Белл, Ян (программист)
Иан Колин Грэм Белл (англ. Ian Colin Graham Bell; род. 31 октября 1962, Хатфилд, Уэлин-Хатфилд, Хартфордшир, Англия, Великобритания) — английский программист, вместе с Дэвидом Брэбеном спроектировал и разработал компьютерную игру Elite (1984), которая получила большое признание[1].
Общие сведения
| Ян Белл | |
|---|---|
| Дата рождения | 31 октября 1962 (63 года) |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | инженер |
Образование
Белл учился в независимой школе святого Албана . Высшее образование получил в Джизус-Колледже[2], получив 1-ю степень по математике в 1985 году и Кембриджский диплом в области компьютерных наук в 1986 году.
Карьера
Его работа над Elite (1984) включала программирование в машинном коде с использованием ассемблера . Игра была основана на открытой нелинейной игровой модели и включала революционную для того времени 3D-графику .[3] До Elite он разработал Free Fall, игру, действие которой происходит внутри космической станции типа Кориолис, где игрок управляет инопланетянином, который дерется с астронавтом, которую Белл назвал "первой в истории Beat’em up ". Free Fall, игра для BBC Micro, была опубликована Acornsoft в 1983[4] . Позже Белл разместил Free Fall и Elite с открытым исходным кодом для бесплатного скачивания на своем веб-сайте.[5]
Работал старшим инженером-программистом в Autodesk с 2008 года[6]. Белл выступал на игровом фестивале GameCity в 2009 году[7]. Белл упомянул в своем выступлении о влиянии игр:
Вы проникаете в сознание и воображение детей и в некоторой степени формируете их характеры и их жизненные истории. Я рад, что [Elite] не Doom, потому что я счастлив, хоть мы и не думали в этих рамках, но, полагаю, что его [Elite] влияние на игроков и на жизнь людей позитивно, как в плане создания людям хороших воспоминаний, но и попытки заставить людей думать иначе и пробудить их интерес.[8]
По состоянию на 2024 год он все еще работал в области автоматизированного проектирования[9].