Ёко, Таро
Таро Ёко (яп. 横尾 太郎 Ёко̄ Таро̄, род. 6 июня 1970[1], Нагоя, Япония) — японский геймдизайнер и сценарист компьютерных игр. Начав свою карьеру в ныне несуществующей игровой компании Cavia, он стал известен благодаря своей работе над серией Action/RPG Drakengard и двумя её ответвлениями: NieR и его продолжением, NieR: Automata.
Для игр Ёко характерны нестандартные геймдизайнерские и сценарные решения; их повествования часто включают в себя исследование тёмных аспектов души человека, темы безумия и убийства. Сам Ёко описывал свой подход к написанию сценариев как работу «от конца к началу», где в первую очередь создаётся финал игры, а потом — важные сюжетные моменты, «эмоциональные пики», призванные привязать игрока к персонажам. Из-за того, что он не любит фотографироваться, он обычно носит маску, когда даёт интервью или представляет игры.
Общие сведения
| Таро Ёко | |
|---|---|
| яп. 横尾太郎 | |
| Дата рождения | 6 июня 1970[1] (56 лет) |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | геймдевелопер, сценарист компьютерных игр, проектировщик компьютерных игр |
Биография
Родился в Нагое, Айти, 6 июня 1970 года. Родители часто отсутствовали дома по работе, поэтому его в основном воспитывала бабушка, которая оказала на него сильное влияние[2]. В юности он услышал об инциденте, повлиявшего на его последующую работу в качестве сценариста: пока знакомый находился на улице с группой друзей, один из них, который шёл по краю крыши здания, поскользнулся и упав, умер. Сцена, о которой Ёко услышал, хотя и была «ужасающей», но также имела некоторый юмористический элемент[3]. Учился в Университете дизайна Кобе и окончил его в марте 1994 года[4]. Женат на Юкико Ёко, иллюстраторе, которая работала над серией Taiko no Tatsujin, а также над Drakengard 3[5].
Карьера
Изначально не намеревался делать карьеру в видеоиграх. Его первая работа после окончания университета была дизайнером 3D CGI для Bandai Namco Games (тогда Namco Limited) через месяц после выпуска из университета[6][7]. В 1999 году присоединился к Sugar & Rockets Inc., ныне несуществующему стороннему разработчику, принадлежащему Sony Computer Entertainment. В 2001 году, через год после поглощения Sugar & Rockets компанией Sony, Ёко получил работу в Cavia. Работая в Cavia, присоединился к команде Drakengard. Сопродюсер игры Такуя Ивасаки должен был взять на себя и роль режиссёра, но из-за занятости на других проектах предложил занять эту должность Ёко[8]. Также помог создать сценарий и персонажей, а также написал сценарий совместно с Савако Натори[9][10][11]. Во время производства игр Ёко был недоволен количеством изменений, запрошенных консультативным советом игры. Дошло до того, что он решил, что не будет работать над другим Drakengard, но позже передумал и участвовал в создании сиквела[12].
После завершения Drakengard 2 Ёко начал работу над третьей частью. Первоначальная концепция была переработана до такой степени, что игра была переименована в NieR, спин-офф Drakengard[13]. После того, как проект был выпущен, а Cavia была поглощена AQ Interactive, Ёко покинул компанию и занялся независимой карьерой[14]. В этот период он участвовал в разработке игры Square Enix Monster × Dragon[15]. Много лет спустя Ёко объединился с сотрудниками, работавшими над его предыдущими проектами, чтобы создать полноценный триквел Drakengard[13]. В 2015 году Йоко объявил, что основал собственную компанию под названием Bukkoro, в которой работают Ёко, его жена Юкико и Хана Кикучи, писательница и сценарист Nier и Drakengard 3.в 2023 году был выпущен аниме-телесериал Nier: Automata Ver1.1a, сценарий для которого Таро написал в соавторстве с режиссёром Рёдзи Масуямой[16].
Образ
Ёко заявлял о своей сильной неприязни к интервью. Он считает, что темы, о которых говорят разработчики игр, являются слишком скучными для общественности[17]. Обычно Ёко появляется на публике в маске. Он считает, что разработчикам игр лучше не показываться на глаза общественности, чтобы она не разочаровывалась[18]. Ёко также заявлял, что любит быть прямолинейным, когда высказывает своё мнение, поскольку считает, что фанаты видеоигр заслуживают честность[11].
Работы
Видеоигры
| Год | Название | Роль |
|---|---|---|
| 1996 | Alpine Racer 2 | Дизайнер фона |
| 1998 | Time Crisis II | |
| 2000 | Chase the Express | Планировщик |
| 2001 | Phase Paradox | Геймдизайнер, визуальный дизайнер |
| 2003 | Drakengard[19] | Директор, сценарист |
| 2005 | Drakengard 2 | Видеомонтажёр |
| 2010 | NieR[19] | Директор, сценарист |
| 2011 | Monster × Dragon[20] | Помощник сценариста |
| 2012 | Demons' Score[21] | Содиректор |
| 2013 | Drakengard 3[19] | Креативный директор, сценарист |
| 2017 | Nier: Automata[22] | Директор, сценарист |
| SINoALICE[23] | Креативный директор | |
| 2019 | Final Fantasy XIV[24] | Сценарист рейда «YoRHa: Dark Apocalypse» |
| 2021 | NieR Reincarnation[25] | Креативный директор |
| NieR Replicant ver.1.22474487139…[19] | ||
| Voice of Cards: The Isle Dragon Roars[19] | ||
| 2022 | Voice of Cards: The Forsaken Maiden[19] | |
| Voice of Cards: The Beasts of Burden[26] |
Книги и манга
| Год | Название | Роль |
|---|---|---|
| 2013 | Drag-on Dragoon: Utahime Five[27] | Руководитель |
| Drag-on Dragoon: Shi ni Itaru Aka[27] | ||
| 2014 | Drag-on Dragoon 3: Story Side[28] | |
| Thou Shalt Not Die[29] | Автор | |
| 2018 | NieR:Automata: Long Story Short | |
| NieR:Automata: Short Story Long | ||
| 2020 | NieR:Automata — YoRHa Boys | Руководитель |
| 2021 | Game Creators of Biography (Yoko Taro Chapter)[30] | Писатель, персонаж повествования |
| 2022 | YoRHa: Pearl Harbor Descent Record — A NieR:Automata Story 01[31] | Автор |
| 2023 | YoRHa: Pearl Harbor Descent Record — A NieR:Automata Story 02 |
Аниме-сериалы
| Год | Название | Роль |
|---|---|---|
| 2023 | Nier: Automata Ver1.1a | Автор оригинала, руководитель |
Театральные постановки
| Год | Название | Роль |
|---|---|---|
| 2014 | YoRHa Stage Play, Ver. 1.0[32] | Автор идеи, руководитель |
| 2015 | YoRHa Stage Play, Ver. 1.1[32] | |
| 2016 | Thou Shalt Not Die Zero | Автор |
| 2018 | YoRHa Musical Ver. 1.2[32] | Автор идеи, сценарист |
| YoRHa Boys Ver. 1.0[32] | ||
| 2019 | Thou Shalt Not Die Zero_KAI[33] | Автор |
| YoRHa Ver. 1.3a[32] | Автор идеи, сценарист | |
| 2020 | YoRHa Ver. 1.3aa[32] | |
| YoRHa Girls Ver. 1.1a[32] | ||
| 2021 | Bakuken[34] |