による新「学問のすゝめ」』(藤原智美共著、集英社)のち文庫
2007 год
- 『現代人のための脳鍛錬』(文春新書)
- 『オトナのための脳授業 ボクらの時代』(泰羅雅登,中村克樹共著、扶桑社)
- 『記憶がなくなるまで飲んでも、なぜ家にたどり着けるのか? 身近な酔っ払いに学ぶ脳科学』(泰羅雅登共著、ダイヤモンド社)のち新潮文庫
- 『脳トレ教授川島隆太の脳は朝ごはんで決まる!』(小菅陽子料理、高橋敦子栄養解説、ヴィレッジブックス)
2010 год
- 『さらば脳ブーム』(新潮新書)
- 『遺伝子学者と脳科学者の往復書簡 今、子どもたちの遺伝子と脳に何が起きているのか?』(村上和雄共著、くもん出版)
2012 год
- 『年を重ねるのが楽しくなる!〈スマート・エイジング〉という生き方』(村田裕之共著、扶桑社新書)
2013 год
- 『論理的思考力を鍛える50』(監修、毎日新聞社)[27]
2014 год
- 『たくましい脳に育てる毎日の習慣 川島隆太教授の親子で「脳トレ」』(静山社)[28]
- 『物忘れがなくなる「脳力」復活トレ-ニング』(宝島社)[29]
- 『「頭のいい子」は音読と計算で育つ』(川島英子共著)
2015 год
- 『さらば脳ブーム』(電子書籍版、新潮社)[30]
2016 год
- 『やってはいけない脳の習慣』(横田晋著、監修、青春出版社)[31]
2018 год
2020 год
2022 год
2023 год
- 『本を読むだけで脳は若返る』(PHP研究所)[38]
2024 год
- 『川島隆太教授の脳活計算120日③』(学研プラス)[39]
- 『川島隆太教授の脳活漢字120日③』(学研プラス)[39]
- 『とっさに言葉が出てこない人のための脳に効く早口ことば』[40]
- 『マンガでわかる スマホ脳の恐怖』(金の星社)[41]
- 『脳を鍛える! 人生は65歳からが面白い』(扶桑社)[40]
- 『脳のひみつ ― しくみ、はたらきがよくわかる!』(PHP研究所)[40]
- 『脳科学研究がつきとめた「頭のよい子」を育てるすごい習慣』(プレジデント社)[40]
- 『元気脳練習帳 1分読むだけ! 脳が活性化する朝の1分音読』(学研プラス)[40]
2025 год
- Кавашима Р. Тренируй свой мозг: японская система развития интеллекта и памяти. — СПб.: Питер, 2016. — 191 с. (Сам себе психолог) ISBN 978-5-496-02151-7 : 7000 экз.
- Кавашима Р. Как заставить работать мозг в любом возрасте: японская система развития интеллекта и памяти. / пер. с яп. А. Борисова. — СПб.: Питер, 2018. — 156 с. (Вы и ваш ребёнок) ISBN 978-5-496-02969-8 : 7000 экз.
- Кавашима Р. Японская система развития интеллекта и памяти. Программа «60 дней». / пер. с яп. И. Лебедева. — СПб.: Питер, 2017. — 192 с. (Сам себе психолог) ISBN 978-5-459-01267-5
- Кавашима Р. Тренируем мозг. Продукты и рецепты для улучшения памяти, интеллекта и мышления: японская система для здоровья мозга программа «30 дней» / пер. с яп. Т. Кудоярова. — СПб.: Питер, 2018. — 95 с. (Сам себе психолог) ISBN 978-5-4461-0636-3 : 7000 экз.
- Кавашима Р. Тренируй свою память. Японская система сохранения здоровья мозга. / пер. с яп. А. Борисова. — СПб.: Питер, 2018. — 112 с. (Сам себе психолог) ISBN 978-5-4461-1142-8
- Кавашима Р. Суперсчёт для супермозга. Японская система для улучшения умственной деятельности. / пер. с яп. Е. Кобзарь. — СПб.: Питер, 2019. — 176 с. (Сам себе психолог) ISBN 978-5-4461-1010-0
- Кавашима Р. Тренируем мозг: тетрадь для развития памяти и интеллекта № 1: [программа на 60 дней всего по 5 минут в день] / пер. с яп. Д. Лазарева. — 3-е изд., испр. — М.: Манн, Иванов и Фербер, 2018. — 174, [17] с. (Kumon) ISBN 978-5-00-117198-0 : 3000 экз.
- Кавашима Р. Тренируем мозг: тетрадь для развития памяти и интеллекта № 2 / пер. с яп. Д. Лазарева. — 2-е изд. — М. : Манн, Иванов и Фербер, 2018. — 174, [17] с. ISBN 978-5-00-117197-3
- Кавашима Р. Тренируем мозг: тетрадь для развития памяти и интеллекта № 3 / пер. с яп. Д. Лазарева. — М.: Манн, Иванов и Фербер, 2017. — 174, [17] с. ISBN 978-5-00-100588-9 : 3000 экз.
- Кавашима Р. Тренируем мозг: тетрадь для развития памяти и интеллекта № 4: [программа на 60 дней всего по 5 минут в день / пер. с яп. Д. Лазарева. — М.: Манн, Иванов и Фербер, 2017. — 174, [17] с. (Kumon) ISBN 978-5-00-100589-6 : 3000 экз.
- Кавашима Р. Тренируем мозг: тетрадь для развития памяти и интеллекта № 5: [программа на 60 дней всего по 5 минут в день] / пер. с яп. Д. Лазарева. — М.: Манн, Иванов и Фербер, 2017. — 174, [17] с. (Kumon) ISBN 978-5-00-100745-6
- Кавашима Р. Тренируем мозг: тетрадь для развития памяти и интеллекта № 6: [программа на 60 дней всего по 5 минут в день] / пер. с яп. Д. Лазарева. — М.: Манн, Иванов и Фербер, 2017. — 174, [17] с. (Kumon) ISBN 978-5-00-100746-3
- Кавашима Р. Как заставить работать мозг в любом возрасте. Японская система развития интеллекта и памяти. — СПб.: Питер, 2020[46].
- Кавашима Р. Развитие памяти и интеллекта. Рабочая тетрадь для тренировки мозга № 2. — М.: Манн, Иванов и Фербер, 2020[47].
- Кавашима Р. Прокачай мозг с помощью новой методики суперсчета. — СПб.: Питер, 2021[48].
- Кавашима Р. Развиваем мозг. Японские секреты тренировки. — СПб.: Питер, 2021. — ISBN 978-5-4461-1499-3[49].
- Кавашима Р. Интеллект. Упражнения и задания по японской системе развития мозга. — СПб.: Питер, 2022. — ISBN 978-5-4461-1316-3[50].
- Кавашима Р. Память. Упражнения и задания по японской системе развития мозга. — СПб.: Питер, 2022[51].
- Кавашима Р. Суперсчёт для супермозга. Японская система для улучшения умственной деятельности. — СПб.: Питер, 2023[52].
- Кавашима Р. Тренируй свой мозг. Японская система развития интеллекта и памяти. Продвинутая версия. — СПб.: Питер, 2024[53].


