Drawn to Death
Drawn to Death — многопользовательский онлайн-шутер от третьего лица, разработанный компаниями The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency и San Diego Studio и изданный Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4[1][2]. Концепция была придумана Дэвидом Яффе, создателем серии God of War. «Drawn to Death» поддерживала бой четырёх игроков в аренной конфигурации и отличалась визуальным стилем, имитирующим рисунки ручкой — действие разворачивалось «на страницах тетради подростка»[3].
Студия The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency была закрыта в 2018 году, и Drawn to Death стала её первой и последней игрой[4]. В марте 2019 года Sony закрыла игровые серверы, после чего проект стал неиграбельным[5].
Что важно знать
| Drawn to Death | |
|---|---|
| Разработчики |
The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency San Diego Studio |
| Издатели | Sony Interactive Entertainment |
| Даты выпуска | 4 апреля 2017 |
| Онлайн-поддержка | прекращена 25 марта 2019 |
| Бюджет игры | $12 млн |
| Жанры | Шутер от третьего лица |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation 4 |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Многопользовательский |
Игровой процесс
Действие Drawn to Death происходило в арене, расположенной «в тетради старшеклассника»[6]. В игровой механике и восприятии мира преобладают мотивы подростковых рисунков и юмора. Игроки выбирали одного из нарисованных персонажей и сражались на фрагментированных уровнях. Каждый персонаж обладал собственным набором поведений, пассивных особенностей, усилений и суперспособностей[7].
Как и в предыдущих проектах Яффе, в частности Twisted Metal, арены содержали секреты, которыми можно было воспользоваться против соперников. Оружие и игровые механики были стилизованы под подростковое творчество: одно из оружий представляло собой ящерицу, исполняющую роль огнемёта; а специальный бонус в бою вызывал руку ребёнка, взаимодействующую с ареной. Игровые сессии отличались высокой динамикой: персонажи могли быстро бегать, совершать двойные прыжки и забираться на возвышенности.
Яффе подчёркивал, что развитие персонажа не должно опираться на получение нового оружия: «Игра решает только навык; если ты опытен, то побеждаешь лишь потому, что знаешь карту и освоился механически, а не потому, что у тебя лучшее снаряжение»[3].
Разработка
Проект Drawn to Death был предложен и находился в разработке с начала 2013 года[8]. Игра была анонсирована на церемонии открытия PlayStation Experience 6 декабря 2014 года. Для Яффе это был первый проект после основания собственной студии The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency[1], где он выступал в роли режиссёра[9]. В день анонса был показан дебютный трейлер и открыта альфа-версия[10]. 11 декабря был опубликован второй проморолик на YouTube-канале Яффе: игровой персонаж читает и оскорбительно комментирует отрицательные отзывы пользователей Giant Bomb[11].
Оценки и критика
Drawn to Death получила «смешанные или посредственные» оценки критиков согласно агрегатору Metacritic.
Издание IGN поставило игре 4 из 10, отметив: «Drawn to Death — злобная, неудачная и хаотичная игра, которая не оправдывает себя технически и нарочно пытается вызвать у игрока чувство ущербности». Push Square оценило проект в 8 из 10, заметив: «Набивная подростковая стилистика Drawn to Death скрывает под собой необычного шутера, который ощущается свежо на своём фоне»[12]. Game Informer дал игре 5 из 10: «Уже после нескольких матчей большинство игроков предпочтут перейти к чему-то более масштабному и достойному». GameSpot поставил 4 из 10, отмечая художественный стиль и персонажей, но критикуя физику, эффектность оружия и неудачные попытки в юмор.
Игра попала в список претендентов на звание «Худшая игра (в которую мы играли)» на премии Game of the Year 2017 сайта Giant Bomb[13].
В 2022 году Яффе признал, что Drawn to Death провалилась как критически, так и коммерчески.


