Яффе, Дэвид
Дэ́вид Я́ффе (англ. David Jaffe; род. 13 апреля 1971) — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер и сценарист. Наиболее известен как автор God of War и серии Twisted Metal. Две его игры попали в список лучших 25 игр для PlayStation 2 за всё время по версии IGN[1]. Twisted Metal: Black заняла девятое место, а God of War получила первое место.
Общие сведения
| Дэвид Яффе | |
|---|---|
| David Jaffe | |
| Дата рождения | 13 апреля 1971 (55 лет) |
| Место рождения | Бирмингем, Алабама |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | Разработчик компьютерных игр |
| Награды и премии | |
| Сайт | davidjaffe.biz |
Биография
Дэвид Яффе родился в 1971 в Бирмингеме, штат Алабама. Учился в средней школе города Маунтин Брук, расположенного в пригороде Бирмингема[2]. После окончания школы Яффе планировал стать кинорежиссёром и ради этого переехал в Лос-Анджелес, где окончил Университет Южной Калифорнии[3].
После университета устроился тестировщиком игр в Sony. Первой игрой, в которой Яффе выступил в качестве дизайнера, стала вышедшая в 1994 году Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse. Впечатлённые успехом игры, Sony наняли его в качестве геймдизайнера[3].
Яффе встретился с представителями компании Evans & Sutherland из Солт-Лейк-Сити, которые разрабатывали собственный 3D-движок и хотели создать трёхмерную игру. После обсуждения Яффе и часть разработчиков Evans & Sutherland основали компанию SingleTrac, которая за время своего существования с 1995 по 2000 годы выпустила 10 игр, включая серии игр Twisted Metal и Jet Moto[3].
В 2000 году часть бывших разработчиков из SingleTrac, включая Яффе, основали компанию Incognito Entertainment, в которой Яффе продолжил заниматься серией Twisted Metal, создав игры Twisted Metal: Black и Twisted Metal: Head-On[3].
Следующим большим успехом стала вышедшая в 2005 году игра God of War для PlayStation 2, за которую Яффе получил награду Spike Video Game Awards в номинации «геймдизайнер года»[4]. В 2007 году вышла вторая часть God of War, в разработке которой он выступил в качестве креативного директора[3]. За God of War II Яффе был удостоен премии BAFTA в номинации «сюжет и персонажи».
В 2007 году Яффе вместе с соавтором Twisted Metal Скоттом Кемпбеллом и разработчиком Джином Дейвисом основал компанию Eat Sleep Play. Первым проектом компании стала игра Calling All Cars!, а в 2010 году на E3 Яффе и Кемпбелл представили следующий проект — новый Twisted Metal[5]. Игра вышла в феврале 2012 года и получила высокие оценки критиков[6]. Яффе покинул Eat Sleep Play в 2012 году из-за творческих разногласий[7].
В 2014 году стало известно, что Яффе со своей новой компанией The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency разрабатывает игру Drawn to Death, графика которой стилизована под рисунки в школьной тетради[8]. Игра вышла для PlayStation 4 в 2017 году и получила смешанные отзывы игровой прессы[9].
Игры
| Год | Название | Роль |
|---|---|---|
| 1993 | Cliffhanger | тестировщик |
| Skyblazer | ||
| 1994 | Mickey Mania | геймдизайнер |
| 1995 | Twisted Metal | |
| 1996 | Twisted Metal 2 | геймдиректор, геймдизайнер, продюсер, сценарист |
| 2001 | Twisted Metal: Black | геймдиректор, геймдизайнер |
| Kinetica | геймдизайнер | |
| 2005 | God of War | геймдиректор, геймдизайнер, сценарист |
| 2007 | God of War II | креативный директор |
| Calling All Cars! | геймдиректор | |
| 2012 | Twisted Metal | геймдиректор, геймдизайнер |
| 2017 | Drawn to Death | геймдиректор |