Wonder Flick

Wonder Flick — ролевая игра, разработанная и изданная японской компанией Level-5 для мобильных платформ iOS и Android. Игра вышла 8 января 2014 года только в Японии. Ранее планировались версии для Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox One, однако их выпуск был отменён после закрытия мобильной версии в 2015 году.

Что важно знать
Wonder Flick
Разработчики Level-5
Издатели Level-5
Дата выпуска Япония — 8 января 2014
Жанры Ролевая игра
Создатели
Продюсеры Акихиро Хино
Художники Нао Икеда
Токудзо Нагано
Композиторы Нобуо Уэматсу
Технические данные
Платформы iOS
Android
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

Игроки могут настраивать внешний вид своего аватара с помощью аксессуаров и отправляться в путешествие, чтобы спасти Гримнарт — страну, охваченную нашествием монстров[1]. В сражениях используются медали с изображениями, соответствующими атакам разным видам оружия, магии, предметам для восстановления и так далее — игроки используют командный ввод, смахивая по экрану[2].

Разработка и релиз

Игра была анонсирована на мероприятии Level-5, состоявшемся 26 августа 2013 года[3]. Wonder Flick должна была стать первой игрой, где данные игрока синхронизировались между всеми платформами — эта функция получила название «Uniplay»[3]. Предрегистрация на проект стартовала в ноябре 2013 года[4]. Регистрация для версии iOS началась 14 декабря[5], а для версии Android — 25 декабря[6].

Был анонсирован отдельный пролог, предназначенный для знакомства с сюжетом и игровыми механиками Wonder Flick[7]. После его прохождения игроки в полной версии получали в награду «Ожерелье Снежной леди»[7]. За первые 21 час после запуска число загрузок пролога превысило 100 тысяч[8]. Позднее в том же месяце было объявлено, что количество зарегистрированных игроков превысило 110 тысяч[5]. Релиз Android-версии состоялся 8 января 2014 года[9], а iOS-версии — 8 февраля 2014 года[10].

30 августа 2014 года игра была обновлена до версии 2.00 и сменила название на Wonder Flick R[11]. 14 сентября 2015 года компания Level-5 объявила о прекращении поддержки и возврате средств за внутриигровые покупки, а также об отмене версий для других платформ[12].

Директор игры Акихиро Хино разработал концепцию Uniplay, исходя из убеждения, что консолям необходимо найти способ сосуществования со смартфонами для выживания[13]. Он стремился дать игрокам «разный, но интересный опыт» на смартфонах и консолях для одного тайтла[13]. Дизайн персонажей игры создала Нао Икеда, работавшая также над Final Fantasy XIII, а дизайн боссов — Токудзо Нагано, принимавший участие в создании Professor Layton и Inazuma Eleven[14]. Музыку к игре написал композитор Нобуо Уэматсу[14].

Примечания