Wonder Flick
Wonder Flick — ролевая игра, разработанная и изданная японской компанией Level-5 для мобильных платформ iOS и Android. Игра вышла 8 января 2014 года только в Японии. Ранее планировались версии для Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox One, однако их выпуск был отменён после закрытия мобильной версии в 2015 году.
Что важно знать
| Wonder Flick | |
|---|---|
| Разработчики | Level-5 |
| Издатели | Level-5 |
| Дата выпуска | Япония — 8 января 2014 |
| Жанры | Ролевая игра |
| Создатели | |
| Продюсеры | Акихиро Хино |
| Художники |
Нао Икеда Токудзо Нагано |
| Композиторы | Нобуо Уэматсу |
| Технические данные | |
| Платформы |
iOS Android |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
Игроки могут настраивать внешний вид своего аватара с помощью аксессуаров и отправляться в путешествие, чтобы спасти Гримнарт — страну, охваченную нашествием монстров[1]. В сражениях используются медали с изображениями, соответствующими атакам разным видам оружия, магии, предметам для восстановления и так далее — игроки используют командный ввод, смахивая по экрану[2].
Разработка и релиз
Игра была анонсирована на мероприятии Level-5, состоявшемся 26 августа 2013 года[3]. Wonder Flick должна была стать первой игрой, где данные игрока синхронизировались между всеми платформами — эта функция получила название «Uniplay»[3]. Предрегистрация на проект стартовала в ноябре 2013 года[4]. Регистрация для версии iOS началась 14 декабря[5], а для версии Android — 25 декабря[6].
Был анонсирован отдельный пролог, предназначенный для знакомства с сюжетом и игровыми механиками Wonder Flick[7]. После его прохождения игроки в полной версии получали в награду «Ожерелье Снежной леди»[7]. За первые 21 час после запуска число загрузок пролога превысило 100 тысяч[8]. Позднее в том же месяце было объявлено, что количество зарегистрированных игроков превысило 110 тысяч[5]. Релиз Android-версии состоялся 8 января 2014 года[9], а iOS-версии — 8 февраля 2014 года[10].
30 августа 2014 года игра была обновлена до версии 2.00 и сменила название на Wonder Flick R[11]. 14 сентября 2015 года компания Level-5 объявила о прекращении поддержки и возврате средств за внутриигровые покупки, а также об отмене версий для других платформ[12].
Директор игры Акихиро Хино разработал концепцию Uniplay, исходя из убеждения, что консолям необходимо найти способ сосуществования со смартфонами для выживания[13]. Он стремился дать игрокам «разный, но интересный опыт» на смартфонах и консолях для одного тайтла[13]. Дизайн персонажей игры создала Нао Икеда, работавшая также над Final Fantasy XIII, а дизайн боссов — Токудзо Нагано, принимавший участие в создании Professor Layton и Inazuma Eleven[14]. Музыку к игре написал композитор Нобуо Уэматсу[14].


